Oct.92022,Daniel
DataSource:September2022GameFiReport(ENG)
经过夏末的反弹,加密货币市场在9月回落,将许多与GameFi行业健康状况有关的指标也带了下来。
通过GameFi协议的交易量达到历史最低点
投资仍然保持下行趋势
很少有新的GameFi项目被推出
另一方面,GameFi活跃用户的数量猛增,主要是由于Polygon上的街机应用Arc8,以及BNB上的几个小型项目的提升。
然而,即使是9月份表现良好的项目,其代币价格也没有出现大幅上涨。GameFi代币的市值继续下降。
关键总结
市场整体概况
恐惧和贪婪指数回落至极度恐惧
跨链互操作协议Axelar将于明日正式发布AXL代币:9月27日消息,据官方推特,基于Cosmos的跨链互操作协议Axelar宣布将于明日正式发布其代币AXL。创世时将总共铸造10亿枚AXL,其中发布首日的流通供应量大约为3000万枚。此前,Axelar已于今年3月通过CoinList进行了AXL社区销售,本次发布时将不会进行新的代币销售或空投。[2022/9/27 22:32:58]
以太坊在9月22日触及1,245美元时,距离年内低点只有20%的距离。
在GameFi领域,这种回落表现为对该领域的投资减少,推出的新项目匮乏
GameFi项目的数量增长了1.3%,是该行业的历史新低。
在区块链游戏的4大链中,BNB的新项目最多,共12个。
以太坊、WAX和Polygon分别有2、3和4个新项目。
Klaytn 基金会创始人:元宇宙互操作性需要区块链技术:8月8日,Klaytn 基金会创始人 Sam Sangmin Seo 表示,区块链技术在元宇宙技术中起着至关重要的作用,因为它提供了不同元宇宙之间的互操作性。Seo 说:“区块链可以提供在元宇宙中实现虚拟经济的手段,但这并不是全部。在不同的元宇宙之间进行沟通需要区块链技术,使它们能够相互作用,相互联系。”(Forkast)[2022/8/9 12:10:51]
投融资情况
GameFi领域的融资金额从4.48亿美元下降到1.33亿美元,环比下降20%。
独立游戏工作室Theorycraft获得了本月最大的投资,获得了5,000万美元的B轮投资。创始团队包括来自暴雪、RiotGames和Ubisoft的名字。即使在严峻的市场条件下,老牌游戏公司和开发商对GameFi的投资,凸显了其进入Web3的趋势。
Ripple首席执行官:互操作性是CBDC成功的重要前提:Ripple首席执行官Brad Garlinghouse表示,全世界超过70%的中央银行正在考虑部署CBDC,我坚信互操作性是其成功的最重要前提。如果不优先考虑这一点,那么就又是在重建相同的孤立系统。(U.today)[2020/9/25]
本月的第二轮融资是由另一家区块链游戏工作室RevolvingGames完成的。
AnimocaBrands继续向该领域加大投资金额,成为GameFi最大的支持者之一,并在9月支持了RevolvingGames和Thirdwave的融资。
ImmortalGame在本月的第二轮融资中,由TCG以及其他科技和娱乐风险投资专家出资1550万美元。
GameFi交易量以及用户数
GameFi的总交易量环比下降了40%,达到了熊市开始以来的历史新低。
2020年前三个月比特币相关推文数量翻番:金色财经报道,Cointelegraph发布分析文章称,在最近加密货币市场崩溃后,主要的山寨币在推特上被提及得次数大大减少。根据Bitinfocharts的数据,ETH、LTC和XRP等在推特上被提及的次数已经接近两年甚至三年的低点。与此同时,比特币在推特出现的次数在2020年前三个月翻了一番,但数量仍远低于2017年的历史最高水平。[2020/3/28]
与此相反的是,游戏玩家的数量在月度内急剧增加。
这表明每个用户的交易量在下降,这反映在GameFi交易量和每个用户的交易数据上。
Ronin-以及推而广之的AxieInfinity-失去了11%的游戏量的市场份额。另一方面,Polygon和BNB分别获得了5%和7%的收益。
MAU跃升了27%,其中43%是新用户--这是自3月以来最大的月度增长。
声音 | 分析师:XRP将在2020年底之前跑赢比特币:加密分析师WelsonTrader在推特中称,在过去十年中,按市值计算的第三大加密货币XRP的表现优于任何加密资产和股票。他押注10万美元,XRP将在2020年底之前跑赢比特币。[2019/8/26]
这一增长主要是由Polygon的新玩家推动的,其中绝大部分人玩的是Arc8,一款移动优先的街机游戏。
项目概况
玩Arc8的人的增加推动了Polygon在10月份的大幅增长;Arc8是区块链工作室GAMEE推出的移动端GameFi街机。
与年初可能发生的情况不同,当时一个游戏的突破性表现会产生炒作并导致代币价格的跳跃,GMEE-Arc8的原生代币--没有看到价格大幅上涨,月度增长20-30%。它仍然比ATH目前的价格低97%,比其6月份的价格低20%左右。
Splinterlands和AlienWorlds仍然是GameFi中玩得最多的两个游戏,总体数量保持相对稳定。
加密市场宏观情况
在8月份恐惧与贪婪指数大幅跳升,几乎达到"贪婪"水平后,该指数在9月份回落到极端恐惧的状态。
FootprintAnalytics-ETHPriceVSFGI(SeptemberReport)
以太坊的价格随着TheMerge的炒作消失而下跌--尽管这可能纯粹是偶然的;标准普尔指数在下半月也有大幅下跌。
GameFi领域的融资金额骤减
9月份最引人注目的数据与投资和资金有关。它从8月份的4.48亿美元下降到9月份的1.33亿美元。
SeptemberMonthlyReport:Funding,MonthlyInvestment
虽然夏末是获得资金的一个非常困难的时期,但今年和去年的差距太大,不容忽视。资金的崩溃将对电影公司、生态系统和开发商产生涓滴效应,他们在这个冬天可能会更加保守。
Polygon因为Arc8超越了BNB
自夏天开始,Polygon就开始在活跃用户数上赶超BNB,并在9月末正式超越它。
DailyNumberofGameFiUsersCross-Chain
Arc8的活跃用户增加并恢复到6月的用户数,但这并没有反映在项目的代币GMEE上,GMEE仍然比夏初时低20%左右。
GMEEPrice
更多的用户,更少的资金投入
本月最大的惊喜之一是GameFi新用户的急剧增长。
NewUsersbyMonth(SeptemberReport)
引人关注的问题是,为什么在新用户数量增加的情况下,交易数量却减少了。
9月份推动了最多新用户的两个项目是:
Arc8
TinyWorld
然而,他们的代币都没有相应地升值。GameFi代币的价格继续下降,反映在GameFi代币市值的普遍下降上。
GameFiTokenMarketCap
总结
随着宏观经济环境继续变得越来越有挑战性,9月对GameFi行业来说是一个艰难的月份。
即使强大的用户数量也不能保证代币价格的增长,该行业的投资已经削减到几个月前的一小部分。换句话说,如果趋势继续下去,找到收入来源以保持项目的活力将是困难的。不足为奇的是,几乎没有新的GameFi项目推出--而且没有大型项目。
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