最近发布的CoinMarketCap和Naavik的2022年区块链游戏报告分析了今年区块链游戏行业的状况——着眼于四大主题:区块链游戏的大规模采用率;游戏赚钱模式的衰落;区块链游戏的主要融资趋势,以及该行业的前进道路。这个由四部分组成的“显微镜下的区块链游戏”系列深入探讨了报告的每个部分,为读者提炼出关键见解。
毫无疑问,gamefii的目标是取代——或者至少是竞争对手——传统游戏的知名度和普及率。根据Naavik的说法,还有一段路要走。从2022年第三季度之后的区块链游戏状态来看,有三件事很突出:
随着比特币触及2020年12月低点,加密股票在美股盘前走低:6月13日消息,加密货币和区块链相关股票在盘前交易中下跌,反映出在更广泛的避险环境中加密货币价格下跌。比特币一度跌破3.4万美元,为2020年12月以来新低,日内跌近10%;以太坊则跌超15%,至1223.20美元/枚,为2021年1月以来新低。加密货币贷款公司摄氏网络表示,由于“极端的市场条件”,将暂停账户间的提款和转账。亚欧股市下跌,美股期货大幅下挫,市场对通胀飙升和经济增长乏力感到不安。2年期和10年期美国国债收益率曲线自4月以来首次倒挂,许多人认为这是美国或将在未来一两年内陷入衰退的信号。[2022/6/13 4:23:24]
Macro已经重创了Gamefi行业但并未将其淘汰。
美CFTC指控Gemini关于比特币期货合约存在误导性陈述:金色财经报道,美国商品期货交易委员会 (CFTC) 周四对 Gemini Trust Company LLC 提起诉讼,指控 Gemini 在 2017 年与 Cboe合作推出比特币期货合约期间误导了联邦监管机构。在长达 28 页的民事诉讼中,CFTC 声称 Gemini 在 2017 年 7 月至 2017 年 12 月期间与委员会工作人员就 Gemini 交易所的运营和交易订单价格“做出虚假和误导性陈述”,指控 Gemini 违反了《商品交易法》和各种法规,该诉讼没有明确说明是否与 Gemini 推出比特币期货合约直接相关。(彭博社)[2022/6/3 3:59:48]
活动和交易量与传统游戏相去甚远。但似乎已经见底。
声音 | Blockstream首席战略官:比特币和闪电网络协议都在有序进行:闪电网络实验室的联合创始人Christian Decker在推特表示,目前闪电网络(LightningNetwork)集中化的增加可能是暂时的,我们密切关注着网络的发展并做出相应的调整。比特币技术公司Blockstream首席战略官Samson Mow转发并称,比特币和闪电网络协议都在有序进行中。改善隐私、可访问性、权力下放和恢复能力的努力正在进行,而且必须继续下去。[2020/2/17]
非以太坊链上的活动正在增加。
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考虑更广泛的加密环境的宏观因素:
以太坊合并取得了巨大的成功。虽然ETH的价格没有达到一些人希望的高度,但它明显与下跌的股市脱钩了。
ETH和BTC也显示出复苏迹象,这对web3游戏和更广泛的加密市场来说是个好兆头。
对区块空间的需求超过了ETH的供应量,导致其他链的市场份额增加。
尽管缺乏进入市场的优质游戏,但许多知名团队正在后台建设,以满足对优质游戏被压抑的需求。
然后,该报告继续研究三个重要的区块链游戏大规模采用指标。
独特的活动钱包
唯一活跃钱包在第二季度和第三季度徘徊在100万左右。
长期趋势呈现渐进的非线性增长,而目前的趋势是停滞的。然而,由于许多游戏处于alpha和beta阶段,2023年可能会出现上升。
需要注意的是,UAW并不能确定游戏有多少用户,因为用户可能有多个钱包,或者可能在不使用加密钱包的情况下玩游戏。但投机活动似乎找到了底线。许多游戏一直在幕后悄悄构建,并将继续这样做。
目前,区块链游戏还停留在过渡阶段。因此,为什么许多休闲和超休闲游戏都取得了成功——SolitaireBlitz、TrickshotBlitz和Gameta等游戏一直在堵住其他地方需求的下降。
NFT交易量
NFT交易量在熊市期间大幅下降,但9月份交易量的下降幅度要小得多。这可能意味着NFT市场中的大部分投机行为已经消散,这可能意味着触底临近。
在这个过渡阶段,越来越多的活动发生在以太坊的竞争对手身上,它们一直在蚕食领先的区块链的市场份额。自2022年初以来和季度环比,除ETH以外的区块链上的NFT销售份额都有所增加:
SOL是最大的受益者。由于在星巴克、Meta、Adobe和Stripe取得了一些显着的业务发展胜利,Polygon似乎在长期内处于有利地位。尽管如此,就目前而言,区块链的表现仍被其最接近的竞争对手所超越。其他值得注意的连锁店包括ronin,它受到AxieInfinityClassic倒闭的影响和Flow,由于两款新发布的Blitz游戏Dimension正在慢慢建立用户群X和Chainmonsters。另一个强大的竞争对手是ImmutableX,由于其AAA游戏GodsUnchained的活动,其交易量增长了500%。
区块链游戏数量
总体而言,区块链游戏仍处于早期阶段。据DappRadar称,目前使用区块链的游戏应用程序不到2,000个。与应用商店上的游戏数量相比,区块链游戏还处于早期阶段:
一款游戏的开发周期可能需要数年时间,并且高度依赖于“基础设施、开发工具、分销渠道和产品设计最佳实践”,然后才会出现疯狂式增长。这表明距离大规模采用还有一段距离。
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