原文作者:PiersKicks
原文编译:DeFi之道
DelphiDigital游戏主管PiersKicks在《NavigatingCryptoin2023|Gaming》中总结了Crypto游戏的现状,并谈到了他对Crypto游戏未来的看法。
在他看来,在未来1-2年内,Crypto游戏行业会出现一些真正令人兴奋的东西。此外,他还预测未来EpicGames将推出一些与crypto相关的东西,并推动Crypto游戏走向主流。
问题?1、Crypto游戏目前处于什么阶段?
PiersKicks:?2021年,Crypto游戏经历了一轮大规模投机,这主要是由早些时候的AxieInfinity(AXS)的崛起推动的,这一年,真正改变了传统游戏行业相关负责人的想法。大约在11?月、?12?月,甚至进入今年1?月份,所有有关crypto的融资当中有超过50%的比例是与游戏相关的。所以我们明显看到了关于Crypto游戏兴趣的巨大浪潮,在那个阶段,人们沉迷于50-100倍代币收益的想法,即便还不存在任何可玩的东西。然后,我们看到了很多游戏项目进入这个领域,这是非常令人鼓舞的,但它们需要时间来构建,这就是我们在跟踪的事情之一。
美众议院民主党抨击共和党的加密市场法案为“讨好”加密行业:金色财经报道,美国众议院农业委员会民主党人抨击了共和党提出的加密货币市场结构法案,美利坚大学华盛顿法学院教授Hilary Allen称该法案是“讨好”加密行业,因为这并不是“美国公众面临的最紧迫的金融或农业问题”。
金色财经曾报道,众议院农业委员会主席Glenn Thompson与众议员French Hil此前于周四介绍了《21 世纪金融创新和技术法案》,Hilary Allen表示,众议院共和党人没有专注于紧迫的#FarmBill(农业法案)问题,而是竞相向讨好加密交易所、华尔街和硅谷风险投资家,这牺牲了美国消费者和散户投资者的利益。”[2023/7/22 15:51:39]
在更广泛的市场认知方面,很多人会感觉Crypto游戏领域相当乏味,但我们实际上跟这个领域中的很多人进行了对话,这会让你感到非常兴奋,一些世界级的开发人员已经进入了该领域,他们更有耐心,他们中的一些人已经非常深入地投入到战斗当中,我们和200多个团队进行了交谈,并从早期的Crypto游戏中学习到我们所能学到的东西,我认为这些知识将很好地转化为下一批游戏。我认为我们已经吸引了更多类型的主流运营商的注意,你们所知道的大型工作室和游戏发行商现在都在关注这一点,这已经证明了Crypto游戏的想法。
美众议员:SEC主席对未能揭露FTX欺诈行为负有单一责任:金色财经报道,美国众议院金融服务委员会成员Ritchie Torres表示,当谈到政府失职时,对未能揭露FTX欺诈行为负有唯一责任的公职人员是美国证券交易委员会主席Gensler。Gensler主席的立场是,SEC拥有调查加密货币交易所的明确权力。
Torres还将SEC对FTX的处理称为“严重的管理不善”。几个月前,Torres和其他几位众议院代表起草了一封致Gensler的信,询问SEC对非SEC监管实体的管辖权。[2022/12/8 21:30:04]
问题2、今年哪些项目是脱颖而出的?
PiersKicks:其中一个真正让我印象深刻的项目是Webaverse,我认为这些人正在构建一种游戏引擎,它完全是网络原生的,并且完全建立在开放式网络标准之上,这是非常令人兴奋的。他们有某种原生的webxr支持,并且深度集成了Crypto,这个引擎还是开放的,以实现更广泛的使用。看到这些家伙所取得的进展,以及他们在大约12个月前筹集的很少的钱,我认为当所有这些结合在一起时,人们会感到非常惊讶。
美众议院金融服务委员会主席邀请SBF参加12月13日的听证会:金色财经报道,美国众议院金融服务委员会主席Maxine Waters在周五的一条推文中称赞SBF关于FTX崩溃的“坦率”评论,并邀请他参加12月13日的委员会听证会。她说,“我们感谢您在讨论FTX发生的事情时坦诚相待,你愿意与公众交谈将有助于公司的客户、投资者和其他人。为此,我们欢迎您参加我们13日的听证会”。Waters委员会将于本月晚些时候就FTX崩溃举行首次听证会。
民主党主席兼共和党众议员Patrick McHenry表示,他们希望听到SBF和其他参与这场崩溃的人的讨论,包括Alameda Research前高管和竞争对手交易所币安的代表。[2022/12/3 21:19:28]
另外一个我想要大声说出来的项目叫VailVR,这看起来会成为赢得VR射击游戏类别的主要候选项目,就目前而言,Crypto不像是他们游戏当中的核心,他们最近举办了第一人称VR射击游戏电子竞技锦标赛,随着时间的推移,我很想看看他们在可穿戴crypto数字收藏品方面可能会做些什么。
Edelman高管:大型机构正涌入比特币 但仍存在巨大风险:12月20日消息,咨询公司Edelman金融服务执行主席Ric Edelman表示,随着越来越多的机构投资于比特币,围绕比特币的讨论正在发生180度的转变。此外,他表示,随着大型机构涌入比特币,领先的加密货币将大规模合法化。但是,Edelman仍然认为比特币存在巨大风险,如技术风险和监管风险,这就是为什么他一直限制自己接触它的原因。(The Daily Hodl)[2020/12/21 15:54:13]
问题?3、你想对Crypto游戏怀疑论者说些什么?
PiersKicks:我不认为他们的担忧是错误的,因为Crypto只是一种工具,就像任何其他东西一样,我认为它可以带来好处,也可以带来伤害。我在2023年特别关注的是GabrielLeydon的LimitBreak公司,你知道,他们融资了数亿美元,他们也发布了第一个项目DigiDaigaku,Gabriel的前一家公司MachineZone采用了freetoplay的移动端盈利模式,它的货币化做法是非常激进和掠夺性的,所以这是否会是比“好玩的游戏”更好的一种路径,还有待于观察。
Delphi Digital联合创始人:推特被黑事件将增加人们对去中心化通信系统的支持:金色财经报道,研究公司Delphi Digital联合创始人Anil Lulla表示,推特被黑事件对于比特币有部分积极的好处,该事件引起人们的广泛关注,为解释比特币如何运作提供了机会。这种事情不会真正影响比特币的基本面。此外,Lulla表示,该事件为人们敲响警钟,这将增加人们对社区权利和去中心化通信系统的支持。[2020/7/17]
我当然希望答案是否定的,我认为我们当中的很多人对Crypto游戏感到兴奋的点是,生态系统中的所有利益相关者、投资者、玩家和开发者之间有可能实现更加优雅和公平的协调,这是我认为我们要在很长一段时间内验证和证明的东西。要改变主流玩家的想法,并不是通过写写博客之类的东西就能实现的。作为一个行业,关键取决于我们,这要求我们去建立以及演示一些真正有趣的游戏。所以对于2022年的Crypto游戏怀疑论者,我们努力在未来1-2年内给出一些东西可以去真正说明,为什么我们会如此兴奋。
是的,我认为我们真的不远了。
问题?4、在2023年,什么可以吸引数百万玩家?
PiersKicks:老实说,关于推动接下来的数百万玩家的东西,我并不确定2023年是否能够实现,我认为很多让我非常兴奋的团队都在埋头苦干,他们建立了专业团队,我们已经看到大量人才从传统游戏领域涌入了进来,包括来自EA、RiotGames等公司的高级开发者,这些人都在埋头苦干,他们在建立高质量的游戏,他们抓住了2021年Crypto游戏牛市的尾声,比如EmberSword、Illuvium、以及GuildOfGuardians这三个项目,在大约6个月左右的时间里,它们会有一些公开可玩的东西,我一直在关注这些建设者。
但它们能否吸引到主流玩家,还有待于观察,所以是的,我不想说2023年会是Crypto游戏井喷的一年,我觉得一些获得融资的团队在2023年仍将保持低调,密切关注它们会非常有趣。
问题?5、?2023年跟踪Crypto游戏的最佳方式是什么?
PiersKicks:考虑到进入Crypto游戏的大量资金以及未来几年里进入市场的大量项目,你肯定很难去掌握所有的事情,我们推出了一种每月1次的Delphi游戏newsletter,这是一种很好的保持关注的方式,除此之外,很多游戏团队都选择保持隐身状态,所以,你们可能会在2023年下半年看到很多这样的项目。
问题?6、10年后Crypto游戏会是什么样的?
PiersKicks:我认为互操作性是一个有趣的概念,但我们距离这种通常被吹捧的东西还有很多年。我认为有些东西会随着时间的推移被解锁,这会是非常有趣的,而crypto在那个世界当中将会盛行,原因是你可以在版税方面获得惊人的颗粒度,如果我是一名资产设计师,如果我创建的纹理包最终被用于1000种不同的游戏,crypto在某些方面基本上能够跟踪所有这些游戏中的货币流动,我认为这是很有趣,并且令人兴奋的。
问题?7、什么会让Crypto游戏真正实现主流化?
PiersKicks:我认为看到EpicGames推出一些数字收藏品,一些与crypto相关的东西会是非常令人兴奋的,你知道《堡垒之夜》仍然是一款巨大的游戏,它每年有数十亿美元的收入,我想开始也许不是卖东西,而是可能让你能够拥有自己使用的皮肤或物品,我觉得这是将数字所有权融合进去的可能的方式,而不是去出售一些东西,后者可能会再次让玩家群体感到不安。
另外补充一点,我认为TimSweeney在2019年的演讲,确实展示了他在去中心化系统技术上的知识深度,他实际上对“去中心化”有着非常惊人的理解,并且提出了两条路径,其中一条路径是真正获得某种最先进的链,它足够快且可扩展,足以真正满足我们在其中一些经济体中的需求,而另一种是联合模型,它是由大型游戏工作室和发行商组成的联盟,他们都选择维护一条满足技术要求的区块链,但可能会为此牺牲去中心化,我认为这将是一个非常有趣的发展。
如果有一天,EpicGames选择和Sony以及其他一些游戏公司合作建立一个联盟,在我看来,这将标志着Crypto游戏大规模采用迈出了一大步,当然,这目前还只能是期望。
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