GameFi行业2022年度报告:多维度分析Web3游戏市场发展_MEF:GameFi

原文作者:GamefiDash

原文编译:深潮TechFlow

本报告由GamefiDash发布,目的是回顾2022年Gamefi行业的发展趋势和变化。报告涵盖了行业概况的一些主要指标,包括市值、交易、用户数量和筹款。它让您快速了解2022年的行业动向。

如果您是开发人员、投资者或对该行业有任何兴趣,这份报告是您应该阅读的内容,大概需要花费您5分钟的时间。

市值概括

历史回顾

Gamefi的市场从2021年初开始增长,并在2021年12月1日达到峰值,市值达到360亿美元。

在这种趋势下,?2021年被看作是Gamefi市场爆发和扩张的一年。

Arbitrum项目DeshGame开启创世NFT Mint:据官方消息,Arbitrum项目DeshGame将在3月12日21:00开启创世盲盒的Mint功能,创世盲盒Mint的用户将免费获得2个幸运盲盒的空投,玩家Mint后可使用NFT进行游戏。

据悉,DeshGame是建立在Arbitrum网络的一款休闲钓鱼游戏,该游戏使用Unity引擎开发的一款网页游戏,游戏以克莱恩为主角,让玩家探索美丽的岛屿,享受钓鱼的休闲生活,并通过参与情节获得奖励,如鱼竿、鱼饵和DeshToken等。[2023/3/11 12:57:20]

然而,高峰过后不久,这一趋势开始萎缩。

2022年回顾

2022年Gamefi市值整体呈下行趋势,较1月2日当天300亿美元下降。

Web3宠物游戏DOGAMí完成700万美元扩展种子轮融资:12月13日消息,Tezos生态上Web3宠物游戏DOGAMí完成700万美元扩展种子轮融资,欧洲风险投资公司XAnge领投,Bpifrance、Blockchain Founders Fund和Wagram Capital参投。

据悉,DOGAMí是一款允许玩家收养和饲养虚拟狗的Web3游戏,这些狗狗来自外太空,带着目的来到地球。DOGAMí在今年第一季度投放了12,000个NFT。此外,DOGAMí的代币DOGA可用于买卖NFT和配件,以及参与游戏中的活动。

据Rootdata数据显示,DOGAMí在去年12月完成600万美元种子轮融资,育碧、AnimocaBrands、Tezos和GSR等参投。(Theblock)[2022/12/13 21:41:22]

2022年的最低点是12月31日,市值为33.6亿美元。

NFT卡牌游戏Yin Yang Games完成100万美元融资:8月10日消息,总部位于伊斯坦布尔的NFT游戏开发商Yin Yang Games宣布完成100万美元融资,Geli?im Group领投。Yin Yang Games成立于2021年1月,主要专注于开发NFT收藏和区块链服务,该公司将利用这笔融资推出NFT卡片游戏Reincarnation。(mobidictum)[2022/8/10 12:16:03]

全年市场流失89%?。

该数据显示了Gamefi的整体市场表现,表明代币和NFT的价格正在下跌。这非常符合Web3的整体市场趋势。

交易概括?

历史回顾

2021年被看作是Gamefi行业的元年。从市值来看,它从2021年初一直增长到年底。最高点出现在4月18日,交易量达33亿美元。

Gate.io 将于8月6日开启Startup项目Gamestarter认购通道:据官方公告,Gate.io将于8月6 日 18:00 -8 月7日 10:00开启Startup项目Gamestarter (GAME)认购通道,16小时内有效下单同等对待。用户需要参与认购时需要同意 DAO 锁仓 15 天才能参与认购。用户锁仓后到 8月7日12 点之前,请务必保证现货交易账户中有不低于锁仓数额的DAO 和足够的付款 USDG 金额, 锁仓数额的 DAO 或者付款USDG不足的,自动排除在有效订单之外。当日认购结束后,系统将统计所有符合条件的锁仓。[2021/8/3 1:31:20]

2022年回顾

2022年的交易量主要集中在前两个季度,一季度为88亿美元,二季度为28亿美元。第三和第四季度的交易量下降到8.19和4.4亿美元。这一趋势也与2022年的市值变动相一致。

2022年的最高日交易量是2月11日,为5.44亿美元。

2022年最低的日交易量是12月25日,为0.987亿。从最高点到最低点,下降幅度为99.8%?。

然而,基于如下所述的交易量,趋势量的减少可能主要是由于代币价格下降而不是交易活动的数量。

历史回顾

交易额表示市场活动水平,自2021年中期至2022年底,一直保持在较高水平。这给了市场一个强大的信心,即Gamefi是一个热门领域,?2021年有很多人关注。

2022年回顾

在2022年初,交易额为2240万。到2022年底是2280万。

这一趋势保持相对稳定,?8月9日的最低交易额为1530万,但之后一天又回到了高水平。这可能是由于Dragonma在Polygon上突然失去了流动性,导致其代币价格下跌超过99%?。

最高点是在5月28日,有2880万笔交易。

所有上述数据仍然高于2021年4月9日市值最高的那一天,交易量为1560万。

整个2022年,市场依然活跃。这可以继续给投资者和开发商以信心,认为Gamefi市场极具潜力。

用户数/新用户

历史回顾

自2021年初以来,总用户数在2021年12月1日达到峰值,用户数为258万。然而,在2021年初,只有2.7万用户。

2021年4月29日新增用户数增幅最高,?2022年1月初增幅最高。

2022回顾

2022年用户最多的一天是1月5日,有220万用户。此后,用户数量继续下降,保持在170万至59万之间。

2022年用户最少的一天是11月19日,有59.3万用户。

在9月底和12月底有两个用户数量的高峰,这些可能是Polygon和Ultiverse的Arc?8上用户增长的结果。

然而,每个用户的交易量在整个2022年都在稳步上升,从1月1日的每个用户17.84笔交易到12月31日的30.48笔。

但在另一方面,由于市值的下降,每个用户的交易量从1月1日的60.3美元下降到2022年12月31日的1.9美元。

游戏数量及投资趋势

2022年,用户最多的链是BNB链,其次是Hive和Polygon。

至于新用户,BNB仍然排名第一,Polygon排名第二,Ethereum。

2022年整个Web3的融资金额整体呈下降趋势,从1月的58.9亿到12月的6.71亿。

最高的融资时间是在2022年4月,融资额为66.8亿。

融资数量与2022年的融资金额呈现类似的趋势。

1月的融资案例最多,?12月的融资案例最少。

总结

综上所述,与2021年相比,?2022年的市场呈现出下降的趋势,特别是在市值、用户数量和Gamefi的融资活动方面。这被普遍认为是2022年的"熊市"。

然而,从市场数据来看,也有一些积极的信号。例如,交易总额保持稳定,从2022年年初到年底,每个用户的交易增长超过70%?。另外,?2022年底的新增了不少用户量,给整个市场更多2023年的想象。

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金宝趣谈

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