zkSync Era主网上线:以太坊领域里程碑,暂无代幣需求_zkSync:certik币价

zkSync本週宣布向所有用户开放其基於zkEVM的zkSyncEra主网,作为Layer2网路,其旨在实现更快的交易和更低的费用,並提供如原生帐户抽象等额外功能。儘管zkSync开发商MatterLabs的创办人近日受访时表示zkSync现阶段不需要代幣,但他仍透露了一些与代幣发行有关的规画。zkSyncEra主网上线

MatterLabs24日宣布向所有用户开放其Layer2网路zkSyncEra的主网Alpha版本,这標誌著以太坊区块链上第一个zkEVM的推出。

用户现阶段可將其资金接入系统,包括利用官方提供的跨链桥將代幣从以太坊主网跨链至zkSyncEra,体验zkEVM和建立在zkSyncEra上的dApps,开发者和项目也能在网路上构建和部署他们的代码。

要注意的是,在MatterLabs运行安全审计期间,zkSyncEra主网仍处於Alpha阶段,团队建议用户现阶段不要在该网路上投入过多的资金,以免陷入风险之中。根据Layer2数据网站L2BEAT的资料,截稿前zkSyncEra网路的总锁仓价值已达到2,000万美元。

zkSyncEra採用ZKRollups技术,旨在提高以太坊的交易吞吐量並降低交易费用。其利用零知识证明將多笔交易打包在一起,並记录在以太坊主链上。作为一个zkEVM,zkSyncEra与以太坊虚擬机兼容,这意味著开发人员可以更容易地將应用程式从以太坊移植到该网路,从更快的交易和更低的手续费中受益。

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zkSync开发商MatterLabs的执行长AlexGluchowski在受访时表示:

这是扩容以太坊的「圣杯」,仅仅因为这是你能在扩展以太坊的同时,充分保留使其如此宝贵的核心属性的唯一方法。

Gluchowski补充道,只要该协议得到正確实施,你就不会牺牲无须信任性或安全性。他表示,目前许多最大的以太坊项目已经在zkSyncEra上构建,他提到了几个流行的DeFi项目,如Uniswap、Curve、Balancer、Maker和SushiSwap,以及稳定幣USDC的发行商Circle和加密货幣钱包开发商Argent。

zkSyncEra的特点

原生帐户抽象

zkSync的一个关键方面是带有对帐户抽象的原生支援,这是一项为用户改进加密货幣钱包运作方式的技术。通常情况下,大多数加密货幣钱包只是標准地址,可以发送和接收资金並与智能合约互动。有了帐户抽象,加密货幣钱包是客製化的,可以以更复杂的方式设计,提供更广泛的功能。

例如:可以设定一个需要多方签署交易的钱包,或者能够內建双因素验证——或甚至能透过用户名和密码访问。Gluchowski表示,透过支援原生帐户抽象,zkSyncEra可以进一步增加安全性,並使新用户更容易进入到加密货幣领域中。

数据压缩

MatterLabs还强调,zkSyncEra將提供与其他zkEVM不同的数据可用性水平。具体来说,它將发布状態差异而不是交易输入,这意指zkSync將向以太坊提供交易的最终结果而不是提供所有的交易资讯。

MatterLabs表示,这么做的好处包括数据压缩,可提供更频繁的预言机更新,更廉价地保护用户的隱私,以及更好地与提供链下存储的扩展整合。

有代幣发行的计画?

据报导,zkSyncEra的启动初时不会推出代幣,因为网路目前在很大程度上仍是中心化的。由於处於Alpha阶段,MatterLabs可以任意升级网路的代码。此外,该公司仍控制著定序器和证明器,这是网路运行的两个核心组件。

Gluchowski表示:

此刻没有代幣的需求,而一旦你想要实现去中心化的定序器时,就需要Token。任何事情都必须有其目的和理由。为了让验证者集合中的参与变得无需许可,我们现在没有比代幣更好的方法——例如如何使其无需许可。但由於我们目前在这个定序器上,因此还没有必要。

Gluchowski估计定序器將在一年左右的时间內实现去中心化,他说道:

一旦证明器和核心虚擬机引擎被巩固且稳定下来,我们就会引入去中心化的定序器机制,其中验证者具有某种形式的质押。我们已经有一组专门团队致力於这项工作。

为了在初始启动时保护网路,MatterLabs增加了一个24小时交易確认延迟的安全机制——意味著交易在24小时內不会被视为已確认,这是为了在出现问题时提供更大的缓衝空间,这一延迟机制將逐渐消除,直到度过Alpha阶段。

Gluchowski表示,zkSyncEra將遵循zkSyncLite的模式,並引入一个安全委员会,一年或更长时间之后,网路將实现去中心化,慢慢將zkSync的控制权移交给社群。

与其他zkEVM的差异

有很多项目竞相推出zkEVM並佔领市场,在zkSyncEra发布之后,PolygonzkEVM预计会在3月27日发布,然后是最近上线测试网的Scroll。

据报导,zkSyncEra与PolygonzkEVM和Scroll等项目的主要区別在於,后两者是对於EVMBytecode的兼容,而zkSyncEra不是。对Bytecode兼容意味著用於以太坊应用程式的核心代码可以以当前形式复製到Layer2网路,几乎不需要更改。

ZkSyncEra要求项目使用其基於LLVM的编译器进行编译,以便在其网路上使用。Gluchowski表示,这意味著两者之间存在一些差距,但编译过程不会花费很长时间,也不需要太多更改,他指出一些理由支持这种做法。

「我们並不过分关注向后兼容的成功,那不是我们的目標。我们希望充分利用零知识证明在未来的最大潜力。」Gluchowski说道:「我们愿意偏离现行標准,以便更快地创新。」

Gluchowski表示,这正是实现诸如原生帐户抽象和允许使用相关代幣支付交易费用等功能的基础,而无需使用特定代幣支付交易费用。如果zkSync受到Bytecode兼容的限制,那么它將受到与以太坊本身相同的限制。

「如果追求Bytecode兼容性,或者如果追求完全等效,你將受制於老问题。」Gluchowski补充道:「如果你想在一台MacBook上模擬一些旧的游戏电脑,你可以做到。但是你不能在一些旧的设备上模仿macOS的体验。你想优先获得最大性能,然后能支援任意程度的向后兼容,但带来一些性能损失。」

至於OptimisticRollups,即不使用零知识证明技术的替代Layer2网路,Gluchowski认为它们终將需採用该技术。

「我认为这是他们能够持续到未来的唯一方法。」他说道:「如果他们仍坚持,就像在汽车时代试图坚持使用马匹一样。」

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