?GameFi是红海or蓝海?还存在什么机会?| 烤仔创作者联盟-ODAILY_EFI:Bit Game Verse

商场如战场,每一次暗地里的厮杀,不见鲜血却凶残至极。

近期很火的GameFi,发展到了什么阶段呢?红海还是蓝海,还有什么机会吗?

当然红海和蓝海往往是一个相对的概念,不见得大家的标准都是一样的。如今GameFi被再次强调,也许是DeFi浪潮下的短暂狂欢,不久后将随潮退去;也许是DeFi和NFT发展的下一个阶段,蕴藏各种财富机遇。

所以,接下来我想从数据的维度给大家呈现目前的GameFi的发展状况,以及未来可能存在的一些机会。

01发展现状

根据NFT平台数据显示,GameFi类项目的市值占比达到NFT总市值的10.08%。目前全球艺术品的销售额基本稳定在600亿美元左右,且增长缓慢。而全球游戏总价值达到了1800亿美元,显然GameFi资产的市场空间会比加密艺术品大得多。

苏富比、Nifty?Gateway联合拍卖会正式落槌,孙宇晨所创办的JUST?NFT基金获拍Pak全套NFT作品:据最新消息,4月12日至4月14日,由孙宇晨所创立的JUST?NFT基金在苏富比与Nifty?Gateway联合主办的主题为“The?Fungible?Collection?”的拍卖会上成功拍得知名艺术家Pak的全套NFT作品《Cube》,JUST?NFT基金的艺术品收藏实现了进一步丰富。Pak创作的NFT系列作品《Cube》,是本次拍卖会的重点作品,该系列共包含8个作品,JUST?NFT基金总共拍得1686个立方体。随着拍卖会的落槌,JUST?NFT基金与全球最大的NFT拍卖行佳士得、苏富比、Nifty?Gateway均完成了合作。标志着JUST?NFT基金在艺术拍卖机构领域的合作版图的不断扩张与完整,全方位赋能NFT行业的发展。据悉,在此之前,JUST?NFT基金已经投入总价值超5643万美金购买了Beeple、毕加索、安迪?沃霍尔三位著名艺术家的三幅NFT作品、《时代》杂志首次提及电脑的封面NFT等,这些作品在世界上具有广泛的影响力。

JUST?NFT基金由孙宇晨于2021年3月29日创立,JUST?NFT基金的使命是促成全球顶级艺术品的NFT化与区块链化,成为NFT领域的ARK方舟明星基金。JUST?NFT基金将搭建艺术家与区块链桥梁,支持加密世界原生NFT艺术家的成长。[2021/4/18 20:33:34]

艺术品的价值增长主要产生在用户之间的转售换手环节当中,平台对其价值的捕获较小。而游戏开发平台创造游戏资产的成本非常低,平台对价值捕获较大,所以GameFi目前还是处于一个「alpha」的阶段。

Hotcoin?Global将于08月28日20:00上线DHX:据Hotcoin?Global(热币全球)最新公告,其将于(UTC+8)2020年08月27日20:00开放DeFi项目资产DHX充提业务,08月28日20:00开放DHX/USDT交易。

DHX是基于以太坊的DeFi的一个新的合成加密项目,也是第一个响应市场供求关系的双螺旋分散金融协议。它属于一种新类型的合成加密资产,将重新定义加密货币。[2020/8/27]

以AxieInfinity为例,目前AXS的流通市值已经接近41亿美元,排名第二至第五名的合计流通市值还不到15亿美元,因此市场里还是优质的大项目。

类比互联网游戏市场,高更新速度和玩家新鲜感诉求迭代较快,但游戏之间争夺用户的竞争不突出,也并不存在很强的龙头或马太效应,市场上可以有数百种大型互联网游戏并存。因为用户拥有足够的时间可以容纳多款游戏,并且为每一款游戏付费。所以GameFi的市场格局将与DeFi极不一样的,充满着极大的投资空间。

动态 | ZT?Global与亚洲社区达成战略合作:近日,ZT?Global与亚洲社区宣布达成战略合作,双方将在品牌社区建设、海外市场推广、资源共享等领域展开深入合作。ZT?Global是一家全球性的数字资产交易服务商,总部位于开曼群岛,旨在为全球用户打造最安全、稳定、高效的数字资产交易平台。亚洲社区是一个以区域命名的交互式区块链共享教育平台,目前社区成员遍及全球各地。自成立以来,亚洲社区致力于推动区块链行业发展,打造全球第一个去中心化社群。[2019/12/2]

游戏是一般新的加密货币用户的焦点,并推动了参与生态项目的用户体验和可扩展性方面的创新,为整个行业注入了巨大的能量与价值。

AxieInfinity显示了这种与整个加密货币的互动是如何进行的——来自去中心化金融的创新进入了最新的token设计,从有收益的NFT到治理Token。

动态 | ETH全网算力为161,195.01?GH/s:据BTC.com,ETH全网算力为161,195.01?GH/s,全网难度为2,756.23T。当前交易速度为5.40笔/秒,收益为0.00010 ETH (¥0.07)/T/天,当前未确认交易11838笔,网络较为拥堵。[2019/1/27]

在未来,我们预计加密货币内的游戏和金融之间的这种融合将继续加速。金融与游戏这两个原本属于割裂的概念以及群体,界限会变得越来越模糊,会变成一种相辅相成共同繁荣的场景。

特别是在一个开放的元宇宙背景下,游戏和赚钱的结合会激发越来越多人的兴趣和参与。最重要的是,这些发展可能会从根本上改变未来游戏的文化观念:从一个书呆子的时间沉淀到一个被接受和重视的谋生方式。

GameFi它同时在工作和娱乐的交叉领域开创了一个全新的模式:「Play-to-Earn」(边玩边赚)。那么链游最终形态应该是什么样子呢?

应该与AI的最终形式一个道理,即当我们不再意识到这个东西是AI的时候,那这个AI就是它的终极形式。也就是说,当P2E已经成为我们生活里不可或缺的一部分。

目前来说这件事依然任重而道远。它可能在短期内有泡沫,然后泡沫爆了,再有新的泡沫,有一个周期。但是长期来看,这个事情是一个必然会发生的必然性结果。

02未来机会

说到Gamefi未来的机会,从表面上来看,可以参与到生态中或者是游戏中,目前来看参与者的身份主要有三类:游戏开发者、玩家和游戏公会。游戏公会以大家所熟知的YieldGuildGames为代表,从中赚取了丰厚的资产。

但是我们也可以从其他一些更加深层次的角度来透视Gamefi行业的发展机会——垂直整合,在当前有模块化组件足够好的情况下,垂直整合是有意义甚至有必要的。当你在构建一些非常复杂的东西时,你需要在内部构建所有东西。特斯拉自己生产电池、软件等;从火箭引擎到电子元件,SpaceX的整个供应链都是从零开始建立起来的。

GameFi也是一样的,如果垂直整合能够降低成本甚至优化用户体验,那么它将是更可取的。以AxieInfinity为例,玩家在Axie宇宙之外很多的花费是在Uniswap这样的DEX(去中心化交易所)上将SLP兑换成ETH,进而换成法币。

所以,Axie垂直整合的下一步是构建自己的DEX。

03结语

说了这么多的机会,我再补充说一下GameFi面临的挑战。最值得一说的是游戏的可玩性。

目前市场上链游整体质量偏低,这也是行业早期野蛮生长阶段所无法避免的,在每一次的泡沫破裂的阶段,市场会对鱼龙混杂的项目进行筛选,适者生存。

但是也没有必要矫枉过正,虽然说现在的链游可玩性较低,存在为了P2E而P2E、为了NFT而NFT的现象,但是用户是否是单纯为了赚钱而来的看法也应该相对二元化,只是赚钱和娱乐对许多用户的驱动程度不同而已。

客观来讲,它创造了一个额外的、一致的、利润驱动的玩家流。这些用户耕种出资源,然后由娱乐的玩家消费,帮助推动游戏经济的增长。

GameFi现在还处于一个幼儿的阶段,我们更希望不要给它太多的条条框框,用我们的固有思想去限制了它的发展以及无限的可能性。

总体而言,我们对GameFi未来的发展持乐观态度,长期而言,伴随着Web3.0的成熟,GameFi是未来不容小觑的市场之一。

来源:猎云财经根据内容改编

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

金宝趣谈

[0:15ms0-3:938ms