互联网经济的一个神奇之处在于,观看互联网企业财富榜单,你会发现10年前的榜单和现在的榜单相差甚远。这并不是因为那些以前的顶级公司太过自满——事实上,他们中的大多数都疯狂地收购和制造产品,以避免被取代。
那些影响重大的新事物之所以总是被当前的行业巨头们忽视,是因为它们一开始总是被当作"玩具"而被否定。这是ClayChristensen的"颠覆性技术"理论的主要观点之一。这一理论始于对这一现象观察:技术的改进速度往往比用户需求的增长速度更快。从这个简单的现象中,Clay得出了各种关于市场和产品如何随时间变化的有趣结论。
Ripple高管:SEC诉讼对公司与央行的对话“几乎没有影响”:7月29日消息,Ripple负责央行业务的副总裁JamesWallis周五表示,Ripple与美国SEC的长期法律纠纷“几乎没有影响”该公司与各央行的对话。Wallis还表示,Ripple出售XRP的决定不构成投资合同,这不仅是Ripple的重大胜利,也是整个行业的重大胜利。然而,自2020年以来一直在进行的法律斗争并没有对Ripple与央行进行对话和推进项目的能力产生任何不利影响。
此前消息,帕劳政府于7月26日启动美元支持的稳定币试点项目,新币将在XRPLedger上发行,是在5月份推出的RippleCBDC平台上运行的最新项目。该国将向政府雇员发放试点项目中的首批帕劳稳定币(PSC)。[2023/7/29 16:05:19]
那些颠覆性的技术被认为是玩具,因为在它们刚推出时,"低估了"用户的需求。第一部电话只能传递一两英里的声音。当时领先的电信公司——WesternUnion,放弃了收购电话,因为他们认为电话对他们的主要客户没用。他们没有预料到的是,电话技术和基础设施会改善得多么迅速。大型机公司如何看待PC,以及现代电信公司如何看待Skype,都是如此。(ClayChristensen在他的书中还举了很多例子)。
Coinbase首席法务官:众议院新法案最终将使美国参与数字资产监管的全球对话:金色财经报道,针对美众议院刚刚宣布的《21世纪金融创新和技术法案》,Coinbase首席法务官paulgrewal.eth在社交媒体发表评论称,如果我们想作为一个国家受到认真对待,我们就必须作为一个国家认真行事,这项立法最终将使美国参与数字资产监管的全球对话,国会应立即通过并颁布该法案。[2023/7/21 11:08:16]
这并不意味着每个看起来像玩具的产品都会成为下一个颠覆性的技术。为了区分二者,我们需要把产品看成是一个过程。显然,只要设计者为其添加新功能,产品就会变得更好,但这是一种相对弱的推动力。更强大的是外部推动力:微芯片越来越便宜,带宽变得无处不在,移动设备越来越智能,等等。一个产品要想成为颠覆性的产品,就必须在设计上顺应这些变化,使其在效用曲线上取得最大值。
赵长鹏:明确的监管框架至关重要,正积极与各地监管机构进行对话:金色财经报道,币安创始人赵长鹏在出席2023年香港Web3 Festival活动中谈及全球监管机构对加密货币的态度时表示,当一个行业发展到一定程度时,很容易出现损害其它人利益的行为,此时就需要监管的介入。但在行业发展初期,有时候严格监管会影响创新进程。监管机构试图用传统金融的监管手段对加密货币进行监管,但加密货币类型不一,有的像证券,有的像大宗商品,有的像公用 Token,监管机构需要有一些行业经验。就要求企业必须非常积极的去跟监管机构打交道,也需要一段时间才能够找到最佳的最优化的平衡。我们也在世界各国非常积极主动的跟监管机构交流打交道,包括香港。[2023/4/12 13:59:20]
社交软件是一个有趣的特例,它最强大的推动力是用户行为。正如ClayShirky在他的新书中解释的那样,维基百科实际上就是一个过程——每天都有各种各样的怪人对它进行编辑,但每天也都有好人以更快的速度使它变得更好。如果你回到2001年,把维基百科作为一个静态产品来分析,它看起来确实很像一个玩具。但是维基百科之所以能如此出色地工作,是因为它有一些微妙的设计特点,这些特点使用户编辑的洪流随着时间的推移产生了净改善。由于用户对百科全书式信息的需求相对稳定,只要维基百科稳定地变得更好,它最终会满足并超越用户的需求。
一个产品不一定是颠覆性的才有价值。有很多产品从诞生第一天开始就很有用,并能长期持续有用。这些就是ClayChristensen所说的持续性技术。当初创公司开发出自己的持续性技术时,他们往往很快就会被现有的公司收购或复制。如果你能把握住合适的时机并且有着很强的执行力,你可以通过这项持续性技术发展出非常成功的商务。
但是,拥有持续性技术的初创企业不太可能成为2020年的榜单上的新企业。这些技术将会被人们忽视,因为人们将其视为玩具。
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