分析GameFi项目的3个指标-ODAILY_EFI:AME

Mar.2022,Vincy

DataSource:FootprintAnalytics-GameFiDatabyChain

GameFi的热度在持续发酵着,涌现许多公链和游戏项目。截止3月21日,已经有35条公链参与到GameFi领域中,其中游戏项目1,322个,同比增幅124%。但真正有趣的游戏仍然相对较少。

在众多情况下,仅通过看截图或攻略来评估一个项目的潜力是不够的,因为游戏的可玩性是一个主观点。

相反,投资者和分析师应该能超越表面,考虑一个游戏背后的数据。以下是评估GameFi项目的健康和潜力时要看的三个关键指标。

GameFi项目的关键指标

协议上的用户数

用户数是指GameFi项目中的玩家数量,是GameFi生态健康运行的关键。还能反映出用户对游戏项目的流行程度。

Bitwise分析师:美联储的FedNow不太可能对稳定币构成威胁:金色财经报道,一些观察人士表示,FedNow似乎并未对稳定币构成太大威胁,尽管两者具有不少共同的金融特征。Bitwise资产管理公司分析师Ryan Rasmussen表示,美联储推出服务的消息引发了稳定币用户的一场生存危机。但他表示,一旦行业参与者更好地了解该产品不是稳定币的直接竞争对手,这场危机就会迅速消失。它最终只会垄断稳定币市场的一小部分,这对美国的银行来说很棒,但它并不能真正帮助美国没有银行账户的社区或银行服务不足的社区。[2023/7/24 15:53:58]

据FootprintAnalytics数据显示,自2021年4月以来,GameFi用户数呈上升的趋势,且达到一个平衡的趋势值。这与项目的快速增长和GameFi市场的不断发展高度关联。

分析:交易所净流量90天移动平均线转为正值,投资者情绪发生转变:1月3日消息,追踪代币流入和流出中心化交易所(CEX)的区块链指标显示,投资者情绪出现类似于2021年5月崩盘前的看跌转变。

Glassnode数据显示,交易所净流量的90天移动平均线已经转为正值,这意味着流入交易所的代币比流出的代币多。

持续的净流入(如果有的话)将会引起多头的担忧。净流入意味着投资者有意抛售,而持续流出则代表着强劲的持有情绪,并从市场上抽走流通供应量,为价格反弹铺平了道路。

2021年5月13日,90天平均净流量转为正值,随后比特币从5万美元暴跌至3万美元,从当时创纪录的6.4万美元以上的高点回落。在截至2021年4月的11个月里,比特币上涨10倍,达到60000美元以上,这一指标一直显示资金流出。2021年10月也观察到类似的模式,当时比特币上涨40%,突破65000美元,创下历史新高。(CoinDesk)[2022/1/3 8:22:06]

FootprintAnalytics-GameFiUserNumber

分析 | AI-PD-AICoin持仓量差值:多头正在获利了结:AI-PD-AICoin持仓量差值指标显示:过去24小时,OKEx BTC季度合约的持仓差值大部分时间处于负值状态,价格缓慢上升,成交量下降,这说明市场中空头持仓止损增加,多头获利了结,但开多仓的并不增加,市场升势可能趋缓。 持仓差值(AI-PD),是AICoin的自研指标,展示的是当前持仓量与前一持仓量的差值,直接反应持仓量变化情况,可有效分析市场中投资者的买卖意愿。 AICoin自研指标还包括:买卖热度(AI-BSI)、资金流向指标(AI-NetVOL)。以上指标均可在AICoin PC端上查看使用。[2020/1/17]

从链上的用户数可看出,近3个月用户数较多的公链主要是WAX、Hive、Polygon和BSC。

分析 | ETH短期破位上升通道 注意风险:分析师Potter表示,ETH从5月初站上230美元上方以来然后最高涨至288美元,之后币价见顶回落再次下探回踩230支撑线,随后再次拐头向上反弹至目前268美元附近,我们发现从6月10号以后走势一直处于上升通道内震荡上行,而大的走势结构依旧处于230至288区间内上下震荡,量能和前期大幅拉升相比依然处于缩量态势,目前并不具备走出独立行情的条件,依然联动BTC为主。技术图形看目前ETH 4小时走势已下穿近期上升通道下边线,币价有破位的趋势并且MACD目前也处于死叉态势,近期收不回去的话币价还有下调空间,不过以目前量能回调幅度也不会太大,中线在年底以太坊将要进行公链史上最大规模的升级驱动下依旧看好,短期支撑258美元,压力277美元。[2019/6/18]

FootprintAnalytics-NumberofUsersPerChains

其中,像Hive链上的Splinterlands,日均约有30万用户,并占Hive链上用户的98%以上。Splinterlands是近期比较流行的游戏项目之一,其原生tokenSPS的价格不到0.1美元,通过低发行价降低玩家参与游戏的门槛。

分析 | 金色盘面:BTC/USD 成交量萎缩 市场观望:金色盘面综合分析: BTC/USD 过去48小时,价格出现大幅波动,目前波动趋于缓和,成交量也开始出现衰减。[2018/8/24]

还有WAX链,其一直能保持较高的用户数,可见WAX生态中的游戏相较其他公链来数,用户粘性更强。而且玩家可以免费在其链上的AlienWorlds玩游戏,玩几个小时也可以赚10到15美元。

对比Ronin链上的AxieInfinity,近6个月以来,日均用户数从12万下降约2万。这数量的差异在于,大部分游戏用户的活动在链下进行,只有涉及游戏道具等交易才上链结算。因此,上链的高额gas费和低效的上链交易,是导致其用户数的减少原因。

这意味着一个项目是否得到用户的青睐和拥有更多的玩家,需要着重以下几个方面:

除了拥有吸引用户的游戏类型外,还需要适用于所有的加密用户,并具有低门槛;

PlaytoEarn模式也是用户喜爱度高的重要指标;

要有低gas费和高效率的性能等。

如果项目不着重用户数的增长,即使游戏项目内容丰富性在逐步提升,没有用户也将会变得没有价值。

人均交易数

由于GameFi对网络的性能比传统游戏要求更高,支持这些项目的协议需要更低廉的gas费和快速交易。因此,许多的公链专门为游戏应用部署专属链,并提高性能,以促进更多的项目使用和用户交易。

据FootprintAnalytics数据显示,自2021年4月以来,WAX链上人均交易数相对稳定,每日约35到50笔。WAX依靠FarmersWorld、AlienWorlds等项目推动整个游戏生态,这两个项目占了WAX链上一半以上的交易。在性能方面,WAX不仅支持高频交易,而且每秒可处理8000笔交易,处理速度快。

值得注意的是,Avalanche公链上的平均交易数自1月以来一直在增加,3月16日当天高达50笔的交易。原本在DeFi领域占据主要的地位,随着GameFi的火热,Avalanche逐渐向GameFi领域转移。Avalanche链上的Crabada游戏项目占交易数的大部分。玩家不仅可以在Crabada王国上探索,还可以通过挖矿、掠夺、繁殖、战斗、制作等动作赚取收益。

Avalanche是一个兼容EVM的L1平台,专注于速度和低交易成本,做到交易吞吐量超过4500TPS,交易终结时间不到2秒。它的目的是解决以太坊面临可扩展性的问题。

FootprintAnalytics-TransactionPerUserTrendedbyChain

从数据中可看出,其他如Near、Moonriver等的公链基本在人均30以下的交易数。

人均交易量

人均交易量是指每个用户的平均交易量。它是分析GameFi项目的一个重要指标之一,它反映了用户的参与度,产品以及Tokenomics设计的合理性。作为投资者,你应该关注一个项目的人均交易量趋势是否持续稳定,特别是通过游戏类项目用户数据的可持续增长和协议收入的增加来作为衡量一个项目健康状况的方法。

据FootprintAnalytics数据显示,每月的人均交易量不尽相同,总体人均交易量有所下降。其中下降比较明显的公链是OKExChain,从2021年5月的人均20,487美元高点到10月之后几乎没有交易量。OKExChain链游发展相对迟缓,规划中的项目热度也比较低。

FootprintAnalytics-VolumePerUserTrendedbyChain

截止2月份,Harmony、Ronin、Ethereum公链是目前GameFi人均交易量的主战场,多数爆款的链游在这些链上,人均交易量在800美元到4,000美元不等。

综上,要评估一个GameFi项目是否有潜力,应该看看它使用哪种协议模式。如果使用像OKExChain上的协议模式,它成功的可能性较小,因为它的链游生态发展缓慢,没有进一步的规划;如果使用Hive或WAX上的协议模式,它的潜力更大,因为它注重用户体验以及保持好的用户增长率。

结论

GameFi行业处于早期、高度波动的阶段——如果你选择错项目,很容易损失所有的资金。因此,在分析项目时,查看基础数据至关重要。

本文来自FootprintAnalytics社区贡献

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