腾讯发布旗下首款“AR+区块链”游戏,5月将在成都上线_区块链:POK

4月23日,在2018年up新文创生态大会上,腾讯发布旗下首款区块链游戏“一起来捉妖”,此前曾透露的代号“Z”即为“捉”字拼音首字母。据《一起来捉妖》的游戏制作人毛一羽介绍,游戏中将会诞生1105亿只不同的专属猫,他们独一无二,自由繁殖,区块链保存,永不消逝,该游戏将于5月份在成都上线,其他城市的内测也会陆续开启。对于1105亿只专属猫的庞大数量,作者据此向腾讯区块链相关负责人求证,该负责人表示该数据真实,但仅为游戏“最多诞生量”,即整体存储量。值得注意的是,此款游戏早在今年3月份作为腾讯旗下首款AR游戏进行过一次删档限量测试,官方表示,该游戏运用了AR、AI图像识别、LBS、等多种新技术,玩家可通过手机摄像头在现实世界中通过扫描,捕捉不同种类的妖怪,并进行饲养、对战等,曾被认为是中国版的《PokemonGO》。在本次生态会上,发布亮点主要在于增加了区块链专属猫的新玩法,专属猫可自由交易求领养,且将不断繁殖。

腾讯主机安全(云镜)捕获新挖矿木马LoggerMiner,可感染Docker容器:腾讯主机安全(云镜)捕获一个新的挖矿木马LoggerMiner,该木马在云上主机中攻击传播,会利用当前主机上的ssh账号信息对其他主机发起攻击,以控制更多系统。并且,LoggerMiner还会尝试对当前主机上的docker容器进行感染。

该木马代码中大量使用了logger字符串作为系统账号名、文件路径、通信域名等。腾讯安全团队据此将其命名为“LoggerMiner”挖矿木马。该木马存在多个模块具备以下恶意行为:利用ssh爆破感染其他云主机、修改ssh配置,关闭安全设置,留置后门,方便攻击者远程登录;向docker容器发送恶意命令,进行感染;木马的部分攻击代码尚未完工。木马还会尝试卸载云服务器安全软件、结束竞品挖矿木马进程、停止系统日志、修改系统安全设置,删除其他竞品挖矿木马创建的帐户、添加自己的新帐号,安装定时任务实现持久化等功能。(腾讯安全威胁情报中心)[2020/11/16 20:57:40]

另外,毛一羽透露,在5月份率先上线的成都地区,将推出具有川味色彩的主题妖精。据目前已有的产品页面显示,《一起来捉妖》内的妖怪形象已经包括有葫芦娃、小龙女、妲己等国产动画、游戏中的经典形象。同样,腾讯也一如既往的延续了其社交元素,玩家可同屏看到附近好友,同城市玩家可组队参与捉妖,实景参与。据作者此前报道,在本月12日的“互联网+”数字经济峰会金融分论坛上,腾讯区块链业务总经理蔡弋戈曾表示希望游戏可以和区块链结合,但是相比那些“金融游戏”,腾讯会更注重利用区块链的技术底层提高游戏性和游戏价值。目前来看,“一起来捉妖”今日新增的区块链专属猫新玩法延续了之前普及的区块链宠物游戏形态,诸如百度“莱茨狗”、小米“加密猫”等,但与此不同的是,该游戏另外结合了AR玩法,游戏角色也扩充了种类,游戏价值确有提高。然而,就已有的产品资料来看,虽同在一款游戏中,但并未发现AR玩法与区块链玩法两者之间能实现很好交融的亮点所在,目前玩法仅为简单的相加,体验还有待升级。据官网显示,自3月末该游戏开启预约以来,已有195万的玩家进行了游戏预约,今日起预计将另外吸引一大批玩家进行预约。

声音 | 腾讯安全:2019年最活跃的挖矿木马为WannaMiner、MyKings、DTLMiner:腾讯安全今日发布“2019年度挖矿木马报告”。报告指出,2019年挖矿木马最活跃的三个家族分别为WannaMiner、MyKings、DTLMiner(永恒之蓝下载器木马)。其中MyKings是老牌的僵尸网络家族,而WannaMiner和DTLMiner分别在2018年初和年底出现。在2019年这几个家族都有超过2万用户的感染量,他们的共同特点为利用“永恒之蓝”漏洞进行蠕虫式传播,使用多种类的持久化攻击技术,难以被彻底清除。2019年挖矿木马主要入侵方式前三名分别是漏洞攻击、弱口令爆破和借助僵尸网络。由于挖矿木马需要获取更多的计算资源,所以利用普遍存在的漏洞和弱口令,或者是控制大量机器的僵尸网络进行大规模传播成为挖矿木马的首选。[2020/2/17]

现场 | 腾讯区块链技术总经理李茂材:区块链助力数字金融创新:金色财经现场报道,1月15日上午,由易趣财经、一本区块链、《金融理财》杂志社主办的“破界·融合”区块链与数字金融高峰论坛在北京举办。腾讯区块链技术总经理李茂材现场表示,区块链助力数字金融创新,在支付清算、银行征信、数字票据、贷款业务、资产证券化等多方面提供助力。区块链拥有资产和开放两个属性,因此区块链的安全挑战巨大。另外,共享开放的条件下,如何实现用户隐私保护极为重要,区块链的可运维性挑战也值得重视。[2020/1/15]

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