比特币的飙升源于混庄结构的稳固_比特币:EGY币

比特币市场上一直叫嚣着去中心化,总觉得去中心化一级棒呱呱叫,好像去中心化就解决了一切问题,好像比特币是去中心化的。相对来说,比特币是去中心化的,不过矿机、矿商、矿池基本上都不是很分散,如果四川的电力出问题,世界上一半以上的比特币算力都会受到影响,不过今天要说的不是这个,而是一则新闻报道引起的思考。BitcoinTreasuries数据显示,目前已经持有比特币超过5000万美元的机构共有23家,而这些机构的持仓量加起来达到888864枚比特币。数量占比特币总数量比例为4.8%

推特前iOS工程师:披露Signal协议代码系其四年前所编写:金色财经报道,推特前iOS工程师Brandon Carpenter在社交媒体发文称,推特用户Jane Manchun Wong(@wongmjane)披露的推特集成Signal协议代码是他四年前写的,并表示可能是某人将这些代码发送给伊隆·马斯克进行代码复核(code reviews)或其他原因才重新被披露出来。Brandon Carpenter表示,如果有人因为这些代码“不符合标准”而被开除,他概不负责。

此前消息,推特2.0或将集成Signal协议推出加密私信功能。[2022/11/27 21:05:09]

图片来自https://bitcointreasuries.org/88.89万个BTC不少,但只是比特币大户或者机构的冰山一角,比特币总量目前为1850万个。数量占比特币总数量比例为4.8%,这离“庄家”的定位还差得远呢。文克莱沃斯兄弟、TimDrapper、中国境内的早期参与者、各大交易所的创始人团队、隐形的大矿主,手上的比特币数量都超过这个数字,不过全世界的大户、机构持仓者作为比特币的“主力”是足够了。比特币是个混庄结构的投资标的。回归到本文题目,混庄结构是什么呢?我们一个一个来说。独庄:筹码非常集中,拉盘砸盘都是一个人或者机构可以完成,比如一些小项目方,50%以上,甚至90%的筹码集中在项目方自己的手里,这样就非常容易控制币价。所以小项目方才有一根线上来,一根线下去。混庄:筹码相对分散,三个以上的机构掌握着相对较高比例的筹码,基本就算混庄了,混庄结构常见于股票市场,你所能接触到的A股市场的大多数股票都算是混庄结构。成熟的金融市场都是混庄的。比特币的混庄结构也已经形成了。散户并不能推动比特币价格的整体快速上升或者下跌。主力资金在混庄手上。这也就是为什么一天翻倍或者30%+的涨跌幅度越来越少的原因,当然如果明天就30%波动,说明混庄结构还不够成熟,或者说这里面有一些大户或者机构金融操作经验不够——有钱和有操作经验是两码事儿。没有庄:完全的散户市场,没有大户主力资金,筹码分散相对均匀。会出现暴涨暴跌的情况。当然市场上也有“机构庄”,机构作为主力资金,这是和个人庄对立的概念,机构庄可以是独庄也可以是混庄,和上文的分类标准不同。比特币可以认为是混庄,且为机构庄。很多人质疑庄家的存在,认为是阴谋论,这是个事实啦,不喜欢庄家这个词的可以用“主力资金”代替,其实是一个意思。逻辑上解释是这样的,一个投资标的市值能够越来越大,是因为有越来越多的人看好,然后有一些财力雄厚者,吃入越来越多的筹码,就会成为主力,或者叫做大户。这些筹码随着市值增长,会有增加和减少,有人会接,比如7年前一个亿美金进来买比特币,和现在1亿美金买比特币,买的币量是天差地别,即使考虑到通货膨胀也不行。三年前觉得拿出来1亿美金投比特币已经是超级大户了,现在灰度轻松买入数十亿美金,还在不断加仓,而灰度在一些大的机构面前也还不算大机构。比特币鲸鱼永远会存在,只是去年叫赵钱孙李、今年要peter、steven、明年叫安东尼奥、斯洛维奇。主力还在,混庄结构还在,只是换了一批人,散户在换人,庄家们也在洗牌。比特币最近涨起来根本不奇怪,混庄结构已经形成了,比特币的市值进入相对稳定的发展期,如果出现一日30%以上的波动才是奇怪。成熟的市场吸引更大的资金,更大的资金推动更大的市值。比特币的正向上升螺旋已经形成了。

Polygon Studios计划筹集1亿美元以支持区块链游戏开发商和NFT创建者:以太坊扩容方案Polygon用于发展区块链游戏和NFT的新部门PolygonStudios,正在计划筹集1亿美元资金以支持区块链游戏开发商和NFT创建者,同时与游戏公司雅达利(Atari)合作,旨在成为Web2.0和Web3.0之间的桥梁。为了实现此愿景,PolygonStudios将为区块链游戏和NFT团队提供360°构建和发布支持,促进成熟品牌的发布并提供play-to-earn机会。此前报道,2月份,游戏公司雅达利接入Polygon网络,将其NFT和AtariToken带到了Layer2。7月份,Polygon宣布推出新部门PolygonStudios,用于发展区块链游戏和NFT,帮助开发人员创建支持区块链的游戏及自定义NFT模型和市场,促使Polygon网络吸引更多游戏和NFT的优质品牌和特许。( The Defiant )[2021/7/23 1:11:08]

动态 | 跨ETH/EOS/TRON/IOST四大公链,DApp活跃度排行榜:据 DAppTotal 01月13日数据显示,过去一周,综合对比ETH、EOS、TRON、IOST四大公链的DApp生态情况发现:总用户量(个): ETH(203,844) > TRON(47,058) > EOS(31,365) > IOST(4,597);总交易次数(笔):EOS(330,266,872) > IOST(7,556,847) > TRON(3,123,942) > ETH(1,035,087);总交易额(美元):EOS(135,044,263) > ETH(48,917,856) > TRON(23,251,337) > IOST(9,250,619);跨四条公链按用户量TOP3 DApps为:MillionMoney(ETH)、Hash Baby(EOS)、Oasis(ETH);按交易次数TOP3 DApps分别为:EIDOS(EOS)、MICH token miner(EOS)、iPirates(IOST);按交易额TOP3 DApps分别为:Newdex(EOS)、EIDOS(EOS)、BigGame(EOS)。[2020/1/13]

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