我的投资经历:我是如何建立自己对项目的判断逻辑和框架的_UNI:Uniswap

刚进入数字货币这个领域时,我对很多代币的认知都很差,像很多小白投资者一样,我除了比特币和以太坊,我还投资过一大堆其它代币:steem、BTS、瑞波、莱特币、恒星、BCH、EOS、比原、本体、量子、星云、Verge、门罗、KCASH等等五花八门、不少于30种代币。对这些代币,我同样采用的是长线定投的方式,没有做过一次短线博弈。可要用长线定投的方式首先就要判断一个代币的价值。但这么多代币拿在手里资金分散不说,而且难以管理,更重要的是凭直觉我认为这些代币中可能最终有价值的不会超过5种,所以我买的绝大部分代币可能最终毫无价值。那怎么判断这些代币的价值呢?当年当我进入这个领域时,数字货币的发展还在初期,很多代币的应用场景还远远没有发掘出来,因此要判断一个代币暂时还无法用盈利、市场占有率等传统金融市场常用的方法去判断,那到底该怎么判断一个代币的价值呢?我仔细想想,以我当年的条件,我认为最实际、最可靠的方法只有一个:阅读代币的白皮书和源代码。这时我非常幸运地用上了自己的专业知识,由于我的专业主要是数学和计算机,因此我看起代币的白皮书和源代码并不觉得困难。那么这么多币,我从哪个下手呢?那就从老大比特币和老二以太坊下手吧。于是我花了相当多的时间把比特币白皮书、以太坊白皮书、以太坊黄皮书反复看了好几遍,并且静下心把比特币和以太坊的源代码也看了看,了解了源代码的结构和框架,从技术上和逻辑上对比特币和以太坊有了初步的了解。为了加深自己的理解,我还把中本聪早期在论坛中的发言和V神的各类重要论文都粗略读了一下,这更加深了我对区块链、比特币和以太坊的了解。在这个过程中,我对“去中心化”这个词的印象特别深。我一直在想什么是去中心化?去中心化是必须的吗?为什么需要去中心化?去中心化和安全及性能这三者之间到底应该是什么关系?当我看到中本聪当年在论坛中怒怼BM说他“根本就不懂什么是去中心化”时,对去中心化的兴趣达到了高潮,对去中心化的理解也似乎在那一刻有了极大的提升。我更好奇的是:为什么中本聪会这么评价BM?中本聪这话到底是气话还是真话?如果说BM对去中心化的理解有偏差,那么他的项目也必然会反映这种理解上的偏差。那怎么去看他的项目是不是有这种偏差,怎么去发掘BM对这一点的理解呢?我想到的办法仍然是看白皮书。更重要的是BM的三个项目STEEM、BTS和EOS我都有,因此与我的利益休戚相关。所以我必须要再次仔细读读这三个项目的白皮书。于是我又把STEEM、BTS和EOS这三个项目的白皮书找来阅读。我先看的是STEEM白皮书,以我当时的认知,在看完这份白皮书后没觉得有什么问题;我又看了看EOS白皮书,也觉得没什么问题;而当我看BTS白皮书时,终于从白皮书中的一段话找到了BM对去中心化的理解。我自信地认为我终于明白BM是怎么看去中心化的了。接下来,我再顺着我对BM思路的理解,又看一遍STEEM和EOS的白皮书,更加确信我知道BM的想法了,并认为BM的理解和中本聪有着相当大的区别。我也理解为什么中本聪要怒怼BM了。由此,我产生了一个和当时圈内很多人都不同的看法:EOS一定在走弯路,不过这条弯路只会在若干年后才会被大家看出来。对于这个“大不敬”的想法我只是小声地和几个圈内朋友分享了,但他们的眼神和脸色充满了深深的疑惑。但我毫不犹豫地把BM的三个项目STEEM、BTS和EOS都抛掉了----就像巴菲特说的:当你不喜欢一个企业的股票时,就一刻都不要留在手上。对比特币、以太坊和BM三个项目的仔细阅读让我对区块链项目的判断和认识建立了自己的初步框架和逻辑。自此,当我用这个框架和逻辑再回过头来看其它项目的白皮书时,便感觉像如履平地,几乎不用太费力就认为它们价值有限,没有保留地都抛掉了。尔后,随着我思想的进一步变化,我再次筛选,最终只留下了比特币和以太坊。至此,我所有曾经投过的ICO项目和其它的山寨币全部清空,只剩比特币和以太坊。

《我的世界》Minecraft仍未正式禁止NFT,但重申相关政策没有改变:金色财经报道,自从2022年7月《我的世界》Minecraft宣布计划禁止在玩家运行的服务器上使用NFT后,引发了Web3行业的广泛关注,然而将近一年后该计划目前仍未正式生效,《我的世界》Minecraft官方指南一直没有更新,也没有发布任何后续公告。不过,这项禁止NFT的政策可能即将到来,据一位微软公司代表证实,《我的世界》Minecraft的官方指南更新仍在进行中,(对禁止NFT)的政策并没有改变。另据《我的世界》Minecraft开发商Mojang特别表示,预计将禁止以“门控”或限制访问粉丝运营游戏服务器上某些内容或功能的方式来约束NFT资产使用。(decrypt)[2023/6/10 21:28:38]

链游《我的邻居爱丽丝》2.0版本已面向主流用户发行:金色财经报道,链游《我的邻居爱丽丝》现在已经向主流用户推出2.0版本。

据悉,该在线游戏于2021年9月成功进行了9个月的预alpha阶段,于2022年6月发布。[2022/12/21 21:58:43]

Animoca Brands联合创始人:《我的世界》NFT禁令非常“虚伪”:金色财经报道,Animoca Brands联合创始人Yat Siu在其社交媒体账户上发文表示,《我的世界》NFT禁令 将一小部分用户群排除在外非常“虚伪”,因为NFT更具包容性,不应该将基于NFT的游戏排除,而且NFT没有伤害到《我的世界》任何玩家。Yat Siu指出,Mojang Studios的做法纯粹基于一种意见,由他们的偏好所决定,没有引用证据,甚至没有正确指出 NFT 是什么,也没有与 NFT Worlds 沟通,NFT 所做的是给予社区更多的自由和权力,重新分配玩家经济,为游戏增加价值,在分散和重新分配游戏内部权力方面也是如此。[2022/7/23 2:32:55]

直播|杨洋 >拥抱变化,是这个行业给我的仪式感:金色财经 · 直播主办的《 币圈 “后浪” 仙女直播周》第9期15:00准时开始,本期“后浪”仙女BigONE 市场负责人杨洋将在直播间聊聊“拥抱变化,是这个行业给我的仪式感”,感兴趣的朋友扫码移步收听。[2020/7/17]

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