NFT可以把你的产品带回到实体时代限量发行,直接销售。虽然线下比线上更为真实,可以摸得到,但是线下会有赝品,即便有水印等防伪措施还有人会有做出更多的仿制品。当你的作品真的变成线上NFT的时候,是根据算法来给NFT制定独特编码,且链上公开透明地查看具体几张NFT是你由你发行,流转到哪里,这是线下实体所做不到的事情。现在还有一个新的作用,可以让你的东西更快地进入二级市场,并且通过智能合约给作品的创作者一部分收益。从艺术家角度总结一下NFT的主要用途:一个是限量发行变现,另一个是增加二级市场收入。
CryptoArt.AiQIN目前有一个词比较火,叫元宇宙。我觉得NFT是元宇宙的能量石。人类社会现在正在往虚实共生的数字时代跃迁,在这样的大背景下,NFT的及时出现,给数字资产赋予了稀缺性以及解决了数字资产的确权难题。这相当于出现了一个新的生产力工具,随着数字经济的发展,它可以说是一场产业革命,给生产力的提升奠定了基础,解决产业难题,激发生产力。CryptoArt.Ai是专注于加密艺术的交易平台,在传统艺术品收藏中,真伪以及确权问题,都会对藏家和艺术家都会产生困扰。前段时间发生一个比较有趣的事情:一个藏家收藏的艺术品,在跟艺术家确认后发现并不是艺术家的作品,而是伪造的。在法庭上,法院没有采用艺术家的证词。这样的事情在加密艺术领域几乎不会发生,因为有不可篡改的链上记录存在。
DeFiance Capital与3AC清算人的1.4亿美元纠纷案将在新加坡开庭审理:金色财经报道,DeFiance Capital 和三箭资本资产清算人Teneo之间的1.4亿美元纠纷将在新加坡举行。争议涉及DeFiance Capital管理的资产,该基金独立于 3AC 运营,但属于其公司结构的一部分。根法庭文件显示,清算人声称这些资金应作为 3AC 资产的一部分持有并分配给债权人,而 DeFiance Capital 则声称这些资金应单独处理并返还给自己的投资者。[2023/8/15 21:24:56]
SeascapeNicky我要表达的更多的是从我们目前所在做的与游戏相结合的出发点来讲。一开始出来创立游戏公司的时候,我们的一个原动力是看到了CryptoKitty,当时也拥有了CryptoKitty。我们也确实觉得,游戏当中不管是道具、皮肤、游戏资产和NFT是天然契合的。对于游戏玩家来说,很快能接受NFT这个概念。比如说,你在游戏当中购买了英雄皮肤,那这个皮肤真正属于你吗?答案是否定的。这只是属于游戏发行方或者游戏开发器当中的一个中心化数据。那么NFT游戏资产又有一个什么样的特性呢?如果我们把它做成游戏资产的话,它是真正属于你的英雄皮肤。你可以在游戏当中使用这个NFT,让你的英雄换上这个皮肤,你也可以到第三方交易平台进行交易,把这个英雄皮肤卖给想要它的其他玩家。这也是我们正在做的事情,可以颠覆目前游戏的商业模式。我们作为Seascape希望可以真正的把控游戏的品质,游戏在NFT领域能有所创造,让用户真正持有具有价值的游戏资产。从游戏的角度,我们觉得NFT大有可为。
GREE与Sui达成合作,将成为Sui验证者并开发Web3游戏:6月24日消息,日本社交游戏巨头GREE宣布,已与Layer1区块链Su开发商Mysten Labs签署战略合作谅解备忘录。根据备忘录,GREE总部设在新加坡的全资子公司BLRD将计划开始成为Sui的节点验证者,此外,他们计划利用日本国内的知识产权开发基于Web3的游戏,并部署在Sui上。
本月初,GREE与Ava Labs和游戏公司gumi等共同推出了名为\"Avalanche Arcad3\"的Web3游戏开发支援计划,Arcad3旨在支持传统的Web2游戏公司进军Web3游戏领域。(Coinpost)[2023/6/24 21:57:22]
HashKeyXIAO作为投资机构,我们的感受是NFT是最能出圈的区块链应用。HashKeyCapital秉承的理念是去链接传统金融世界和区块链世界。我们投资的理念也是投大规模的基础设施或是落地应用。我们强烈感触到NFT是能够带领区块链走向其他世界并融合。我们也经常会和传统领域的头部公司和投资机构等交流,他们对于区块链最熟悉的就是比特币,第二个就是NFT这个概念。但他们对于NFT的了解与区块链行业内的人还是有所不同。在我们看来,NFT是一个工具属性的概念,并不是垂直领域的应用。然而对于传统领域所看到的NFT可能是盲盒、音乐等资产上链这种简单的概念。这种情况下,会有更多的人愿意来听我们来分享区块链的作用。我们现在可以看到像蚂蚁、腾讯、Visa都在布局NFT这块领域,可能他们并非真正了解NFT的作用,但是对他们来说这是探索的开始。
Binance创新区将于3月22日20:00上市Space ID:3月22日消息,据官方公告,Binance Launchpad已于14时开启Space ID项目,本次Launchpad采用投入模式,基于用户5日BNB日平均持仓进行投入。
本次投入期为3小时。投入结束后,Binance创新区将于3月22日20:00上市Space ID(ID),并开通ID/BTC、ID/USDT、ID/BNB交易市场。[2023/3/22 13:19:17]
Qinwen早在之前就和很多人提及NFT,也有和很多艺术行业的人介绍CryptoKitty,当时介绍起来比较费劲,直至今日,这个情况有所改变。我们剧透将在9月或者10月会有一个圈外艺术机构的合作。目前不管在圈内还是圈外,大家对于NFT的普及度都比较高。也包括很多传统艺术家「吐槽」说感觉被时代所遗弃。很有意思的是,Instagramartist和Openseaartist有所不同,Instagramartist把他们的画放到Web2的社交软件上,然后等待买家来联系购买。但是Opensea上整个交易很流畅,也会给到所有人二次分红。自媒体复兴时代之后,目前是艺术家拥有最高地位的时刻,这绝对是解放了艺术家生产力的时刻。有一个要补充的是:如果我要跟人介绍NFT,我想要说的是NFT不仅限于艺术团队,很多的financialdata、票据等等都可以变成NFT。艺术金融是很大的一个话题,包括后面的互联网,很多只要跟数据、数据资产相关的都可以做成一个数据的资产确权,它就会是一个NFT场景。Q2、NFT是不是真有这么神奇呢?可以赋能到万事万物当中?
调查:60%的受访者表示对加密货币缺乏了解:金色财经报道,根据Toluna最近进行的一项调查结果,57%的人表示他们知道加密货币,使其成为仅次于股票的第二大知名投资类型。尽管认识很广泛,但根据来自四个地区和19个市场的10,500名18至64岁的人的回答,60%的受访者表示,他们不了解加密货币。
此外,有42%的投资于加密货币市场的个人打算在未来六个月内增加他们在加密货币中持有的资产比例。有81%的受访者打算在未来6个月内保持其投资于加密货币的资产数额不变,或增加这一比例。(Finbold)[2022/10/13 14:26:17]
CryptoArt.AiQIN我举一个NFT给传统艺术品赋能的案例。今年7月,NFT数字艺术平台CryptoArt.Ai和嘉禾拍卖联手策划了一个事件,将草间弥生最具代表性及历史性的两件作品《无限的网》,《无限的网》构成一个组合标的,以独立专场「一念永恒·草间弥生《无限的网》原作及区块链数字存证特场」的方式进行拍卖。作品所有的流通记录、展览资料、出版图录、证书等鉴证资料进行加密处理,铸造成一枚完整的NFT保存在区块链上。这枚NFT最终转赠给竞得拍品的藏家,并在之后的每次流通中进行记录和确权。这两幅代表作,最终以9150万人民币落槌,加佣金1.05亿人民币成交。这次的鉴证存证的NFT铸造,同时也是经过草间弥生工作室授权,在拍卖之后草间弥生工作室也发函祝贺,Artpro对全球进行了4万多观看量的直播,在艺术圈和收藏圈引起了极大的关注和反响,导致目前草间弥生在日本的作品价格直接翻倍。
Stargate在Galxe上推出新活动,完成的用户可铸造Omnichain NFT:9月16日消息,基于Layer Zero的跨链桥Stargate在Galxe上推出新活动,在北京时间9月20日8:00至10月4日7:59期间使用Stargate从Optimism上转出或向Optimsim转入最少100美元的USDC或以太坊的用户,将可以免费在Galxe上铸造一枚在Optimism上发行的Omnichain NFT,跨链金额最高的用户将可铸造一枚独一无二的NFT。[2022/9/16 7:01:12]
Qinwen上面有两个观点我不是特别认同。艺术行业从文艺复兴开始算起的话也已经有了几百年的历史。其实,NFT是有自己的估价体系,包括传统市场也有很健全的体系,从院校到画廊、一级市场,再到二级市场。很多竞拍体系的艺术家都是比较边缘化的,当然也不排除有些艺术家有自己独特的路线。NFT特别不同的是它具有包容性,例如公共艺术家,或者原本没有机会在体系中的艺术家进入到了NFT这个行业。艺术圈不会把设计师认为艺术家,但是在广阔的数字世界里,把创作相关的设计师也认定为艺术家,所以艺术市场存在还是有非常健全的逻辑。内容是至关重要的,不能因为模仿或者抄袭他人作品就把它当作是自己的作品。也不能因为有NFT就意味着成功。所有的根基还是在于自己能有独立的思考,自己能自成一个体系去做好的创作。无论是做音乐,做艺术等,独立的圈子都有独立的体系。Q3、在深入了解NFT的过程当中,有哪些数据令您印象深刻?
CryptoArt.AiQINCryptopunk就在今天达到1亿美金交易量。达到高位交易量的时间变得越来越短。SuperRare第一个100万美金花了两年多的时间,第二个100万美金用了3个月,第三个用了1个月。我们的平台在半年时间成交了800多万至1000万,这个数据接近SuperRare早期的阶段,对未来我们充满信心,我们会继续去普及市场和推进加密艺术在中国市场的发展。
Qinwen数据的话推荐大家一个网站https://nonfungible.com,这个报道我追了大概有三四季吧。在2020结尾Q4,相比Q1,整个市场的交易量呈现了双倍的增长。这个报告好的地方在于把每个尾部都分得很细致,肖总刚刚几个数据也非常好,除了加密艺术之外,还比如像collctible应该是占比最大的板块,还比如像Gaming,像Metaverse,这些不同的板块,能看哪些行业的地址数在增高,以及什么行业的流动性更好,NBATopShot在整个Q2的卡牌流动性是最好的。现在可能出来新的指标,比如艺术家可以拿到多少钱,然后下个季度藏家拿到多少royalty。刚刚公布的机制,每次购买的藏家,在下次转卖的时候的过程中也可以分红,推动了行业的流转率和数据的交易量。这个报告很推荐,所以我们讲NFT也是可以在不同的标的去布局和炒作的。Q4、虽然NFT是一个非同质化的Token,但是它能否杜绝造假?
CryptoArt.AiQIN铸造NFT是非常容易的,所以作为一个加密艺术交易平台需要提前对艺术家进行验证,从源头进行严格把控。从我们的角度,会有艺术审核专员通过艺术家的微博、微信、Twitter、Ins等社交媒体先建立联系,确认其真实性。其次确认履历,以及艺术创作的脉络,当然我们要求其社交媒体账户注册时间至少超过1年,而不是近期NFT火爆后才建立的。再次需要对方提交多个原创作品,对其作品进行原创性评估,这样可以一定程度上保证作品的真实性和质量。
Qinwen从内容上说,艺术创作免不了其他人的模仿,但这也不一定是件坏事。从技术上说,无论是购买同质化Token还是非同质化Token,行业内会有很多假的Token,所以找到智能合约地址很重要。为什么大家都会去购买赛博朋克,或者在Opensea上购买认证标记的艺术家的NFT。像一些大的平台,都会有一个自己的认证体系。所以在这些平台上进行购买是相对来说比较放心的,基本上不会买到假货。还有一个想提及的是安全性,今天2、3月份的时候,NiftyGateaway提出有藏家的账户被盗,导致NFT丢失,这可能就是有些传统互联网在做NFT时需要考虑的,更多的是如何把安全等级做到位。Q5、嘉宾选答
1.NFT究竟是社交圈层的产物,还是艺术作品的升级?2.NFT是一时热度,还是长久发展之路?
CryptoArt.AiQIN那我就从加密艺术的角度来讲我的看法,从艺术史上来看的话,艺术创作介质的变化其实并不会影响到艺术的高度。而新生代的艺术家创作里,其中用数字进行创作的人是越来越多了,在之前,他们大部分只能从事传统商业领域的设计,无法成为一个艺术家,然而NFT的出现给了他们新的机会。举例我们平台上的一个蒙特利尔的艺术家,他本身是一个CG工作者,是四集星球大战和权游等大片的特效设计师,上传两幅自由创作的作品也都很快被销售出去了。随着Z时代的艺术家和藏家的快速成长,我觉得会有越来越多这样的人进的这个领域,我认为这只是开始,NFT给艺术家带来更为自由和广阔的创作空间,以及更为公平公正的市场收益,与固化平庸的传统艺术市场相比,加密艺术承载着更多人对艺术变革的期待。另外,艺术的收藏是有时间维度的,但现今许多NFT作品的价格让人震惊,没有按照传统艺术圈的模式成长,反而是一种爆发式的发展。就像我们之前五月份举办的一个拍卖,拍卖行的朋友和客户推荐Pak的作品时说:你现在投资这位艺术家的NFT,就如同在六十年代购买齐白石的画。藏家听了后就很清楚NFT加密艺术是一个怎样的存在了,从这样的角度来看的话,NFT确实是刚刚开始它的旅程。
Qinwen我觉得分两块,一个是刚刚提到艺术的部分,一个是非艺术资产性的。对于艺术NFT,他不一定需要有用处,比如说你买毕加索,可能会有沉淀资产的用途。但对于很多收藏者来说,可能就是一个资产配置,不一定需要这个东西产生收益,艺术对他而言就是无用的。在另一个方面,无形价值的方面,艺术做到了给人情感和价值身份的认同。这就是为什么人家会去买Punk,因为它代表的就是数字世界的这群人,而且Punk只有限量一万个,可能只有那一万个人能够拥有数字世界里面,这个代表身份的头像。所以说艺术自古来说就是无用的,以后会更加无用,但是NFT会带来是更多维度确权。未来可能会有更多使用场景,像是3D、音乐类、科幻类型的场景,是平时和现今没有办法实现的。至于在一个数据跟资产层面的数据化确权,我想可以把这个应用进行下去,这也是对一个数字世界基础设施的需要。更可以应用于传统的合规领域,包括对于数字资产的接受度、法律的出入金等等,看看能不能做更多此类的应用。
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