殖民火星、军备竞争,元宇宙新平台「SpaceY 2025」已经不在地球上“卷”了_WON:PAC

昨天,行业一大热点新闻当属“Cryptovoxels计划明年4月发行原生代币,推出虚拟土地ScarcityIsland”。近几个月来,元宇宙遍地开花,沾此概念的上市公司股价暴涨,加密领域的相应版块也大幅飞升。虽然近一周,Coingecko收录的“元宇宙主题币”多在回调,但Decentraland和TheSandbox这两大虚拟空间平台的代币价格均在11月冲至历史高位。也难怪,Cryptovoxels一出“发行代币和上线虚拟土地”的预告,不少关注者做出了“CV终于坐不住了”的评论。

外媒:STMX疑似遭市场操纵,币安客服代表称之为“突发事件”:7月23日消息,加密货币返现项目StormX的代币STMX似乎经历了市场操纵,币安客户服务代表@sisibinance大概2小时前在推特上表示:“关于$STMX合约的突发事件,相关团队正在紧急处理中,稍后有进一步信息会和大家同步,目前请大家进在线客服填写申诉单”。

@sisibinance和StormX都没有立即回应置评请求。[2023/7/23 15:53:35]

既然已知的“链上地产”不够炒、买不到、租不起,那还未开垦的“新土地”自然成了淘金者争夺的藏宝图。11月24日,元宇宙沙盒游戏SpaceY2025完成2100万美元A轮融资,投资方包括AshWSB、DraperDragon、FormlessCapital、HuobiVentures、ZonffPartners和MagnusCapital等。今年9月,OKExBlockdreamVentures也对该游戏进行了战略投资。设定上,SpaceY2025是为“第一款基于火星移民题材的3A级塔防链游,致力于打造开源的元宇宙平台”,背后开发团队为Blockfish。SpaceY2025测试版已于2021年7月发布,完整版预计于2021年11月底发布,Steam和手游版本计划于2022年推出。如何“玩赚”SpaceY2025?

纽约时报批评比特币挖矿造成大量能源消耗以及带来巨大碳污染:4月10日消息,纽约时报于今日发表了一篇题为《比特币数字竞赛的现实成本》的文章,称比特币通过消耗电力、出售电力、甚至主动在用电高峰期关闭电力来获取电力现金,它们造成了巨大的污染;在许多情况下,公众付出了代价。

纽约时报称其在美国发现了34家大型比特币矿场,每个矿场的耗电量至少是普通美国家庭的3万倍,它们总共消耗超过3,900兆瓦的电力,这几乎相当于他们周围300万户家庭的用电量。分析发现,这34家矿场的电力使用每年造成近1640万吨碳污染。在这34家矿场中,有10家位于德克萨斯州,他们总共使用超过1,800兆瓦的能源,这使该州的电费每年增加18亿美元。[2023/4/10 13:54:39]

玩家登陆游戏后主要可以做三件事:

全球结算银行平台Arf推出面向持牌金融机构的USDC无担保短期融资方案:3月21日消息,全球结算银行平台 Arf 推出面向持牌金融机构的基于 USDC 的无担保短期营运资金融资解决方案,并与 Stellar 发展基金会合作解决支付和汇款公司在跨境支付中面临的流动性限制问题。

上述方案建立在 Stellar 网络上,由 Circle 发行的 USDC 提供支持,可为全球合格的持牌金融机构提供无担保和短期(1 至 5 天)的营运资金,金融机构可以与所需国家的合作伙伴进行当日结算,而无需预先注资或任何额外的抵押品。[2023/3/21 13:17:49]

Phantom Wallet:已封禁攻击PROOF联创的网站,迄今阻止超1.8万次攻击:金色财经报道,加密钱包 Phantom Wallet 已宣布封禁了攻击窃取 PROOF 联合创始人 Kevin Rose 的恶意网站。此外,该钱包还透露已扫描超过 8500 万笔链上交易并阻止了超过 1.8 万笔攻击,但 Kevin Rose 被攻击是因为他自己“被钓鱼”在 MetaMask 上签署了 OpenSea NFT 市场交易,而不是单纯的攻击。Kevin Rose 此前因此次攻击事件损失了价值 100 万美元的 NFT,截止目前,MetaMask 尚未就相关攻击事件发表评论。(decrypt)[2023/1/27 11:31:56]

登陆加载着实有点久,可能在模拟乘坐火箭飞入太空的等待期,增强沉浸感吧……探索:探索土地,为人类未来登陆火星“积累经验”;防御:巧用策略,建立防御系统,抵御某“假想敌”的攻势;交易:在SpaceY市场和其他玩家交换火星上的各类资源,其中的社区市场板块暂无商品上架,官方销售板块中只有LootBox。玩法上,SpaceY2025属于中规中矩的塔防类页游,诸多功能尚未开放。当然,作为一款早期P2E游戏,Play的部分并非“玩家”关注重点,后续上架更多道具后,把Earn设计好才是持续吸引玩家进入、延长游戏生命周期的关键。因此,我也会对后续道具上新和功能开放保持关注。关于游戏的更多最新进展和计划,可以前往其官推进一步了解。在官方的宣言中,SpaceY2025不只是一款单一游戏,还是开放平台,“希望让所有有无编程技能的玩家都能轻松创建独立游戏”,最终要实现的使命是:“利用区块链技术继承人类文化基因,通过NFT资产创造一个基于硅基文明的虚拟平行世界。”从我个人角度,SpaceY2025的“小聪明之处”是,在疫情蔓延的末世悲观气氛中卖个好设定。刘慈欣曾说:人类的未来,要么是走向星际文明,要么就是常年沉迷在VR的虚拟世界中。如果人类在走向太空文明以前就实现了高度逼真的VR世界,这将是一场灾难。SpaceY2025索性取巧平衡了下:未来100年,人类将发生两次大迁徙。一是到太空,如火星这样的行星。二是元宇宙中的数字平行世界。这最终将是对文明延续和实现生命不朽的又一贡献。据官方宣传,SpaceY2025已吸引了全球众多KOL和12万名玩家和社区粉丝。SpaceY2025的投资人和创始人怎么看?

SpaceY2025创始人、有20多年网游经验的RobinDuan认为,使用传统互联网的协议和架构是无法构建元宇宙的,ERC721和ERC1155协议才能明确虚拟世界中的所有权。“元宇宙中,我们每个人都可以成为这个平行世界的创造者。‘头号玩家’中的‘绿洲’和‘赛博朋克2077’中的网络空间会成为现实。”OKExBlockdreamVentures创始人DoraYu也分享了对GameFi和元宇宙的见解,以及投资Spacey2025的原因,“AxieInfinityDAU达到185万,因为玩家可以通过玩来赚。SpaceY2025则是新的游戏体验的代表,社区或游戏玩家可以通过NFT轻松连接彼此并持有资产,探索火星土地并交易有价值的创造物,如火星资产和其他受其DAO自由管理的数字物品。”HuobiVentures研究员HarryYin看重团队此前做3A项目的经验。DraperDragonFund合伙人RichardWang则表示,投资SpaceY2025这样的创新项目,是因为它们将元宇宙进一步带入日常生活。相关阅读

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