在12月14日,MetaverseGames宣布,即将推出继MetaverseMiner之后的第二款游戏——MetaKrypton。在链游行情低迷的情况下,作为备受瞩目的第二款游戏,MetaKrypton是什么游戏,而它对META有什么重要影响?先来初步了解一下MetaKrypton。关于MetaKrypton
什么是MetaKrypton?
故事背景中,开发了更先进的星舰去探索星空,新的资源能量有三个,包括KR、TI、HY。星舰可以被建造出来,在探索中会消耗能源和体力。星舰NFT
作为游戏里面的基础道具,星舰不仅设计精美,整体的画面感十足,而且跟MetaverseMiner不一样的是,星舰不是通过开盲盒产生,是通过消耗KR和TI建造产出。星舰具备以下特点:a.星舰是通过消耗KR和TI建造产生。b.星舰在探索过程中会消耗体力和耐久度c.星舰探索开采的是KR/TI/HYd.三种星舰对应开采三种资源,每种星舰只能开采一种资源三大代币
外媒:STMX疑似遭市场操纵,币安客服代表称之为“突发事件”:7月23日消息,加密货币返现项目StormX的代币STMX似乎经历了市场操纵,币安客户服务代表@sisibinance大概2小时前在推特上表示:“关于$STMX合约的突发事件,相关团队正在紧急处理中,稍后有进一步信息会和大家同步,目前请大家进在线客服填写申诉单”。
@sisibinance和StormX都没有立即回应置评请求。[2023/7/23 15:53:35]
这次游戏推出了三个游戏代币——KR/TI/HY,其中KR是核心,按照这个地位估计很多游戏内的场景都会用到它。TI和HY也是作为重要的资源,在游戏里面消耗。对应的星舰开采对应的资源:
纽约时报批评比特币挖矿造成大量能源消耗以及带来巨大碳污染:4月10日消息,纽约时报于今日发表了一篇题为《比特币数字竞赛的现实成本》的文章,称比特币通过消耗电力、出售电力、甚至主动在用电高峰期关闭电力来获取电力现金,它们造成了巨大的污染;在许多情况下,公众付出了代价。
纽约时报称其在美国发现了34家大型比特币矿场,每个矿场的耗电量至少是普通美国家庭的3万倍,它们总共消耗超过3,900兆瓦的电力,这几乎相当于他们周围300万户家庭的用电量。分析发现,这34家矿场的电力使用每年造成近1640万吨碳污染。在这34家矿场中,有10家位于德克萨斯州,他们总共使用超过1,800兆瓦的能源,这使该州的电费每年增加18亿美元。[2023/4/10 13:54:39]
简而言之,玩家花费KR和TI制造星舰,然后开采过程消耗体力,星舰会有磨损,需要等到耐久度为0的时候维修,去开采和探索三大资源KR/TI/HY。MetaKrypton的基础特点
全球结算银行平台Arf推出面向持牌金融机构的USDC无担保短期融资方案:3月21日消息,全球结算银行平台 Arf 推出面向持牌金融机构的基于 USDC 的无担保短期营运资金融资解决方案,并与 Stellar 发展基金会合作解决支付和汇款公司在跨境支付中面临的流动性限制问题。
上述方案建立在 Stellar 网络上,由 Circle 发行的 USDC 提供支持,可为全球合格的持牌金融机构提供无担保和短期(1 至 5 天)的营运资金,金融机构可以与所需国家的合作伙伴进行当日结算,而无需预先注资或任何额外的抵押品。[2023/3/21 13:17:49]
完善的经济模型
可以看得出整个经济模型,建造、消耗、开采都是一环接着一环。用三个代币建造三种星舰,用三种星舰消耗三种代币,去开采三种代币,再用三个代币去维持三种星舰的消耗或者建造更多星舰。其中,星舰又不能同时开采多种代币,每种星舰只能开采一种代币。这意味着:a.三个代币应用性强,消耗大,经济循环可持续消耗。b.三个代币关联性强但又互相隔开,整个游戏场景都在消耗这个三个代币,但是每种飞船开采只能开采一种代币。要想持续玩游戏,要么三种星舰一起玩,要么市场上去购买代币。可操作性、娱乐性强
Phantom Wallet:已封禁攻击PROOF联创的网站,迄今阻止超1.8万次攻击:金色财经报道,加密钱包 Phantom Wallet 已宣布封禁了攻击窃取 PROOF 联合创始人 Kevin Rose 的恶意网站。此外,该钱包还透露已扫描超过 8500 万笔链上交易并阻止了超过 1.8 万笔攻击,但 Kevin Rose 被攻击是因为他自己“被钓鱼”在 MetaMask 上签署了 OpenSea NFT 市场交易,而不是单纯的攻击。Kevin Rose 此前因此次攻击事件损失了价值 100 万美元的 NFT,截止目前,MetaMask 尚未就相关攻击事件发表评论。(decrypt)[2023/1/27 11:31:56]
相比较之前的MetaverseMiner,MetaKrypton加入了体力、耐久度等等概念,以提高游戏的操作性和娱乐性。届时,玩家维护的不仅仅是一个链游的盈利工具,更是扮演自己在元宇宙世界里面的探索角色,保持体力,维修星舰,回收、召回等等场景让这个游戏不仅仅是一个开采游戏,更多是在享受游戏的乐趣,实现PlaytoEarn。MetaKrypton的关键特点
持续性操作
相比较MetaverseMiner的一键持续开采,直至能量值耗尽,MetaKrypton的开采操作相对来说就繁琐多一点。首先需要有充足的体力值,然后在星舰耐久度下降过多的时候,进行维修,最好在于,每一次开采持续1小时,每次开采之后还需要再次点击进行下一次开采。也就是,你保持一天持续工作,理论开采的最大次数为24次。另外,每次星舰开采的收益,需要手动领取后才可以进行下一次收益。总得来说,你至少需要每1小时操作一次,而且还要定期关注体力值和耐久度的变化,维护和管理星舰,以保障开采能稳定进行。要想玩MetaKrypton,你需要勤劳地持续参与,才可以获得更高的收益。公平性
第一点:很多游戏中,都会有明显的资本倾注,也就是,投入大的玩家平均消耗更低,整体收入高很多。而新游戏对玩家持有的星舰数量加了一个限制——每个账号最多拥有42艘星舰,这就意味着,一个账户很难拥有太多的星舰,避免玩家大量囤积星舰。第二点,基于操作,无论玩家投入多高,每一次开采结束之后,都一样需要点击进行下一次开采,然后每一次开采收收益领取前,都会需要手动领取,才能开启下一轮。游戏里,不管你身份如何,每一个玩家在操作方面可谓是公平。MetaKrypton将成为META生态的重要一环
MetaKrypton确立META的核心定位
在公告中说明了,META是所有能量的“原始能量”,在游戏上线之后,团队将会使用META和KR/TI/HY这三个代币建立流动池子。这就意味着,玩家要玩游戏,需要买KR/TI/HY去建造、去消耗,而随着KR/TI/HY急速消耗,META的价格将会由一整个游戏的经济模型去推动上涨。新游戏上线后,NFT市场将使用META定价
MetaverseMiner的交易市场是使用USDT去购买去交易,这个板块缺少了META的消耗场景,在新游戏上线后,META在游戏里面的NFT市场是作为计价货币出现,完善了META在这块的应用场景。INO大概率使用META去抢NFT
MetaKrypton的路线图显示,预计在12月下旬,开始MetaKrypton的INO。什么是INO?是官方首次低价发售固定数量的游戏NFT道具。而INO基本都是使用游戏平台的通证代币,所以首次预售NFT,META将会成为人们参与INO的基础入口。新游戏上线后也将回馈MinerNFT的持有者
“在MetaMiner中指定品阶NFT的持有玩家,将会加入到MetaKrypton的新游戏上线计划中来”,所以说,现在持有MetaverseMiner的NFT的玩家,未必不能在新游戏MetaKrypton里面获得很好一些特别的福利。随着MetaKrypton在一月份全民公测,MetaverseGames的第三款游戏也会紧接着来。在未来,随着更多Meta团队合作的游戏项目加入,MetaverseGames成为一个顶级的游戏聚合平台也就是可以轻易预见的事情。
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