从U本位和币本位的角度分析GameFi打金期的价格走势_BNT:BAN

作者:@meepoing编辑:DeFi之道开个thread,尝试从U本位和币本位的角度分析游戏出之前和打金期的价格走势,涉及到女武神、扳手腕、godz、飞船、飞机、bnb英雄,农民世界、mgpx等等。先说现象1,从近两个月出来的u本位游戏中可以看出,从ido到出游戏打金之前,币价都是正螺旋直线阶梯上升。拿扳手腕的prot举例子,ido0.66u随便买,第一天2u随便买,然后中间一直拉,大概一个星期到100u,然后上线游戏开始打金,币价一落千丈,回到2u左右,当时格局小了,只吃了三四倍的利润。那么问题来了,波段狗哪去了,为什么u本位游戏的前期如此暴力?因为开盒子+更大的fomo。这里简单说一下u本位游戏的机制,就是你买nft的价格是u本位的,后面游戏上线,用这个nft打金的收益也是u本位的看似解决了玩家的fomo,其实是更加重fomo,因为什么时候入场的成本都是一样的,打金收益也一样,然后回本周期也短,年华算下来相当高,那么就冲冲冲了呗,这个时候游戏又没有上线,没有抛压消耗,全是波段狗,根本挡不住玩家买token开nft的趋势。现象2:u本位游戏为什么绝大部分进入死亡螺旋?消耗没做好。这里拿女武神和扳手腕做反面教材,这刚开游戏直接用买好的nft打金,valk,10天左右回本,消耗全是bnb手续费,他的母币valk大家都挖提卖,prot虽然做了一个增加胜率的打针,but,whocare?大家都想着先回本挖提卖。然后就是死亡螺旋,新玩家入场数量跟不上挖提卖,池子慢慢被掏空,也没有做好消耗机制,然后就慢性死亡,mgpx就更不用说了,自带10%refer,纯纯的土狗,从30多冲到200然后归零。那么为什么u本位中,飞船走出来了?最关键的还是消耗机制做的好,tax也合理,挡住了挖提卖的抛压。其次meme,出圈了,很多youtuber和twittter在推,强者恒强。再看看那些已经走出来了的币本位游戏,都是消耗机制OK的,比如农民世界,就以种地为例,种子长大之后,这个nft是直接被消耗了的,收货了之后你得再去买,所以waxp一直处于一个上升的趋势其实valk女武神后来也意识到了这一点,加了一个valkrio这个消耗型nft,100点体力去消耗,但是为时已晚,出了子币的那个时候就已经崩盘了总结:无论是U本位也好,币本位也罢,消耗机制一定得做好,形式无所谓,可以是消耗型NFT,可以是增加胜率的NFT,可以税收递减等等,总之一定要刺激玩家回购。最后引用刀哥@liangfenxiaodao的话,除了衣食住行刚需,其他的都是广义上的资金盘。大家也都知道风险,也十分清楚自己在玩资金盘,但并不具备系统判断资金盘时间节点的能力和信息,只是侥幸地认为自己不是最后一波。原地址:https://twitter.com/meepoing/status/1461897123109105666本文来自元宇宙之道,星球日报经授权转载。

60,000,000枚USDC从USDC Treasury转移到未知钱包:金色财经报道,Whale Alert监测数据显示, 60,000,000枚USDC从USDC Treasury转移到未知钱包。[2022/10/3 18:38:15]

本周内有约40亿美元从USDT中撤出,使其供应量下降至680.1亿美元:金色财经消息,据CoinMarketCap数据显示,本周内有40.3亿美元从USDT(Tether)中撤出,使其供应量下降至680.1亿美元。[2022/6/19 4:37:52]

动态 | 1000万枚USDC从USDC Treasury转入未知钱包:据Whale Alert监测,北京时间09:27:31,超过1040万枚USDC从USDC Treasury(0x55fe开头地址)转入未知钱包(0x28c5开头地址),按当前价格换算,价值约1000万美元。。[2020/2/12]

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金宝趣谈

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