一文探讨SudoSwap的未来应用场景_SUDO:Phoswap

迈入八月以来,SudoAMM成交量和用户数快速增长吸引了NFTer的关注,DuneAnalytics数据显示,截至8月14日,当前SudoAMM成交量已超过6900ETH,其中八月以来的成交量占比近85%。得益于被社区称为“官方池”的BasedGhoulsPool列出,盘活了这个早在7月初上线但却一直不温不火的“NFT中的UniswapV3”,随后凭借新颖的模式吸引了加密CT的转发与关注、媒体的宣传以及诸如Azuki、CloneX等知名NFT的持有者在其上建池,SudoAMM的曝光度突增,各项数据在8月迎来了一波小高潮。SudoSwap利用AMM的机制来试图解决NFT流动性问题,其机制其实并不复杂,如果你是一名熟悉DeFi的玩家,UniswapAMMV3和x*y=k的函数曲线一定不会陌生。UniswapV3中的LP允许用户在自定义的价格区间内针对TokenA-TokenB做市,类似地,SudoAMM巧妙地把NFT充当为TokenA,把ETH充当为TokenB,允许用户在SudoAMM上对NFT-ETH在指定价格内做市。对于买卖双方而言,通过池子可以实现即时买卖的目的,而卖出也可以采取类似于OpenSea挂单交易。对于LP来说,可以选择类似于V3的NFT-ETH的双边做市赚取交易费用,也可以仅作NFT或者ETH的单边做市而获得ETH或NFT。随着SudoAMM在近期的亮眼表现,关于NFT流动性解决方案的话题突增,本文就尝试围绕SudoSwap聊一聊其在流动性场景的适配用例。首先我认可SudoAMM在NFT流动性作出的尝试与贡献,但同样的我的基本观点是,不同类型的NFT应需要根据不同的需求场景来适配相应的流动性解决方案,因此SudoAMM在我看来只是代表了特定的使用场景,代表着NFT流动性层次化的其中一层。未来随着NFT市场更加专业化、垂直化,场景被拆分的更加细致,NFT流动性的适配相信会更加的层次化。艺术品和顶级蓝筹,流动性勿需被解决

NFT流动性问题,是一个老生常谈的话题。但对于一些NFT标的来说,流动性并不完全是一个值得被解决的问题,因此自然也无需用到SudoSwap。这些标的大致可以分为两类:艺术品和顶级蓝筹。艺术品,诸如ArtBlocks,蕴含着画风流派、创作者的思潮,甚至是艺术家的身份地位,其本身拥有极高的观赏价值和收藏价值,即便不是有价无市,也不会就地论斤买卖;另外每一副画作都有着鲜明的差异化,千里马尚且还需伯乐,作画者亦需赏画之人,讲究的是个缘分,不必被投机者染上俗气。顶级蓝筹可能同样并不需要直接的交易流动性,因为大部分可能都是忠实的长期Holder,在更远的未来,顶级蓝筹逐渐成为金融附属品,应用在借贷、租赁等市场,交易市场上可能是有价无市,无人挂单的情况。市面上BAYC、CryptoPunks这两大顶级蓝筹有这个资格,但目前或许仍未够贵。cc0/Meme或许是最适合SudoAMM流动性解决方案的NFT标的

SudoSwap相当于把整个NFT系列作当成了只有10k或固定数量的FT进行即时交易,对于稀有度和属性则不太注重。对于cc0来说,在交易端的最大特点是不用过度考虑稀有度的扫地板式疯狂,以及更像是“平台”的存在,衍生出二创、Vibe,这两点与SudoSwap高度契合。而非官方的衍生品面临的最大危险是,易遭到NFT平台的下架。OpenSea,作为当前交易深度和知名度最佳的NFT平台,是各类Meme的首选平台,但却时常打着“保护正品”的旗帜,拥有随意下架或者撤销一个NFT的强大的中心化权力,而这对于各类二创的cc0协议来说是致命的。以OpenSea的影响力,下架基本就意味着死亡,就意味着流动性枯竭。近期的一个例子就是Moonbirds在宣布转型成为cc0协议后,Moonbirds仿盘的疯狂增长,特别是Moonbirds2,得到了很多用户的亲睐,有特别多的大户在持续地扫地板,但是OpenSea打着所谓侵权/盗版的名义将他下架了,随后就消亡了。但所谓的仿盘,其实是正主的Meme,甚至正主也可以是Meme,Meme借助cc0协议,可以极大地拓展创作创新力和传播力,认不认可Meme或者仿盘都不应该由中心化的平台端去管理,而是交由用户、社区去评判。当一个Meme得到市场的认可,它的交易量是可以非常疯狂的。换句话来说,一个Meme是否足够有趣,其实就可以看它在某一阶段的流动性是如何的,如果借助SudoAMM的函数曲线,它的地板则会蹭蹭地往上走。那么对于提供LP和NFT用户来说,都是双赢。而SudoSwap赋予的不仅仅是流动性的支持,还是对于中心化强权的反击。若有一天一个被OpenSea下架的MemeNFT反而在SudoSwap迎来爆发式增长时,这将是去中心化协议对于中心化权力的最好打击。游戏道具适用于SudoSwap,但未必需要SudoSwap

元宇宙游戏道具需要具备NFT的非同质化属性,但在大多数在稀有度的需求上则不高,是适合使用SudoSwap的一大标的。不过问题在于,元宇宙游戏在初期往往具有排他性,主观上来说,平台更喜欢自己掌握NFT流动性,组建自己的游戏道具NFT市场。组建NFT市场,一方面通过发售、流转带来收入,部分归平台所有,而是否让利或让利多少给NFT持有者或者游戏玩家可以由社区决定;另一方面通过了解市场上NFT的供给需求,项目方在初期可以做好NFT总量的调控以避免通货膨胀。客观上,目前绝大多数的游戏道具脱离了游戏本身毫无意义,那又何必需要第三方市场。NFT项目方通过SudoSwap拥有自家流动性

游戏道具或许不适合给到第三方市场建立自己的流动性,但其他的PFP头像或许可行。一些项目方往往会预留x%的NFTs,从额外的销售或者拍卖中增加收益,那么他们现在可以通过预留的NFTs和公开销售中获得的ETH在SudoSwap上创建一个属于他们自己的,也可以认为是官方的Sudopool,由项目方本身来为他们自己的NFT提供流动性,他们从中赚取做LP的0.5%的费用,而可以不再是依赖于版税获得二次收入。通过SudoSwap引入NFT做市商

NFT做市商的引入,最初可能仍是由项目方或者大户Holder来联系第三方机构引入。通过做市商,让NFT可以被用于量化交易策略,套利、波动性做多做空等等,以此来实现程序化的买卖规模。对于交易员来说,就不用被迫做holder,甚至可以不用去了解这个NFT的文化、Roadmap。当这个NFT交易量和流动性足够强的时候,那么批量买入就是在做多地板价;批量卖出就是在做空。另一方面来说,如果可以随买随卖,这就保证了NFT的价格支持,为NFT作为贷款的抵押品提供条件,反过来一定程度上又增加了NFT市场的稳定性。SudoSwap在NFT流动性探索上主要集中在floorpriceNFT,诚然地板交易占据了NFT交易量的大头,但是如果不考虑稀有度,意味着同一系列的NFT的价值都是趋同的,NFT无异于又演变成了另一种意义上的FT。SudoSwap无法解决由NFT稀有度/属性带来的定价问题。此外,SudoSwap上的仅卖方池尤其多,一些用户只想利用SudoSwap做一个更快的换手,甚至在某种程度上反而为一些前景不明的NFT提供了便利,这对于NFT的忠诚度亦是一种挑战。

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金宝趣谈

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