解析Berty:基于IPFS的即时通讯工具_ERT:boolberry

社交一直是一个热门赛道,我们的日常生活也离不开各种各样的社交应用。但无论是在Web2还是Web3,社交应用都存在着一些问题。在Web2中,如Telegram、Sinal、Whatsapp、Facebook、Twitter、微信等社交应用,虽然产品体验丝滑,部分软件也能够实现通信加密,但由于运营方式中心化,隐含着停止服务、内容审查、隐私泄露的风险。在Web3中,如Lenster、Link3、EthereumWorld、Farcaster等社交应用,虽然实现了去中心,相比Web2社交应用更加抗审查、保护用户隐私,但存在延时、成本高、多次授权的问题,影响用户体验。

Riot Platforms二季度总收入7670万美元,算力容量10.7 EH/s创新高:金色财经报道,Riot Platforms, Inc.(纳斯达克股票代码:RIOT)报告了截至2023年6月30日的三个月财务业绩,二季度总收入7670万美元,算力容量达到10.7 EH/s的新纪录,二季度生产了1,775个比特币,而 去年同期生产了1,395枚,比特币产量的增加是由于部署的矿机同比大幅增加所致。

Riot 表示,公司继续保持行业领先的财务状况,拥有4.084亿美元的营运资金,包括2.892亿美元的库存现金和2.214亿美元的未支配比特币(未经审计,假设2023年6月30日一枚比特币的市场价格约为30,477美元),所有这些都由公司自营采矿作业生产。[2023/8/10 16:16:41]

最近,Odaily星球日报发现了一个叫做Berty的即时通讯App。它不是一个最近推出的新产品,而是一个不断更新,直到最近才勉强可用的、与众不同的产品。

ForthBox宣布购入无聊猿BAYC#4949,將打造无聊猿生态链游平台:5月26日消息,ForthBox宣布购入无聊猿BAYC#4949,同步加入无聊猿游艇俱乐部,并助力Ape Coin DAO,共同打造元宇宙链游生态。

ForthBox全球市场负责人Elena表示,无聊猿游艇俱乐部与ForthBox把打造元宇宙开放世界作为项目愿景的想法一致,相信Web3链游平台ForthBox的加入必定能填补无聊猿俱乐部游戏领域的空白,成为无聊猿生态第一链游平台是ForthBox的目标,也是其购入无聊猿的初衷。

Forth Box将联动自身生态资源为BAYC赋能,未来将给BAYC持有者空投限量版游戏NFT,共建无聊猿元宇宙游戏社区。ForthBox是Web3游戏聚合平台,为游戏领域的玩家、公会和开发商提供游戏中心、公会管理系统和链游基础设施,并通过15款自营游戏构建平台生态。

ForthBox目前已获得Fundamentallabs等知名机构的种子轮投资,与YGGSEA,CGU等全球顶尖公会达成战略合作,并吸引了来自韩国、日本、菲律宾等十多个国家的用户,Dapp日均访问量逾250万。[2022/5/26 3:43:14]

Flare Finance与Forever Lands NFT游戏合作:金色财经报道,据Flare Finance官方公告,其团队已与 Forever Lands 的“Play-to-Earn”产品签署了合作协议。Flare Finance 和 Forever Lands 宣布早些时候在 Flare Finance 的爱好者之间分发的 Delorean NFT 的持有者可以在游戏中获得 20% 的折扣。[2021/10/5 18:11:35]

它基于IPFS构建,每个用户下载的Berty都是一个IPFS节点,它既是客户端也是服务器,所有Berty共同构成一个点到点的分布式网络,因此实现了去中心与抗审查。除此之外,它还具备端到端加密通讯、免身份注册、断网通讯、完全开源的特点。与此同时,在《WhataretheadvantagesofBertycomparedtotheothermessengers?》中,Berty认为它们在开源、分布式、电话号码、匿名使用、端到端加密、离线消息、多设备通讯等12个维度超越全世界的16款主流即时通讯工具。下文Odaily星球日报将向大家介绍Berty上的基础操作、存在问题以及与Web3链上社交应用的比较。教程

AMPL (Ampleforthr) 突破0.86美元 最高涨幅27.79%:据Gate.io行情显示,交易对AMPL/ USDT币价持续上涨,今日突破0.86美元,24H涨幅最高达27.79%,当前涨幅19.34%;24H最高价0.869美元,当前报价0.833美元。据悉,AMPL/ USDT交易于7月27日16:00在Gate.io正式上线。[2020/8/29]

首先在官网下载App,完成之后点击创建账户就能够免信息地直接创建一个Berty账户。

接下来跟随新手引导就可以完成账户创建的全过程。左上角是刷新,右上角是设置,点击右下角可以添加好友与群组。

EOS FORCE回应关于EOS多条主网映射的安全性问题:据IMEOS报道,今天EOS 90S提到EOS关于多条主网映射的安全性的问题,即存在多个社区同时启动EOS主网的可能性。EOS FORCE社区在发现问题后,对问题从法律关系、映射逻辑、起链逻辑、私钥安全和钱包作恶等问题进行了详细的描述。同时,提出了两条解决方案:用户对每条EOS的主链分别进行重新映射;通过交易所重新映射。[2018/5/22]

目前Berty功能较少,操作也较为简单,下文主要向大家演示Berty如何完成离线通讯。我们点击右上角进入设置界面,点击离线通讯并允许蓝牙。

完成设置后我们就可以关闭网络,通过打开蓝牙,可以直接与附近同样打开蓝牙的Berty客户端进行通讯,但通讯距离比较近,非常鸡肋。

根据Odaily星球日报测试,两个客户端之间第一次通过蓝牙建立通讯需要大约40秒时间。如果两个客户端第一次通过互联网建立通讯,需要约两分钟的时间。问题

在完成一些基本的交流和测试后,我们发现Berty显著的问题是慢,非常慢。当用户初次向好友与群组发送信息会花费大量的等待时间,这个时间会随着距离的增加而延长。

当第一次与另一个客户端建立联系,物理距离越短,初次发送消息需要等待的时间就越长,随后的通讯延迟将会极大地缩短。如果是面对面第一次建立联系需要40秒左右,如果另一个客户端距离太远,可能需要极长的时间,我在北京与远在丹麦的好友在都开通互联网的情况下,第一次建立联系花费了超过一个小时的时间,但最终仍未成功。关于网络加载缓慢的问题,官方给出的优化建议是启用路由器的IPv6网络。

除此之外,缓慢的问题还可以随着Berty用户数量的增加而得到解决。由于Berty是一个IPFS节点,所有的Berty共同组成了一个分布式网络,网络上的信息传播速度会随着节点的增加而提高,因此,当Berty用户在全球较为均匀地分布,且数量达到百万级别的时候,通信质量将会得到巨大改善。但目前根据IPFS官方数据,全球IPFS节点只有约20万,Berty的提速进程任重而道远。Berty除了慢以外,还存在在自定义设置节点期间闪退的问题。比较

在体验方面,Berty不像Web3社交应用那么难用,却也没有Web2社交应用那么好用,特别是在初次发送小消息的时候会花费大量时间。在机制方面,将区块链上的社交应用与Berty对比,链上社交应用需要共识、互联网和验证等待时间,会给用户体验造成延迟影响。而且由于有限的区块成本高昂,这会增加用户的使用成本,因此区块链更适合在没有中央权威的情况下验证交易,而不是匿名交换经济效益几乎为零的消息。

而Berty由于基于分布式网络的设计,它自始至终都是以“非共识”的理念构建的,因此可以在没有互联网访问的情况下运行,也可以在只有少数用户的情况下运行,相比去中心的区块链社交应用更加强大。下图说明了去中心的区块链与点对点的分布式网络之间的区别。

总结

Berty是一个基于IPFS开发的即时通讯工具,既是客户端也是服务器,具备端到端加密通讯、免身份注册、断网通讯、完全开源等特点。所有的Berty客户端共同组成一个分布式网络,以实现网络内的通信。与去中心的区块链网络相比,Berty部署在分布式对等网络上更加抗审查,成本更低。Berty目前的产品还很早期,明显的缺点是慢,用户初次发送消息需要大量的等待时间。但这可以随着Berty用户数量或者IPFS节点数量的增加而得到解决。

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金宝趣谈

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