新叙事 or 伪命题?Azuki提出的PBT方案进展如何?_PBT:AZUKI

在数字化的时代,将资产映射为数据是大势所趋,今天在区块链上创建数字资产并不难,难的是创建的资产有价值。区块链世界的资产形式往往是FT和NFT,它们在链上的逻辑是成立的,可以准确描述资产并高效流通,但很难用来描述链下的资产。Azuki去年10月份推出的PBT标准就是一种把现实资产映射到链上的解决方案,虽然推出至今没有多大起色,但我们仍认为这种方案很有前景。PBT方案本质上是NFT的扩展,它的模式被概括为「ScantoOwn」。简单来说就是给实物装个芯片,每个芯片对应了一个NFT,在交易实物的时候,买方扫一下芯片,卖方的钱包会跳出NFT转移请求,同意后就会连NFT都转移给对方。

Web3钱包Bitski集成硬件钱包Ledger以提高安全性:5月16日消息,Web3钱包Bitski正在集成对硬件钱包Ledger的支持,为其浏览器应用程序带来更高的安全功能。Bitski将允许Ledger用户使用自托管密钥将他们的钱包凭证导入Bitski,从而将Bitski钱包连接到DApp,并安全地进出Ledger钱包。

Bitski还将集成一个交易模拟器,以帮助用户在正式签署转账之前识别潜在的安全风险。该钱包将允许用户在以太坊和Polygon网络之间切换,支持用户在两个网络上购买NFT。[2023/5/16 15:06:47]

TTV Capital旗下第六支基金完成2.5亿美元募资,拟投资Web3等领域:3月20日消息,TTV Capital宣布旗下第六支基金完成2.5亿美元募资,该基金最初设定的融资目标为1.5亿美元,目前已超额认购1亿美元,新基金拟在支付、投资、Web3和嵌入式金融等领域的早期金融科技公司进行投资。

TTV Capital是一只专注于专门投资于金融服务生态系统公司的早期金融科技基金,其投资组合包括加密投资应用Streetbeat、Web3社交游戏发行商Carry1st、稳定币跨境支付解决方案提供商Higlobe、加密税收和会计平台Ledgible等。(Prnewswire)[2023/3/20 13:14:25]

这里的芯片是由Azuki与Kong合作创建的BEAN芯片,可以自动生成非对称密钥对。对于crypto原教旨主义者来说,这种方式就跟若干年前的溯源链一样没劲,因为区块链在这里似乎只是充当了点缀的作用。但如果我们站在数字化的浪潮之巅来看PBT方案,就会发现它给NFT找了个连接现实世界的通道,能够被现实世界的品牌方广泛采用。对品牌方来说,PBT方案的吸引点在于:它可以把所有权从实物资产上剥离出来,这样更有利于流通,而且也真正实现了溯源。不过PBT方案显然适用于滑板、潮鞋这种有二次流通价值的产品,像一次性内裤就大可不必了……尽管如此,PBT方案面向的市场潜力仍远大于「粉丝代币」。这里说句题外话,在上一轮牛市中,「粉丝代币」的发展对不住「粉丝经济」这么大的体量。我们很看好「粉丝代币」在下一轮牛市中的表现。正如Azuki官方ChiruLabs所言,“PBT能够使品牌和创作者为社区创造下一代的叙事和体验“。相比之下,品牌方买个BoredApe的NFT来宣传就是小儿科了。第一个支持PBT的案例是在去年10月份与PBT方案一起推出的,Azuki镀金滑板,全球限量9个,售价250万美元,创下了滑板拍卖的世界记录。然后在11月份联合日系街头潮牌AMBUSH推出了4件单品——两件卫衣和两件吊坠,由AMBUSH和Azuki的创始人们亲自设计,并邀请横跨美日的流行偶像MandySekiguchi担任模特。

Web3公司Polium构建支持区块链和NFT的游戏机:金色财经报道,Web3公司Polium正在尝试构建一个支持多个区块链和NFT的游戏机。该公司寻求“将大规模采用带入Web3领域”,以吸引传统游戏上的PC玩家。这款游戏机被誉为“Polium One”,将运行基于Immutable X、以太坊、Solana、Polygon、BNB链、Harmony、EOS和WAX区块链的游戏。

根据新闻材料,用于交易、交换和抵押加密货币的多链钱包将可用。它的预计发布日期定在2024年第三季度,但该设备仍在进行中。(blockworks)[2022/7/8 1:59:25]

之后Azuki的PBT方案没有了音讯,可能是团队的工作重心放在了元宇宙,向虚拟世界探索就无暇顾及往现实世界拓展。当然还有一个原因是Azuki的PBT方案是在以太坊上,而且还需要定制芯片,最终的成本不适用于大规模生产的商品。而继续推进PBT方案的是中国的灵境藏品,携手Web3IP品牌角麦麦推出《蝴蚂-金斑喙凤蝶》T恤数藏,解决了成本问题——部署在蚂蚁链,芯片是通用的NFC。

怎么说呢,路径没问题,但怎么看怎么土狗。回归到上文所说的PBT方案适用领域——有二次流通价值的实物产品,而目前最有可能的切入口是针对Z世代的潮牌、潮玩。当然,我们认为这需要时间,主要是品牌方了解、接受并付诸于行动需要时间。至于有没有品牌方或者VC愿意尝试这个方案,欢迎讨论交流~

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