4月20日,BinanceLabs宣布已承诺投资基于区块链的韩国休闲游戏开发商GOMBLE的种子轮融资。除了BinanceLabs,AnimocaBrands、Polygon、Aptos、Spartan、Shimacapital和CritVentures等也参与了GOMBLE此轮融资。这家传统游戏公司推出的链游开发商为何能获得加密资本的青睐?
金融科技公司Upvest获得BaFin颁发的加密货币托管许可:3月25日消息,总部位于德国的金融科技公司Upvest日前获得了证券交易和加密货币托管的银行牌照。
据悉,Upvest提供了一个投资API,客户可以通过该API向终端用户提供投资渠道。该公司从德国联邦金融监管局(BaFin)获得了加密货币托管许可证。此BaFin许可是该初创公司获得的第五个许可证。通过这些许可证,Upvest可以为客户提供其他托管解决方案和资产类别,如股票、证券和ETF,以及加密货币。
这家初创公司正在开发一种经纪服务。未来的客户将通过API接口将Upvest解决方案集成到他们自己的产品中。该公司的投资者包括N26、Earlybird、HV Capital、Notion Capital、ABN AMRO Ventures和Speedinvest。(The Paypers)[2022/3/25 14:18:01]
GOMBLE的母公司是位于韩国的一家知名小型游戏开发商111Percent,其推出的代表性的游戏包括RandomDice:GO、RandomDice:Defense、BBtan系列等。根据应用分析平台Apptopia数据显示,过去30天,111Percent旗下游戏的下载量超100万。111Percent的前首席运营官JihoonByun担任GOMBLECEO,其他核心成员在Google、KakaoBrain、SKTelecom等公司有着丰厚经验。根据官方介绍,GOMBLE推出的3A级社交游戏RumbyStars主要解决当前Web3游戏面临的以下问题:大部分游戏将NFT资产作为参与的硬性条件,造成较高的准入门槛;游戏难度过高,让追求休闲娱乐的玩家望而却步;拥有好装备和物品的玩家可能会给新用户带来不公平的竞争环境。鉴于以上问题,RumbyStars旨在创建一款适合所有年龄段和技能水平的休闲游戏,在降低付费类游戏带来的高门槛的同时,给玩家提供身临其境的游戏体验,打破Web3广泛应用的阻碍。作为一款需要团队合作的4v4比赛的终极多人战略休闲街机游戏,RumbyStars包含三个方面,分别为RumbyNFT、RumbyGame和Web3Components。
Bondly获得BitMart的投资:据官方消息,Bondly宣布获得了数字资产交易平台BitMart的投资,以加速其NFT生态系统的快速发展。BitMart 的投资将运用到以下三个领域。(1)NFT技术探索:专注于为领域内优质区块链项目的发展寻找服务和资源支持。(2)IP合作:Bondly和BitMart将共同引进高质量的创作者和品牌,加入Bondly的BondProtect NFT交易市场,BondProtect市场为加密用户提供分散托管和买家保护。(3)Bondly Launchpad:旨在提供一系列可供 BitMart学习和合作的优质项目,提高市场对创新的认知。
Bondly 作为端到端NFT平台提供了一系列的支持整个区块链生态系统的产品和服务。[2021/6/30 0:17:01]
Genesis Global Trading获得BitLicense:Genesis Global Trading获得了美国国家金融服务管理局(DFS)的一份BitLicense,这使得它在三年内成为第5家获得这一有争议的许可证的公司。纽约金融服务总监Maria Vullo说,“纽约继续在日益增长的金融科技行业引领着国家监管。”[2018/5/18]
RumbyNFT可提供特殊会员资格,每个NFT基于自身的稀有性和所属类型具有不同的属性,但基本技能均是相同的,玩家可在NFTMarket购买或进行升级。RumbyGame包含多种PVP游戏,持有NFT的玩家在参与游戏后需在随机三种类型的游戏中获得两轮胜利,便可获得有数百万种可能的RumbyNFT、零件和物品组合,当然每种游戏模式都有着独特的获胜方式。Rumby锦标赛则允许用户组队比赛并在奖励系统赢取治理代币$CRT,可用于购买NFT、锦标赛通行证和游戏内物品。Web3Components则没有门槛要求,允许玩家在没有持有NFT的情况下免费参与,玩家未来有机会在游戏中赢取RumbyNFT和特殊皮肤,具体游戏类型官方尚未公布。另外,根据官方公布的路线图显示,GOMBLE已完成十多款游戏的开发,并在今年开启RumbyStars的软启动、竞标赛、私募融资、白皮书发布、RumbyNFT铸造和NFT市场公测等。而在获得种子轮融资后,GOMBLE将利用这笔资金开发和发行其首款手机游戏《RumbyStars》,计划将于今年第二季度在东南亚市场发布,并将继续使用游戏即服务(GaaS)模式扩展其游戏平台。“与现有专注于硬核游戏的链游不同,GOMBLE旨在以轻松有趣的休闲游戏瞄准全球市场,即使是非专业游戏玩家也可以参与。从《RumbyStars》开始,GOMBLE将致力于为世界各地的用户提供愉快的体验,并在未来提供更多样化的游戏。”JihoonByun如是表示。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。