网红直播带货、一周超万名玩家涌入,这款像素风链游 The Beacon 是如何做到的?_THE:BEA

撰文:Cookie,律动BlockBeats

作为一个构建在Arbitrum上、上线仅一周的链游,TheBeacon的市场表现是惊人的。至本文截稿时,已经有超过1万名玩家进入TheBeacon,售价为40美元的「创始游戏人物」已成功售出17000+份。

刚刚过去的一天里,TheBeacon暴增5000多名玩家,卖出了超过6700份「创始游戏人物」

如果你是依然活跃的NFT玩家,大概率已经在某个社区内看见过在TheBeacon里打「地下城」的视频了。在当前极度冷清的NFT市场环境下,这样的成功在主网上尚且难以实现,TheBeacon却从Arbitrum出圈,将热度自L2扩散到了主网玩家群体中。本文中将对TheBeacon进行详细介绍,带您一探不可思议的爆款背后的魔力。

这是个啥游戏?

TheBeacon是一款融合了Roughlite元素的奇幻动作类RPG。在TheBeacon中,玩家可以挑选一个基础武器进入地下城探索,探索过程中能够升级武器以更好地战斗。地下城由程序自动生成,保证每一次都有不同的探索体验。

印度一YouTube网红账户被盗,攻击者冒用Cardano创始人名义推广加密局:根据Cardano创始人Charles Hoskinson在推特上分享的一封电子邮件的截图,一位名叫Christo Seby的网民联系到了他。Seby声称自己来自印度马拉巴尔海岸的喀拉拉邦,他指控Charles Hoskinson侵入了Ashkar Techy的YouTube账户。Ashkar Techy是当地一个小有名气的YouTube网红,拥有65万名粉丝。Seby要求Hoskinson把账户归还给它的主人。他声称,如果不这样做,Charles Hoskinson就会“受到威胁”。据悉,事件起因系黑客控制了Techy的科技频道,并冒用Charles Hoskinson的名义推广一个“免费发放代币局”。(U.Today)[2021/7/26 1:16:43]

现在能玩些啥?

目前能够体验的游戏内容有「家园模式」、「单人PVE模式」和「酒馆问答」。

「家园模式」是一个「房屋编辑器」,你可以在家徒四壁的初始房间里用各种家具进行装饰。

「家园模式」

「单人PVE模式」是进入一个「地下城」并在规定时间内完成探索以获得道具奖励。每天的「地下城」都不同,可以无限次挑战直到胜利通过,但只能胜利通过一次。「地下城」挑战将在每天的北京时间中午12点更新。

YouTuber网红Logan Paul宣传的币安智能链项目Dink Doink或为局:YouTuber网红LoganPaul因宣传一种名为DinkDoink的可疑加密货币而备受关注,这个币安智能链项目或是一个加密局,其发行的DINK代币是币安智能链DEXPancakeSwap上可用的BEP20代币,但到目前为止,唯一可用的交易对是DINK/BNB,BNB是币安交易所发行的平台币。根据DinkDoink的说法,其代币最大供应量为10万亿枚,目前市值为170万美元,在6月28日,DINK价格创下历史新高达到0.00000000227726美元,涨幅高达40,000%,但现在已经出现暴跌,本文撰写时只有0.0000000001684美元。七月早些时候,包括FaZeClan和Ricegum成员在内的YouTube网红也被指控炒作一个名为SaveTheChildren的代币,名人代言加密货币项目值得关注。[2021/7/12 0:45:54]

在「地下城」内一旦阵亡,就需要从头来过,并且还有通关的时间限制。因此,「地下城」中有三个出口,对应了三种难度选择。选择越深入的出口,获得高级奖励的概率越大。

「单人PVE模式」

youtube网红Logan Paul与Bondly合作发行限量版宝可梦NFT收藏品:2月3日消息,youtube网红Logan Paul与Bondly合作发行了限量版宝可梦NFT收藏品,目前已在Golden Auctions平台开放拍卖,共36套。在2月27日宝可梦日当天,Paul将在其YouTube频道直播拆NFT收藏品盲盒。这次不同的点在于,每卖出一份,购买者同时也能够获得Logan Paul全息影像NFT,共提供44份。[2021/2/4 18:51:21]

「酒馆问答」是回答酒馆最里面醉酒老爷子提出的问题以获取道具奖励。酒馆内的NPC们每天的对话内容都是不同的,需要与他们进行交谈来获取答案的线索。问题也在每天的北京时间中午12点更新,第一个回答正确的玩家将获得「Gen0宠物蛋」白名单奖励。

如果不想去卷头名奖励或是解谜有困难,可以在这里等待答案的更新。注意,每天只有5次回答机会,因答错而耗尽则会错失当日奖励。

游戏中的「酒馆」

会发Token吗?

会有自家的游戏内Token$BCN,但TreasureDAO生态内的Token机制与一般链游不太相同。

全球网红区块链平台启动暨全球5G流量网红节(赣州站)正式启动:金色财经现场报道,8月15日,2020国际数字经济生态峰会于赣州开幕,会上全球网红区块链平台启动暨全球5G流量网红节(赣州站)、中国5G短视频直播产业基地(赣州)、中国红MCN机构正式启动。[2020/8/15]

简单粗暴地说,可以把TreasureDAO的Token$MAGIC看作Q币。Q币可以换成穿越火线、QQ飞车、QQ音速等各种QQ游戏内的点券,而$MAGIC也可以通过MagicSwap换成TheBeacon的$BCN、Battlefly的$GFLY、TalesofElleria的$ELM等各个TreasureDAO生态项目的游戏内Token。当然了,Q币与QQ游戏点券的兑换是单向的,而$MAGIC与各游戏内Token间的兑换则是双向的。

如何「打金」?

要想「打金」,首先必须要花费40UMint一个「创始游戏人物」。只有「创始游戏人物」才能获得「NFT道具」,即将游戏内道具放在NFT交易市场上出售。在一个钱包地址下可以Mint多个角色,每个角色都可以领取自己的每日奖励,只需进入游戏前切换好角色即可。

现阶段有价值的产出只有「单人PVE模式」与「酒馆问答」产出的道具奖励。这些道具目前有「普通」、「稀有」、「史诗」和「传说」四个稀有度等级,在游戏中分别对应显示为「灰装」、「蓝装」、「紫装」和「金装」。

动态 | 西安未央分局现已受理“ICC网红链”案件:据中央广播电视总台中国之声《新闻纵横》报道,记者从陕西西安了解到,当地流传着一种叫做“ICC网红链”的加密货币,号称“智能经济网红时代之王”,吸引了全国各地的人参与投资,而且损失惨重。一位周大姐表示,其断断续续投入36万元最后血本无归。自由职业者周先生也陆续投入了36万元,他几乎经历了“ICC网红链”变异的全部阶段。它开始叫ICC,后来搞交易所的时候就变成BZC,后来做区块链应用就变成BTA了,中间转换了几次名词。记者采访了多位受害者后发现,所谓的“ICC网红链”只是穿着“区块链”外衣的“币”,起初通过线下的熟人传播发展会员,并持续给出小额的回报来稳固关系,然后通过最初的老会员不断发展下线,形成规模,同时在微信群里不断给会员洗脑,发一些从一无所有到家缠万贯、喜提豪车的逆袭信息,不断描绘一个美好但实际并不可能的愿景,直到最后跑路,完成收割。目前受害者已经集体向西安市未央分局报案,未央分局表示已经受理此案,案件正在进一步调查当中。(央广网)[2019/11/18]

「蓝装」、「紫装」和「金装」是NFT道具。在游戏中获得后,你可以在首页的Profile页面中点击这三个稀有度等级的装备的图标,然后点击「WITHDRAW」将道具提到链上。这个过程需要支付一点点Gas费。

提取操作完成后,在Trove市场上架出售。

必须强调的是,这些NFT道具目前都只是「人物服饰」以及「家具」,「氪金」并不会使玩家变得更强,只是纯纯的兴趣消费。虽然这些道具既不能起到Boost的作用缩短回本周期,也不能使探索「地下城」变得更轻松,但是截止目前已经产生了近250,000$MAGIC的交易量,超过3300个道具形成了换手。这里面有部分是兴趣使然的纯娱乐消费,也有部分是在为即将开放的「道具合成」功能做准备。

道具销售统计情况

这位字母哥花费约6000$MAGIC整了全套金色传说。就是玩,就是娱乐

不花钱Mint「创始游戏人物」是无法在游戏中得到NFT道具奖励的,也就是只能拿到「灰装」。凑齐10个「灰装」可以通过「道具合成」得到50张抽奖券,每周会抽取「Gen0宠物蛋」白名单与高稀NFT道具,抽奖券的数量将影响中奖的概率。

未来,随着游戏内Token$BCN的引入,「打金」逻辑可能会发生较大的变化。至于现在,这里并没有什么赚头,视作一个Kickstarter上众筹的小游戏,感兴趣就花点钱支持,以享受游戏的心态参与比较合适,成本并不难回收。值得一提的是,这种「打赏」式的发售有可能在未来流行开来,之前在模仿Reddit「TheButton」社会实验的NFT项目Prometheans上也采用了类似的模式。

「Gen0宠物蛋」是什么?

孵化「Gen0宠物蛋」能够得到TheBeacon游戏的创世宠物,总量4096只。创世宠物能够给玩家带来10%~20%的收益加成、未来新活动与新版本的优先访问权以及Discord内的某些独有权利。

创世宠物

由于「创始游戏人物」是「限时不限量」,限时又限量的创世宠物明显有着更大的炒作空间。目前,获取「Gen0宠物蛋」白名单的途径不多,除了上面提到的周常抽奖,就是参与官方的一些活动。

为什么火起来了?

观察近期成功运营起来的链游案例,我们发现,项目方们已经开始找到合适的定位与方式来解决链游较长的开发周期下的运营难题。以主网上的Castaways与Pixels为例,二者都拿出了一个「可以玩」的Demo,模糊测试与游玩的边界,激励玩家参与,通过看得见摸得着的产品迭代来保持项目热度并维系社区。

TheBeacon大体上也是这个运营模式——现在大家所参与的其实只是一个为期3周被称为「SettlementLaunch」。3周后,「地下城」就要暂时关门了。虽然在整体上模式的差别不大,但TheBeacon做出了独有的亮点,获得了更大的成功。

第一,Demo从「可以玩」上升到了「有点好玩」。无论是Castaways的「钓鱼」还是Pixels的「种菜」,都是大量的重复操作。只是,为了空投,可以忍。相比之下,TheBeacon的「地下城」挑战每天都有新花样,不仅只占用玩家10-20分钟左右的时间,而且游玩下来充满紧张和趣味。最重要的是对YouTube与Twitch的游戏主播来说,TheBeacon的「地下城」挑战播出来可以是有「起伏」的,能做出节目效果。

Brycent在Twitch上有5万多粉丝,直播TheBeacon的效果相当不错

还有不少具有一定影响力的圈内人为TheBeacon在YouTube出视频

第二,奖励开箱机制绝对是一个神来之笔。看到欧皇一直抽一直有,连抽几天一个「紫装」都没有的非酋绝对按捺不住,又Mint一个角色,然后马上去酒馆找老爷子和去地下城修理爆虫了。虽然理性在疯狂报警,这玩意只是装饰品,但就是要证明一下人定胜天。别问我是不是就是那个非酋,反正你看下面的Brycent老哥开了三个破烂,眼珠子都快瞪掉了...

结语

TheBeacon还有很多的信息没有放出来,比如很重要的Token经济学,因此我们没有办法对经济机制做一个介绍或评估。按照路线图,他们接下去还是会打磨「单人PVE模式」,并推出「多人合作PVE模式」。如果他们不鸽,在明年的某个时候,大家可以组队下副本了。

对于TreasureDAO来说,TheBeacon在可玩性跨出了突破的一步。上手易精通难、小而精的游戏在此后会不会成为TreasureDAO乃至链游发展的一个新方向?虽然不知道TheBeacon所设想的未来究竟是怎样的,但他们刚举办完的社区活动「速度竞赛」能提供一个不错的思路:用「速度竞赛」来满足硬核玩家的需求,用「每日挑战」来满足轻度玩家的需求,再丰富游戏的内在机制,上个移动端...

不做梦了,还是一起来TheBeacon里打打「地下城」试试看吧!

特别鸣谢:TreasureDAO中文社区Gavin、WF

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金宝趣谈

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