解读 a16z 募资 6 亿美元的 Games Fund One:为什么选择下注游戏?_DAPP:dappercoin

来源:0xmin,TechFlowResearch

一周年之际,GamesFundOne的管理人AndrewChen披露了该基金在2022年时的募资Deck,深潮TechFlow进行了解读,并增加了AndrewChen现在的评论。比如,在AndrewChen看来,如果是今天写这个Deck,谈到为什么是现在来投资,那么他肯定会写“AIAIAIAI”,以及会把AI作为新的投资主题。

概述:为什么是游戏?

主要观点是:

一个充满活力的消费者生态已围绕游戏展开;

游戏通常是新平台上最大的杀手级应用;

网信办:加强对《区块链信息服务管理规定》等法规规章的宣传解读:金色财经报道,中央网络安全和信息化委员会办公室印发《网信系统法治宣传教育第八个五年规划(2021-2025年)》,其中指出要加强对《关键信息基础设施安全保护条例》《互联网信息服务管理办法》《互联网新闻信息服务管理规定》《区块链信息服务管理规定》等法规规章的宣传解读。[2021/11/18 6:57:19]

今天的游戏也是一个庞大的社交网络;

如今,游戏也发生了巨大的改变。

Andrew:游戏正在推动GenAI革命,而这些游戏正在“奇迹时刻”展示它们的文化力量,因为一些游戏,比如最后生还者、超级马里奥等正在扩展娱乐IP,变成电影等。

动态 | 江卓尔解读甘孜藏族自治州通知:冬天枯水期发电少,挖矿的就不要用了:金色财经报道,就甘孜藏族自治州发布《我州积极做好迎峰度冬保电工作》通知一事,江卓尔发微博称,看标题,翻译一下:虽然我们四川甘孜州,夏天丰水期弃水弃电很多,欢迎你们挖矿来用,增加我们收入,但是现在冬天枯水期了,发电少,你们挖矿的就不要用了,各电站要把大部分电卖给电网,不要自己矿场用光光,不然我们电就不够用了,还要从外面买电。[2019/12/26]

分析 | TokenGazer币安中签解读:大陆用户仍为主力 机构持有较多BNB:TokenGazer分析显示:币安此次签数16666个,因为放开国内用户准入,中签率从上次MATIC的58.38%下降到30.82%;按照这次的中签率,锁定20天的BNB数量是540多万个,约3-4%的比例,再次说明大部分bnb在机构手里;另,此次中签率下降了一半,持有100个BNB以上地址大概率为活跃交易用户,可能说明用户仍旧占到币安活跃交易用户的半壁江山。[2019/5/28]

为什么是现在?

a16z从四个方面进行阐述。

新兴市场:当今世界有超过30亿的游戏玩家

今晚朱涛做客《金色讲堂》解读区块链产业生态:4月12号晚20:00,《金色讲堂》邀请中国高科技产业化研究会区块链产业联盟理事长、世界区块链组织副总干事朱涛先生前来对目前区块链技术的国际化出路进行讲解,针对区块链如何有效实现产业应用的方向进行分享,让学员深入了解技术的的最终归宿是什么。[2018/4/12]

年轻一代:2.5亿孩子成为终身游戏玩家

新冠大流行:加速非传统游戏玩家的入场

Web3/VR浪潮:2021年Web3游戏爆发,VR/AR处于拐点

Andrew:这是阐述“为什么是现在”的幻灯片,但在今天我们将用AIAIAIAIAIAI:)来更新这张幻灯片。

杨东教授解读:央行开展对虚拟货币的清理整顿,切实保护金融消费者始终是基础:杨东教授发文称,当前虚拟货币交易存在一定风险与乱象,而投资者是风险的主要承担者,因为区块链技术应用于金融业态在包装和销售小额化金融资产的同时,也将金融风险扩散到了广大小微投融资者之间。但值得注意的是,投资者是区块链应用于金融业态的重要基础,金融科技必然回归到投资者保护。[2018/3/31]

核心投资领域:

游戏工作室:投资下一代游戏,比如跨平台、商业模式来自于在线收入,由玩家所主导

游戏相关的消费者应用程序:对于新的平台而言,游戏往往是最大的杀手级应用,从PC到MOBILE到VR/AR,再到Web3。

基础设施:在a16z看来,为游戏而构建的软件和工具将成为MetaVerse的构建模块。

Andrew:去年,我们主要关注游戏工作室、Web3和基础设施,今年我们继续保持这一关注重点,但开始真正转向人工智能领域。

仅在第一季度,我们就遇到了100多家AIxGames公司,到2023年,游戏基金80%的投资都有一个主要的人工智能组成部分——重塑核心游戏玩法或创造工具。我们需要平衡我们的投资方法,以涵盖游戏的所有关键领域,同时也要适应新趋势。

a16z投资游戏领域有哪些优势?

a16z认为他们的优势在于以下几个方面:

具有资深游戏行业经验的投资团队,比如合伙人来自于Riot/Tencent等游戏大厂;

拥有游戏公司的专业化运营平台;

跨游戏的交流与结合,比如游戏和Crypto\金融科技\消费;

a16z有投资游戏的十年经验。

其中,a16z重点提到了他们为游戏创始人打造的一个赋能平台,从早期的融资、发行、市场到增长、招聘、商业化等,均可以提供帮助,并且同世界上最主要的游戏公司都建立了合作联系。

强大的投后一直是a16z的特色与优势,相关的运营人员也占到了其绝大部分,因此在很多人看来,a16z与其说是一家VC,不如说是一家公司或者媒体。

Andrew:a16z差异化投资的一个主要部分在于我们可以帮助被投公司的运营团队。事实上,a16z的绝大多数员工都专注于此,只有一小部分专注于投资。游戏初创公司需要得到这些帮助:招聘/创作者/发行/出版。

去年,我们聘请了来自Supercell的@DougMcCracken来领导营销,来自Youtube的@Chen来领导“创作者”领域,以及来自Riot的@justmazer来领导人才招聘。每个人都有创业心态,我们都像主人一样行事,在没有明确指示的情况下工作。

Andrew:鉴于经济不景气,我们花费了无数时间来处理我们的投资组合,以最大限度地提高其长期成功的可能性。这就是运营团队如此强大的时候。建设者需要帮助建设者,我们在第一年就组建了团队,并从暴雪、Supercell、Youtube、Riot、Twitch和Unity聘请了人才加入我们!

最近几个月,我们还建立了SPEEDRUN,我们的游戏创业学校,让新创始人更容易上手。

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金宝趣谈

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