Swords of Blood 血之剑:巨大增长潜力的 AAA 质量级 RPG 游戏_TRA:RAD

作者:veDAO研究院

SwordsofBlood项目简介

SwordsofBlood血之剑,它是一款独特的RPG角色扮演游戏,将hackandslash机制(强调以冷兵器战斗为主的动作游戏)与Polygon区块链相结合,通过高度精细的游戏画面,采用AAA级质量的图形、动画特效和流畅的游戏性,给玩家带来了无与伦比的游戏体验。凭借令人惊叹的美工,引人入胜的游戏玩法和各种模式,包括地下城探索,迷你老板,单人游戏扩展,锦标赛和4人/8人/16人的PvP模式,玩家可以赢得代币和有价值的NFT。

血之剑是2018年最初由ArtifexMundi发布的,在其开发过程中花费了600多万美元。随后HitBoxGamesLLC最近获得了发布新版Web2游戏Bladebound的独家权利,HitBox将血之剑作为Bladebound的Web3拓展,将其游戏故事背景、游戏机制、动画技术等整合到区块链上,并为其游戏资产提供NFTs进行交易。

该游戏旨在通过消除当前许多Play-To-Earn游戏所具有的每一个潜在障碍,从而来吸引尽可能多的传统web2的玩家。它具有多个玩赚机制,但其吸引玩家的主要方式是游戏本身,其乐趣因素(Play-To-Win),而不仅仅赚钱的可能性(P2E)。游戏设计的重点是通过各种机制,模式和功能来长期保留和货币化玩家。每个玩家都有机会通过玩游戏、活跃在社区、参加锦标赛、铸造传奇物品并将其作为NFT出售来赚取收益。

Paxos发布加密寒冬如何帮助拯救数字资产经济白皮书:金色财经报道,数字资产公司Paxos发布《加密货币冬天如何帮助拯救数字资产经济》白皮书。白皮书汇集了Paxos领导团队和加密货币市场数据提供商Kaiko的内部人士的见解,《加密货币之冬如何帮助拯救数字资产经济》提供了对2022年底和2023年初历史性破坏后的加密货币行业的看法。

为了对数字资产领域在这一动荡时期的过去、现在和未来提供一个全面的看法,《加密货币之冬如何帮助拯救数字资产经济》深入探讨了2022年加密货币之冬之前的几年,FTX和Alameda Research的高调崩溃所带来的影响,以及由此造成的2.1万亿美元的市值损失。该白皮书还研究了一些关键的前瞻性话题,如监管环境、加密货币行业的运营路径、该行业如何与消费者、风险投资公司、机构投资者重新建立信任等。[2023/4/12 14:00:08]

该项目摆脱了“玩赚”机制,而使用创新的“自玩”设置,激励玩家玩得开心,玩得正常,而不是为了代币而“磨”。这种“磨”一直是P2E部门的主要缺点之一,因为它导致大部分玩家在漫长的游戏事件中只完成单调的任务——为了通过最快捷的方式赚取一些额外的代币。而血之剑团队已经意识到了这个问题,并通过调整游戏机制来解决这个问题,以便他们在长期内保持吸引力。

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SwordsofBlood血之剑有一个清晰鉴定的路线图,有明确的完成日期。这将有助于投资者密切关注项目的进展情况。现在这个阶段,血之剑正在努力发布其封闭测试版。这将使行业专家能够测试游戏并评估任何潜在的安全威胁。该团队也正在进行预售活动,这将有助于为项目的发展提供资金。

公开测试版将于2023年Q2至Q3推出,其多人游戏的测试阶段也将如此。这阶段中,团队还将致力于其NFT市场开拓,GUT,游戏教程和锦标赛的完善。到2023年底,血之剑的目标是达到1.5亿美元的市值。进入2024年初,主网版本将推出。该团队还计划确定其基于锦标赛的奖励分配和游戏内的NFT系统。最终,该项目的目标是——到2024年底达到超过4.5亿美元的市值。

DFI.Money(YFII)发起关于如何分配Balancer奖励提案:9月3日,聚合器项目DFI.Money(YFII)收到首批Balancer(BAL)奖励,共计BAL 679.83个,价值21,814美元。该奖励来源于YFII/DAI矿池,后续每周都将收到。关于奖励如何分配,社区发起提案进行投票:放进循环挖矿池;换成yCRV给投票人激励参与投票;注入社区基金。[2020/9/8]

团队背景

SwordsofBlood血之剑由该项目由游戏领域的一些知名人士开发,由经验丰富的游戏玩家、开发人员和区块链程序员团队运营。每一个核心团队成员都经过了验证,确保了可靠的问责制。

该项目的创始人兼首席执行官JamesSeamon在传统游戏行业拥有无与伦比的经验,包括在East2West担任业务发展副总裁。Seamon也是另一个游戏项目HitBoxGames的所有者。

其首席运营官JeremyBrown在咨询、金融系统和利润最大化方面拥有丰富的经验,他有索尼PlayStation和微软Xbox的营销经验。

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开发团队还包括MariuszSzynalik,他拥有十多年的手机游戏开发经验。Mariusz是ArtifexMundi的联合创始人,并在公司的顶级项目中具有丰富经验。

项目还与著名的顾问合作,帮助指导该项目从初创公司走向大众市场。其中包括Gate.io实验室,该实验室由世界上最大的交易所之一提供支持。

游戏代币信息

对于SwordsofBlood来说,虽然它是一款免费的游戏,但后期的某些更高级的游戏内容是必须要求玩家花费SWDTKN代币才能解锁的。而在整个游戏经济生态中,所有交易,包括奖励、费用、惩罚等都将涉及使用SWDTKN代币。例如:

随着玩家在游戏中的进展,将有特定的英雄等级,必须使用代币支付才能通过该等级,打破等级上限。

中国纪检监察报:中国区块链发展的最大挑战是“如何让监管理解区块链并适度监管”: 中国纪检监察报发文表示,区块链底层技术获得实质性突破之前的这个阶段,恰恰是一个战略机遇期。如果中国区块链行业能紧密合作,监管能够适当包容、鼓励,中国在区块链领域引领全球指日可待。实际上,区块链技术最终必然演化为“监管融入技术”的模式,区块链的难以篡改、共享账本和分布式的特性,更易于监管介入,获得更加全面实时的监管数据。让监管机构本身也参与到技术中去,通过技术本身实现对技术的监管,最终化解区块链与监管的冲突。[2018/3/6]

玩家想要通过PVE/PVP内容的特定门槛,额外内容付费解锁。

市场上的物品,如材料,角色,皮肤,战斗通行证GUT,VIP季票等。

在供应方面,SWDTKN的总供应量上限为10亿枚,分配图与具体分配信息如下:

20%-游戏内奖励系统:TGE解锁0%,分36个月线性解锁释放;

20%-项目未来开发:TGE解锁0%,分36个月线性解锁释放;

17.5%-提供流动性:TGE解锁0%,每30日解锁5%;

10%-国库储备金:TGE解锁0%,6个月的断崖释放期,剩余部分36个月内线性解锁释放;

10%-市场广告营销和社区建设:TGE解锁0%,6个月的断崖释放期,剩余部分36个月内线性解锁释放;

10%-链下托管钱包:TGE解锁0%,分24个月线性解锁释放;

4%-团队:TGE解锁0%,12个月的断崖释放期,剩余部分24个月内线性解锁释放;

3.25%-预售轮:TGE解锁100%;

2.75%-种子轮:TGE解锁2%,1个月的断崖释放期,剩余部分10个月内线性解锁释放;

2.5%-顾问:TGE解锁0%,9个月的断崖释放期,剩余部分24个月内线性解锁释放;

SwordsofBlood项目融资信息

2022年11月30日GamesBeat报道称,HitBoxGamesLLC为Web3角色扮演游戏SwordsofBlood完成160万美元融资,参投方包括FundamentalLabs、Gate.io、MasterVentures、SolanaVentures、NFTb、EnjinStarter等。SwordsofBlood血之剑是此前成功的Web2游戏BladeBound在Web3领域扩展,BladeBound此前在AppStore和GooglePlay上的下载量超400万。

此时有非常值得注意的事——游戏的SWDTKN代币正在火热Presale预售阶段!这种新的加密货币已经引起了投资界的关注,因为它在为熟练的游戏分配奖励方面发挥着至关重要的作用。投资者可通过项目预售限时折价购买SWDTKN,支持使用USDT,USDC,ETH和DAI购买,并支持Metamask和Trust钱包。预售将分为三个阶段,每个阶段之间的代币价格都会增加:

Presale第1阶段提供最低的价格,SWDTKN仅为0.054美元,截止至4月8日;

Presale第2阶段价格为:0.07美元/SWDTKN,正在进行;

Presale第3阶段价格为:0.08美元/SWDTKN,等待开启;

TGE价格:$0.10;

Bitcoinist分析评价称,血之剑预售取得了巨大的成功,即使在第一阶段,就筹集了110万美元,这证明了该游戏的轰动是真实的。随着第二/三阶段的到来,代币的价格将从0.054美元上涨到0.07/0.08美元。这次预售的火热凸显了血之剑成为市场上领先的GameFi游戏之一的潜力。

除此之外,SwordsofBlood还将在其合作伙伴Enjinstarter上进行IDO,预计就在4月份进行,截至今日还未确定日期,更多最新的信息可以关注血之剑官方推特追踪获取。

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