注:本文首发于2020年9月3日
DapperLabs团队打造的公链Flow已经正式上线Coinlist,目前还处于社区销售的阶段。社区销售价格为0.1美金,和私募价格相同,每人可以认购最高1000美金。社区销售结束之后,荷兰拍将于10月6日开启。
Flow是一条什么样的公链,又是否值得参与投资?今天这篇文章将从很多个不同的层面去解读这个问题。
代币分配情况
首先说创世代币的分配情况,创世区块一共有12.5亿枚Flow。其中私募轮持有大约20%的代币,分两年线性解锁。本轮公募中,社区销售占比10%同样是分两年线性解锁,荷兰拍占比2~6%无需锁仓。
值得注意的是,团队保有代币的18%、DapperLabs持有代币的20%,还有另外29%的代币用于生态发展。因此,大约有67%的代币依然由团队在控制。目前这部分代币如何解锁,多长时间解锁尚不得而知。
Flow是条什么样的公链
在讨论是否投资之前,我们首先要了解Flow是什么。很多人会觉得在2020年去做公链是一件非常不明智的事情,一来这个赛道已经有非常多重量级的玩家,二来以太坊的生态头部效应已经产生,这些都对新入局者非常不友好。
Flow的机会在哪里?我认为有三点:
Celsius债权人将对出售资产计划进行投票,预计将收回67%至85%的资产:金色财经报道,破产的加密货币贷款公司Celsius将就其向Fahrenheit财团出售资产的计划举行投票,此前法官周四批准了一项披露,该披露表明债权人有望收回67%-85%的持股。在此期间,加密货币市场受到广泛干扰,前首席执行官Alex Mashinsky因欺诈指控被捕,但他否认了这一指控。Chris Ferraro现在以临时首席执行官的身份负责该公司,他在一封电子邮件声明中说:\"根据2022年7月开始的破产保护程序,我们将继续专注于为客户和债权人创造最好的结果,并尽快返还价值\",该程序由纽约破产法官Martin Glenn监督。[2023/8/18 18:08:10]
1.流水线架构设计,让Flow能够在不分片或借助Layer2实现去中心化的高性能;
2.高度的商业应用和开发者友好,针对现实商业应用设计;
3.已经有一定的链上生态和应用,包括NBATopShot等和大型企业的合作应用。
这三点,我认为是Flow最具有投资价值的地方。但依然要说明的是,公链的开发周期较长,不确定性也较多。
流水线设计
如何解决公链的性能问题一直是行业努力的方向,目前的主要解决方案有四个方向:减少节点数量、分片、跨链和Layer2。当然,跨链也可以理解为Layer2的一种。
Coinbase第三季度亏损减少一半:金色财经报道,Coinbase周四报告称,第三季度亏损从第二季度的11亿美元减少了50%至5.45亿美元,因为该公司控制了成本并削减了工人并增加了利息收入。
然而,该公司在其股东信中表示,其交易收入继续受到宏观经济和加密市场逆风的显着影响,预计这种逆风将持续到2023年,以及交易量转移到海外。
由于交易量下降,交易收入为3.66亿美元,比第二季度下降44%。Coinbase提到的这一下降的因素之一是“交易量已经从我们的业务集中的美国转移。”它指出,这种转变部分是由于一些数字资产发行人可能对美国加密货币监管框架存在“不确定性认知”。
总体净收入为5.76亿美元,低于FactSet分析师一致估计的6.46亿美元,低于第二季度的8.03亿美元。[2022/11/4 12:15:35]
限制节点数量,其实就是联盟链的模式,通过给定数量的超级节点来实现高效率的通信和出块。但从经济模型和博弈的角度来讲,这种设计会产生很多潜在的问题(可以参考我以前写的文章?《EOS注定无法承载的DeFi》?。
除了限制节点数量之外,行业也在探索分片和Layer2等解决方案。但就像DapperLabsCEORoham所说的那样,跨链和分片的解决方案会提高应用开发者的技术门槛。也正是因为如此,DapperLabs没有选择在ETH2.0上继续开发,而是着手研发自己的公链Flow。
持有1+ETH的地址数量突破150万个 创历史新高:金色财经报道,据区块链分析公司Glassnode最新数据显示,持有1+ETH的地址数量已突破150万个,创下历史新高,本文撰写时为 1,506,888 个。[2022/6/15 4:29:50]
在Flow的文档中提到了区块链的两种作业类型,一种是确定性的计算,另一种是需要共识参与的计算。确定性的计算,比如无论哪个节点来执行1+1的结果都应该是一样的。而需要共识参与的计算,比如计算的优先级等等。
因此,Flow的做法就是将确定性计算和需要共识参与的计算进行了一个分离。借鉴现代工业的流水线模式,Flow将节点分为四类:
?收集节点
?执行节点
?验证节点
?共识节点
收集节点将信息报给共识节点,共识节点来决定交易的顺序,之后交给执行节点进行运算,最后由验证节点最后确认即可封装入块。
其中对资源需求最大的执行节点不参与共识,这就提高了整体网络的速度和效率。而验证节点更像是一个网络警察,用来对执行节点进行追责。这套模式下,任何一个节点都可以发现其他节点的作恶,并且可以进行报告。
有趣的是,这套模型能否生效其实取决于激励制度的设计——报告和阻止作恶的奖励是否足够让节点「自私」的维护网络的利益。
Flow和Dapper Labs各申领108块Land,以在元宇宙项目Matrix World中建立虚拟总部:10月28日消息,元宇宙项目Matrix World表示,Flow和Dapper Labs各自申领了108块Land,以在Matrix World中建立虚拟总部。官方还称,目前预售应用程序仍然开放。据介绍,Matrix World是一个3D可编程的多链元宇宙,可以实现3D低代码的AI Generate Contents(AIGC)与User Generate Contents(UGC)创造,以及能为元宇宙世界提供信标,通过代码融合多元宇宙空间。[2021/10/28 21:05:52]
但无论如何,Flow确实找到了一条能够在不破坏中心化和网络整体性情况下,增加网络性能的路。
商业导向
2017年,一群小猫咪火爆了区块链的世界,并且一度堵塞了以太坊。
CryptoKitties这块现象级的应用就是DapperLabs的第一款作品。但早在CryptoKitties之前,DapperLabs的CTODieterShirley就起草了ERC-721的标准。
这里,Roham有一段话让我特别的认同。他说,在这个世界上绝大多数时候人们珍视的东西都是独一无二的,比如艺术、你开了很多年的车、住了很多年的老房子、和朋友在一起的记忆等等。
Dapper Labs:Flow区块链现在“由社区控制”:10月21日消息,Dapper Labs宣布Flow社区验证器现在运行着区块链网络总节点的 68%,Flow 是“完全开放并由社区控制的”,该公司运行的活跃共识节点不到维护权益证明网络的三分之一。(decrypt)[2021/10/21 20:45:00]
这也是DapperLabs做加密猫的初衷,她们想在区块链上创建一些独一无二的东西——而恰好,除了不喜欢猫的人,所有人都喜欢猫。
「我们并非在尝试创造未来——我们只是试图从中得到乐趣。」——ByDapperLabs.
回到Flow的话题上,其实科技的发展有一条潜在的脉络。新技术最开始出现的时候,往往是出于纯技术理念的创新。但紧接着,技术就会和产业结合,会在商业上创造价值。而区块链所处的,正式这个从纯粹技术创新和社会实验到商业应用的转型期。
在我看来,Flow就是一条有可能在商用领域大放异彩的公链。在构建Flow之初,DapperLabs的目标就是创建出一条对消费者、开发者和商业更有好的公链。
从用户的角度考虑,Flow从底层增加了对智能合约交互的风险提示,让绝大多数的普通用户都能明白自己究竟在操作什么。同时Flow还支持法币支付,允许钱包供应商帮用户支付网络费用及找回私钥。
而从开发者角度,Flow使用的是资源导向的编程语言Cadence。同时支持可升级的智能合约,允许开发者在beta阶段对智能合约进行修补和升级。还有对开发者更加友好的本地日志功能。
这些东西,现在看来都很小,和跨链、去中心化这些让人兴奋的区块链故事相比,说起来也并不够宏大。但正式这些微小的改变,在一步步的降低普通开发者和用户使用区块链的门槛,让Flow成为真正可以商用的区块链。
大多数的技术,最终还是要通过商用来走进千家万户进而改变世界的。
链上生态
前一节,我们聊的是公链的基础设施,如何让开发者和用户更好的上车,就是我们说的Onboarding。
但在公链层面,真正的核心竞争力却是生态。大家都知道以太坊有这样那样的问题,但以太坊依然聚集了最多的开发者,这就是生态的集聚效应。
而第三个看好Flow公链的原因,就是它是喊着金钥匙出生的,主网还没正式上线就已经有了重量级的生态合作伙伴——包括NBA、UFC、三星、UBI、WarnerMusicGroup等。
这里面最重量级的应用就是NBATopShot。NBA在全世界拥有16亿的活跃社区用户,覆盖使用50种语言的215个国家。
NBATopShot这个应用说起来并不复杂,其实就是儿时抽卡游戏的电子版而已,里面可能有你最喜欢的球星的投篮瞬间。它是稀有的,也是你真实拥有的。可以确定物品的归属权,这是Flow带给传统游戏和应用行业最大的想象空间。
而人们愿意在属于自己的东西上花更多的钱,人们在CryptoKitties上的花钱远远高于在手机游戏上花的钱。当你在NBATopShot上买下你喜欢球星的投篮瞬间卡片,你就真正的拥有了这张卡片。无法被复制,也无法被抹去。
而Flow另一个让人兴奋的故事在于,区块链世界的一切都是开放的。当你拥有某个NFT的时候,任何人都可以基于它去开发应用。
DapperLabs开发了加密猫,那我就可以基于加密猫开发一个猫咪庄园,就像当初的摩尔庄园一样。你的加密猫就是你在猫咪庄园的虚拟形象,可以社交、交易甚至是挖矿种田。
当年魔兽争霸3能成为红极一时的游戏,很大程度上就是因为它开放了地图编辑器和高级编辑语言。这才在魔兽争霸的世界里出现了Dota、澄海3C、三国无双,还有海战、空战等等丰富的游戏场景。是这些第三方的地图丰富了魔兽世界的游戏,但最终暴雪的霸王条款使得这一切都烟消云散。
这也是传统游戏或者说APP都面临的一个问题,你在上面拥有的所有东西都无法带来也无法带走,你甚至并不是真正的拥有它。这样,自然也就不会有繁荣的生态产生。
而Flow或者说区块链所描绘的蓝图却是一个庞大的虚拟世界,在这个世界任何人都去创造属于自己的东西,并拥有它。而别人也可以跟你一起创作,去构建出更大的世界。
回到Flow本身来说,NBATopShot这款应用很大程度上代表了大公司对于Flow技术和前景的认可。而这正是目前区块链行业所缺少的,大公司的进入代表着更多的资源、更多的圈外用户和更多的应用场景。这也是为何我会在前面写道,Flow就是含着金钥匙出生的公链。
而就在我写这篇文章的时候,DapperLabs刚刚对外公布拿下了AnimocaBrands的合作,这是一家美国的应用和游戏开发商。双方正在合作开发得到方程式F1官方授权的区块链游戏F1DeltaTime,同时也正在将MotoGP和StarGirl上链。
写在最后
虽然DapperLabs因CryptoKitties这款链上游戏而火,但我却从不认为他们只是一家游戏公司。实际上,DapperLabs在以太坊的生态上做过很多的尝试,包括提出ERC-721的标准。
DapperLabs还开发出了以太坊的第一款智能合约钱包DapperLabs,可以说DapperLabs为了提高用户和开发者体验这件事情操碎了心。从这个角度来考虑,DapperLabs最后做了自己的公链也是情理之中了。
有趣的是,无论是DapperLabs的CEO还是Nervos的谢晗剑,都提到了同一种观点。那就是未来的区块链一定会成为一种看不见的基础设施,而要成为这样的基础设施就一定要做到两个前提:
?在保持高性能的同时保证链的安全性;
?尽可能多的降低区块链的开发和使用门槛。
第一点是以太坊目前急需解决的问题,而第二点确实ETH2.0所用分片技术依然面临的挑战。从这个角度来讲,Flow作为后来者,未必就不能后发而先至,取得行业的领先地位。
References
?《EOS注定无法承载的DeFi》:?https://talkchain.net/defi-da-re-yi-tai-fang-de-jin-you-he-eos-de-yuan-lu-xia/
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