我认为,Roblox飞轮效应的一个方面被低估了,那就是研发。
Roblox的总收入比新冠疫情爆发前的第一个季度增长了2.2倍。然而,Roblox有效地维持了研发投资在总收入和账面收入中的份额。
2021年第4季度,Roblox在研发上的支出可能超过2020年第1季度的账面收入,按增长率计算,每年投资6亿美元。仅在2022年,Roblox对其当前平台的投资就可能超过《荒野大镖客:救赎2》2010-2018年的全部生产预算。
Gate.io荣登CoinGecko中国十大热搜中心化交易所榜单第2名:根据第三方行情网站CoinGecko加密货币交易所数据显示,在2021年5月22日——5月28日期间,Gate.io全球交易所荣登中国十大热搜中心化交易所榜单第2位。Gate.io始终秉承安全,透明,诚信的原则稳步前行,为广大用户提供放心的交易场所以及优质的交易服务。[2021/6/1 23:02:31]
这是一种惊人但可持续的投资模式。研发带来了更好的功能,吸引了更多的游戏开发者并产生了更好的游戏体验,更好的游戏体验吸引了更多的玩家和更多的游戏支出,又会吸引更多开发者和游戏开发支出。
动态 | 中国印钞行业利用区块链技术推出防伪解决方案:据中钞信用卡产业发展有限公司官网消息,2019年11月15日,经商务部和中国人民银行批准,由中国印钞造币总公司、中国金币总公司、中国钱币博物馆联合举办的2019年北京国际钱币博览会开幕。会上, 中钞信用卡产业发展有限公司党委书记兼董事长范贵甫介绍了中钞链源区块链防伪溯源平台的原理、特点和应用情况。该平台利用利用区块链不易篡改、身份可信等技术特点,为钱币和文化产品、票据凭证等提供物理防伪和信息技术防伪相结合的解决方案。[2019/11/16]
1998年美国在线收购ICQ时,它拥有1200万“固定用户”。十年后,Facebook每月有100万活跃用户。又过了13年,Facebook拥有20亿每日活跃用户和30亿每月活跃用户?。即使是最大的多头也难以看到这一未来。
声音 | 中国社科院王国刚:目前没有产业成熟应用区块链:“2019中国银行保险业国际高峰论坛”于10月17日-18日在北京举行。中国社会科学院学部委员王国刚演讲表示,发展金融科技,首先讲科技对任何一个产业部门,不光是对金融,都是至关重要的,这一点没有疑义。但是发展什么金融科技?尤其跟普惠金融相对应的,能够适应前面所讲的,作为普惠金融基础设施的那些方面的科技至关重要。而不是我们现在一些停在嘴上,没有搞明白的所谓的“金融科技”。有人跟我讲区块链,我就问一句话,我说区块链在这么多的产业中,哪个产业用的成熟了?连什么是区块链都没有搞清楚,一会儿去中心化,一会儿去中介化,要让金融赶紧去用,用得上吗?用不上。搞金融的人不懂科技,搞科技的人不懂金融,搞金融科技的人都不懂这些,就先把它给掀起来,这不利于普惠金融的推进。(新浪财经)[2019/10/19]
如今,Roblox拥有约5千万的每日活跃用户和2千万的每月活跃用户。在未来几十年里,每天将有数十亿人开始使用虚拟世界。保守估计每年有1.4亿新玩家诞生。所以现在的我们仍处于ICQ规模阶段。
即使我把最近的七个季度从下面这张图上删掉,之前的趋势仍然令人惊讶。这正是重点。也许在未来几年,我们再看最近七个季度的涨幅,就像是现在看之前2018-2020年的涨幅一样,并不觉得让人十分震惊。
作者:MatthewBall,原AmazonStudios的战略负责人,现在是纽约时报作者、投资公司顾问。
来源:推特
来源:金色财经
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