2021?年?11月26日,SOUNI来参与我们AMA的活动,本次?AMA?我们邀请到SOUNI的CEO?Manthew?Nguyen
以下是本次AMA翻译?的文字整理
小同:
首先请嘉宾介绍一下自己
嘉宾:
我在一个和平的S形国家出生和长大,就是越南。我曾经是一名数学老师。除此之外,我还被深深的技术好奇心所驱使,这就是我对加密货币市场的认识,并从2016年开始在这个领域全职工作。在此期间,我支持了几家技术公司在0层区块链、跨链、交易所项目上的发展,也支持组织了几次与法律和技术4.0相关的政府会议。特别是,我喜欢战略MMORPG类型,Souni就是从这个类型诞生的。
小同:
你能介绍一下SoviUniverse项目吗?
嘉宾:
SOUNI是一款基于BSC的3DMMORPGP2E游戏。它提供了一个由战士、魔术师、龙、元素和灵魂组成的元宇宙世界。
玩家可以组成自己的部落,使用不同的组合和策略来挑战和探索世界,竞争并获得奖励,在享受元宇宙游戏的同时获得利润。
小同:
你如何看待传统游戏和Gamefi项目之间的区别?
嘉宾:
这其实是一个相当直截了当的问题。
传统游戏更像是一种业务,而用户从服务提供商处购买的不仅仅是游戏体验,还有虚拟物品,这是一种纯业务对客户的模式。
Gamefi项目更像一个生态系统,换句话说,一个社会里所有的需求和供给都由玩家提供。服务提供商只扮演维护服务的角色,更像一个政府,而不是一切的卖家。
传统公司可能不喜欢这种想法,因为这不同于他们所享有的利益模式——垄断,但这种情况将要改变,现在的玩家倾向于更开放的选择体验。他们希望自己创建内容、项目,甚至体验和脚本。
这是游戏行业即将发生的一场革命,就像Facebook、谷歌和Tiktok改变了传统媒体行业一样。
小同:
SOUNI与其他Gamefi项目的主要区别是什么?SOUNI通过这些独特的机制避免了哪些问题?
嘉宾:
SOUNI优化了代币经济,让每个人都能够无障碍地加入游戏。这确保了庞大的用户基础,创造了良好的竞争环境和巨大的社会联系。为了实现这一点并保持良好的游戏体验,SOUNI使用了新的代币经济来避免机器人玩家的滥用。普通玩家可以享受游戏,获得物品并出售给其他玩家以获取收入,而不用担心代币价格下跌。
此外,SOUNI还引入了一种非常独特的playtoearn机制,允许用户对掉落的物品进行出价,并为所有参与者创造收入,而不会造成额外的通货膨胀。
小同:
SOUNI的下一个计划是什么?
嘉宾:
SOUNI计划为以前的市场活动和版本用户启动转换程序。是的,SOUNI现有近30000名忠实成员,他们将作为初始用户参与游戏。但别担心,以前的用户从中继承的价值将被纳入NFT,不会影响新的代币持有者。
在此之后,SOUNI将与Gamestarter一起进行IGO,这是已确认的信息。
我们期待着在1月份发布游戏的alpha和beta版本,并在2月份发布正式版本。接下来的每一个月,我们都会发布一个具有更多功能的新版本,并进行非常及时的更新。
小同:
作为一个用户,我们应该期待什么?我们应该如何参与?
嘉宾:
首先,参加将于12月举行的神秘活动是一个良好的开端。NFT是在神秘盲盒中发布的,特别是稀有物品在游戏中很难获得。
第二,在游戏中尽早开始会给你带来时间上的优势,让你在其他玩家之前获得高级别的角色和装备。这一优势将使您能够在世界boss战和PVP竞技场中获得巨大的代币收益。
小同:
SOUNI是如何展现稳定的盈利机制并同时为玩家带来乐趣的??
嘉宾:
一个好的代币经济系统应该有合理的发行、回收和再发行循环,而不是无限供应或任何只会在瞬间提振市场的短期机制。在SOUNI中,为了获得更多代币,玩家需要使用SON代币来利用他们的角色,在PVP和竞技场中获得更多激励,这是一个健康的循环,涉及需求和供应。
另一方面,创新的play-to-earn机制确保游戏的发行率非常低,但用户可以通过在boss争斗中提供战斗力来相互赚取代币,更像是一种服务和支付模式,谁有更高的需求,谁想支付更多,谁就成为买家,而其他所有人都成为赢家。
小同:
可以讲讲SOUNI的市场战略吗?
嘉宾:
正如我上面提到的,作为一个非常大的优势,SOUNI在全球拥有近30000名现有粉丝。除此之外,SOUNI还与各主要市场的KOL和社区合作。对意见领袖的募资策略更加开放,这是游戏发布的准备工作,此时真正的挑战和实力开始显现。
小同:
作为一名投资者,如果我不想玩这个游戏,但我仍然想从生态系统中获益,有没有办法?
是的,有办法。
嘉宾:
您可以选择在市场上将您的NFT租给其他玩家以赚取代币,或者使用内部无风险解决方案将您的帐户租给学者。
另一种方法是将代币存入流动性池,并使用LP代币作为宝藏钥匙,这样可以从生态系统消费中获得红利,随着越来越多的玩家加入游戏,红利将增加。
小同:
你如何预测Gamefi的未来趋势?
嘉宾:
在我看来,Gamefi趋势才刚刚开始。
首先,大多数Gamefi项目仍处于开发阶段,更多可玩项目将于2022年推出,我们可以期待真正的创新和优秀项目的出现。
其次,现阶段大多数Gamefi项目仍然关注其经济模型,而大多数用户不是来享受游戏体验的,而是将其视为一种获取工具。虽然我相信随着这部分行业的发展,这种情况将会改变。更好的经验和更成熟的经济体系将在这两者之间取得平衡,从而使参与者更加与众不同,满足不同的目的。所有这些导致了我们相信的共同目标:真正的元宇宙。
来源:金色财经
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