韩国交易所Upbit oday宣布上线推出NEAR和YGG,成为市场上最亮的两个仔!_DYDX:CRETH2

今天中午韩国交易所Upbitoday宣布上线推出NEAR和YGG,为YGG开启BTC交易市场,为NEAR开启韩元交易市场,此消息一出,YGG和NEAR就开启了爆拉模式,成为市场上最亮的两个仔,那么接下来蟹老板就带领大家认识认识,YGG和near这两个币种,竟能获得Upbitoday的青睐!

YGG-简介详情

YieldGuildGames是一个去中心化的自治组织?(DAO),用于投资基于虚拟世界和区块链游戏的NFT,YGG结合了NFT和DeFi的特点,为游戏经济加入了流动性挖矿模式,同时通过发展游戏玩家、艺术家、创造者,所谓的元宇宙增加价值。

项目愿景??

将虚拟世界和区块链游戏里,社区玩家手中的NFT资产价值最大化?

?市场需求

疫情对人类世界产生了深远的影响,促使人们不断向虚拟世界迁移,而这股潮流在NFT技术的作用下,已经催生出一个强大的异世界。例如,在新冠肺炎疫情大流行造成菲律宾高达40%失业率的同时,当地玩家通过玩游戏赚钱已经成为了一种赚取生活费的方式。?

代币使用场景

YGG代币是将YGGDAO结合在一起的粘合剂。它将为玩家提供参与以及管理公会方向的权利。任何持有一个YGG代币的人都可以按照在代币供应中所占份额的比例参与DAO治理。

此外,YGG代币目前可用于以下用途:

质押YGG以获得与公会整体活动相关的代币奖励

质押YGG以获得与特定活动相关的奖励

质押YGG获取独家内容

质押YGG,参与DAO投票及其它活动

质押YGG订购独家商品

利用YGG代币,为网络中的服务付费

团队信息?

项目顾问成员信息

YGG总结:

YildGuildGames可以参与多种游戏,玩家可以在这些游戏中获得奖励,而DAO则进行NFT投资。公会收益将存储于数字钱包中。玩家最终将被分成几层,而最努力的工人将获得更多的收入。Dizon预计将来会筹集到更多的资金,同时游戏公司也会向公会寻求合作,以此使游戏进行病扩散般地传播。更多基于NFT的游戏正在路上。??

NEAR-简介详情

NEARProtocol是一种高度可扩展的基础协议,确保在移动设备上足够快速地支持DApp运行。NEARProtocol允许开发者构建移动区块链DApp并在用户本机运行,同时为开发者提供关于DApps的重要信息。通过状态分片,允许区块链与网络中的节点数量呈线性扩展,目标是100kTPS基于100万个移动节点。NEAR用来支付验证器的费用,验证器为网络提供了稀缺的计算和存储资源。

项目介绍

NEAR协议是一个去中心化的应用程序平台,旨在使应用程序具有与当今网络上类似的可用性。该网络运行在名为Nightshade的权益证明共识机制上,旨在提供动态可扩展性以及稳定手续费率。

NEAR是该网络内的原生功能型代币,其有以下用例:处理交易及储存数据的费用。抵押NEAR代币以运行网络验证节点。用于网络治理投票,以决定网络资源的分配方式以及协议未来的技术方向。

NEAR协议为开发人员和用户创建了一系列工具,其中包括:NEARSDKs:一个完整的SDK工具包,包括用于Rust和AssemblyScript的标准数据结构,示例和测试工具。NEARGitpod:NEAR使用Gitpod为开发人员创造良好的上手体验。NEAR钱包:一种钱包参考实现,旨在与渐进式安全模型无缝配合,该渐进式安全模型使应用程序开发人员可以设计更有效的用户体验。NEAR浏览器:协助合约调试和对网络性能的了解。NEAR控制台工具:一组简单的命令行工具,使开发人员可以从其本地环境轻松创建,测试和部署应用程序。

NEAR协议于2020年4月22日启动其主网,并在创建了10亿个NEAR代币。每年发行5%的额外供应以作为出块奖励,其中90%分配给验证者,而10%分配给协议储备金池。30%的交易费用作为与交易交互的合约的回扣支付,其余70%被销毁。

市场需求?

如今以太坊最大的问题在于其扩展性。目前的gas费用非常昂贵,以太坊费用已经持续超过比特币费用。以太坊的拥堵是它发展过程中的阻碍。费用高企对于以太坊是双刃剑,一方面说明以太坊是目前当之无愧的公链之王,吸引了大量资产和活动,甚至连BTC也被虹吸过来。但另外一方面高昂费用会阻碍其向更大规模群体发展,动辄几美元的费用,对于大多数用户来说是无法承受的。?

为了解决这个问题,主要是通过Layer2和分片技术。目前Layer2取得一定的进展,不过分片还需要较长时间。ETH2.0的真正成熟需要时间,ETH2.0phase0的多客户端网络一直还在测试中,可以想象未来以太坊的最大矛盾是人们对于可扩展性的日益增长的需求和其开发进度之间的矛盾。

项目实现机制?

ETH2.0、Harmony、波卡、Cosmos都采用分片链的模式。NEAR维护单独的主链,其中主链的区块包含所有分片的全部状态,不过网络的参与者实际上只是维护他们参与验证交易的分片上的对应状态。也就是说,区块中的所有交易列表相当于被分割成为“段”,每个区块都包含这些段。假设NEAR有10个分片,30个区块生产者和1000个验证者。那么,NEAR链的每个区块会被分为10份,1000个验证者来验证30个区块,确认每个段的正确性。?

代币使用场景?

处理交易及储存数据的费用。

抵押NEAR代币以运行网络验证节点。?

用于网络治理投票,以决定网络资源的分配方式以及协议未来的技术方向。?

项目事件?

2020年10月14日NEARProtocol已过渡到主网第二阶段。

2020年9月24日从主网PoA阶段过渡到主网受限阶段。

总结:

ETH2.0还有几年落地时间,此期间正值NEAR的窗口期,如果分片技术可落地则会发展出自己的生态。??

来源:金色财经

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