OceanMollu丨 游戏质量决定GameFi发展上限_OCEAN:OCEAN价格

可玩性不足成为当前GameFi发展的主要限制

不可否认,当前GameFi仍处在发展早期,都还没有脱离DeFi时代的「挖矿」玩法,只不过模式从流动性挖矿变成了「游戏即挖矿」。

放眼整个链游板块,当前大多数传统游戏,都存在可玩性不足、游戏机制设定简单等缺陷。虽然近几个月里,诞生了大批链游,但游戏玩法大同小异,无论是角色扮演类、卡牌收集类还是养成类游戏,都有需要通过战斗、比赛等方式来挖矿的相似设定。

聚合协议OpenOcean Atlantic升级支持以太坊主网:11月2日消息,聚合协议 OpenOcean 宣布 Atlantic 升级正式支持以太坊主网。此外,OpenOcean Atlantic 聚合以太坊链上的多个去中心化交易所(DEX), 包括 UniSwap、SushiSwap、Balancer、Curve、KyberDMM 等。[2021/11/2 6:26:37]

在游戏质量有限的情况下,玩家更多冲着奖励而来,也并不注重游戏本身的玩法。开发者往往急于赶上GameFi热潮,降低了游戏场景的开发和探索标准。这就导致了大批生命周期较短的游戏出现——当游戏中产出的「矿」价下跌,链游就成了既无利可图也不好玩的鸡肋,流量便很快离开,寻找下一个早期红利。

Ocean Protocol与DOVU达成合作,将托管DOVU农民的碳数据:4月21日消息,Ocean Protocol与DOVU达成合作,Ocean Market将托管DOVU农民的碳数据,从而为他们创造收入并为行业和研究提供见解。[2021/4/21 20:44:01]

区块链分析平台的研究人员认为,GameFi若要达到更高的高度,在价值流通的金融属性之外,也应该注重「Game」的质量升级。

声音 | Ocean Protocol创始人:Facebook没有赢得区块链社区的信任:据Cointelegraph消息,Ocean Protocol创始人兼董事会成员Bruce Pon认为Facebook没有赢得区块链社区的信任:“大公司认识到区块链的价值是件好事。很好,我们有更多的人将通过Facebook平台接触到区块链、比特币和以太坊。我关心的部分是,Facebook将如何处理这些数据?他们真的打算以窃取人们的数据或剥夺人们权利的方式篡夺国家法律吗?这100个财团成员是否会成为这个超级群体,他们实际上控制着信息流,包括交易和数据,以及我们现在没有真正预见到的社交图表,而且考虑到Facebook的过往记录——并不是我不乐观,而是很多人持怀疑态度。”[2019/7/25]

GameFi划分为四个发展阶段。第一阶段,市场上以创新小游戏和养成类小游戏为主,游戏属性不强,但由此打开了链游的市场;第二阶段,它们具备一定游戏属性,开发难度和周期较短,更看重其资产价值而不注重玩法;第三阶段,开始研发更高质量的游戏产品,相比前一阶段有更多的独游团队和成员加入,整体游戏质量大大提升,一小部分传统游戏玩家开始加入链游玩家群体;第四阶段,将有更高质量的3A游戏厂商进入,或将研发全新高品质的链游,或在其原有生态链上加入区块链技术或元素。

「目前的GameFi生态处于第二阶段至第三阶段之间,主要特征体现在市场上成熟的产品较少,游戏质量参差不齐。」只有随着高质量玩家的不断加入,对游戏质量的要求才会越来越高,链游的整体水平也会不断提升。

无论如何,GameFi是链上生态的篇章之一,链游伴随着元宇宙概念开始逐渐走出小圈子,甚至成为了某些国家的国民收入之一,它的演进也值得更长远的期待。

来源:金色财经

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