??链游经过Axie、Mana、Sand等元宇宙和链游龙头的爆发,又伴随着农民世界、飞船等游戏迅速完成周期性下跌,仿佛正式宣布链游1.0时代的落幕,链游迎来了至暗时刻。链游的转型成为了必然。那么,在转型阵痛期,链游该如何度过至暗时刻?
链游的至暗时刻
??进入区块链游戏2.0时代后,以“Play-To-Earn”新经济模型为内核的链游业态迅速出圈,玩家可以通过充值、玩游戏获得游戏内资产或货币所有权。相较Free-To-Play模式,Play-To-Earn游戏中的大部分收入不再归属于大型的中心化游戏公司,而是给到了优秀的玩家,Play-To-Earn模式有一些明显的优势,包括DeFi的流动性挖矿,为游戏前期发展引入了大量的流量;游戏不是纯粹的娱乐,NFT使得整个经济体制不会产生流动性泛滥的问题;流动性挖矿产生的收益有助于提高游戏的玩家留存率;Play-To-Earn模式的终极目标是实现DAO治理。
YouTube关闭拥有12.3万粉丝Sunny Decree的加密直播:YouTube最近关闭了加密大V用户Sunny Decree的直播,他的频道拥有835个视频和12.3万订阅订户。YouTube以违反“用户政策”为由停止了他的直播,并称如果他再次违规,将发出警告。(Coinjournal)[2020/9/7]
??链游项目方最重要的收入来源于NFT资产一次性销售收入和交易手续费收入,用户的每次交易手续费都作为价值沉淀在代币中。游戏一级代币的价格往往代表了整个项目的价值。双层代币体系中,二级代币可以作为激励分配给玩家,用于在游戏中使用或者直接出售兑现。
??在P2E模式的链游中,玩家的增长会带来二级代币的供应增加;虽然繁育机制的存在能够销毁二级代币,但当供应速度超过销毁速度的时候,二级代币价格就会下降。玩家收益受损。当玩家出现流失的时候,这一影响进一步传导至一级代币的价值。
声音 | Decrypt Media:以太坊社区问题需在升级之前解决:据bitcoinexchangeguide报道,Decrypt Media在题为“Decrypt指南:以太坊的未来”的文章中指出,以太坊社区内存在紧张局势,需在升级之前解决。虽然社区中的一些人正在寻求更多的领导力,但也有一些人想要更少。[2019/4/9]
??事实上,很多预留了较高的P2E份额的链游项目,采用了单一的治理代币模式,游戏玩家高速增长造成一级代币供应激增;如果无法吸引更多的玩家和资金加入,一级代币将面对巨大的抛压。
??当代币和NFT资产价格下降至低谷后,新用户的入场成本也大大降低;如果新用户能够持续增加,赚钱效应将带领游戏进入新一波的周期。但是,如果不能吸引新用户的加入,项目将直接失败并终止运营。链游便进入了“至暗时刻”。
现场丨微软 AppDec Cloud Solution架构师:区块链用代码改变传统金融模式:金色财经7月18日现场报道,在新加坡举办的“革新、链接、财经(ICE)峰会——了解你的数字DNA“上,微软 AppDec Cloud Solution架构师Vito Chin
指出,目前很多来自金融、银行的伙伴提出了运用区块链技术的需求,在实践过程中人们看到,区块链转变传统信用机制,以往需要6个月、用很多繁文缛节的方式实现的信用审核,现在可以逐渐用代码的方式替代,区块链的去信任化特点加强了产出产品的效率,在支付、供应链都具有很大的发展潜力。[2018/7/18]
??如何推迟和度过这段“至暗时刻”是每一个链游项目方不可逃避的问题。
通往破局之路的三驾马车
???链游的出现和进化主要受三驾马车的驱动,链游的破局也必将受三驾马车驱动。
???第一家马车是DeFi。DeFi+游戏促进“去中心化”发展。DeFi提供了一种契合游戏自由共享特征的开放式金融,能够提供包括交易、借贷和保险等在内的金融服务,以帮助降低游戏玩家的创作成本和作品变现成本。
???第二驾马车是NFT。NFT+游戏为链游打开探索深层价值文明之路,NFT为游戏带来了基于去中心化的不可分割、具有唯一性的流通规范,这意味着基于独一无二的NFT游戏资产可以有效承载其相应的共识与市场价值,同时属于玩家的游戏商品永远不可被篡改或复制或替换或随意增发。
???第三驾马车是Gamefi自身。链游其实是DeFi和NFT发展的必然结果。通过游戏,DeFi成功地从TradeFi进入到GameFi,进而通过金融方式赋予NFT商品化价值。而NFT也通过游戏为DeFi引入了以稀缺性为标准的差异化资产。游戏支撑着DeFi的应用价值,也赋予NFT资产意义。因此,一切以游戏化和稀缺度管理为目的的情况下,DeFi与NFT的结合就顺理成章,三者互相借力,协同发展。
通向破局之路的三大方向
???链游的破局虽然尚且没有具体的战术可供使用,但是链游破局之路的方向还是有迹可循的。三大方向坚定链游发展,指明链游未来。
???链游是促进游戏资产交易的最优解。随着各行业都在实现区块链化,区块链的发展日益加快。游戏+资产的模式代表着加密市场的应用机会与时代机遇。在区块链上,玩家可以拥有游戏内的资产,而这些资产则有更广泛意义上的流通性。相较传统游戏中心化的管理模式,链上游戏使得游戏资产可在内外部市场流通交易,从技术层面赋予了更多应用场景。
??链游投资属性大于游戏属性是最大局限。尽管区块链游戏2.0时代使得游戏交易更加灵活,玩家不止限于游戏,更是在投资加密市场。但目前似乎是DeFi大于Game。KantanGamesInc.的首席执行官兼创始人SerkanToto曾表示,许多这些区块链游戏似乎是被迫练习,基本上试图使用区块链将数字所有权货币化。此前大部分的玩家是为了获利,开发商也通过“被薅羊毛”的机制将资金盘玩大,但当开发商减少让利空间时,玩家也就离场了。
??链游技术转变尤为关键。区块链技术与游戏行业融合离不开对行业现状的认知。区块链游戏3.0时代的发展需要从技术、角色转变角度入手。就目前区块链技术发展水平而言,无论是PoS还是DPoS都存在着一定的问题。区块链游戏的运营需要更高的公链承载能力。此外,区块链游戏中虚拟资产变现过程的根本就是玩家由消费者身份向投资者身份的转化。因此,如何保证区块链游戏中资产数据的安全,解决后端开发限制,打破头部垄断,为游戏产业及加密市场双向赋能,在未来发展中显得尤为重要。
总结
???三驾马车驱动,三大方向奠基,相信转型阵痛期的链游,最终能够顺利度过至暗时刻。
来源:金色财经
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。