区块链的本质其实就是一个去中心化的分布式数据库,能实现数据信息的分布式记录与分布式存储,能保证在其上的数据不会被篡改,不可伪造,数据的传递可以追溯。所以区块链技术堪称“安全清道夫”,有了它的存在,元宇宙时代里,个人的数据很难被其他人篡改,也不会被随意处置,如果想要某个人的数据则需要授权,并向其支付一定的费用来换取脱敏后的数据,一定程度上提高了信息的安全性。
?这样看来,在元宇宙时代里扮演者“身份证”、“银行卡”和“保险箱”等重要角色的区块链技术是否即将迎来赚钱的“黄金期”呢?在我看来,并不尽然。
Web3 DEX聚合器OpenOcean集成zkSync Era:4月27日消息,Web3 DEX 聚合器 OpenOcean 宣布已集成以太坊二层 ZK-Rollup 扩展解决方案 zkSync Era,OpenOcean 的应用程序接口(API)、软件开发包(SDK)将能在 zkSync 主网上无障碍使用,后续 OpenOcean 将进一步提升对 zkSync Era 生态系统的支持,并纳入 Limit 订单和跨链 Swap 聚合等更多功能。
OpenOcean 称在 zkSync Era 上已集成 SyncSwap、Velocore、Mute、SpaceFi、iZiSwap 和 GemSwap 等 DEX 的约 1.06 亿美元流动性,用户在 zkSync Era 上交易代币时,OpenOcean 将通过分析和比较所有可用的方式并找到最佳路线实时报价。[2023/4/27 14:31:16]
?银行卡未“制卡”、保险箱不“保险”,区块链“掘金”元宇宙道阻且长。
Veloce与MDRxTech将合作开发Web3生态系统:7月20日消息,现实生活和模拟赛车组织Veloce与技术咨询公司MDRxTech合作,将Web3和区块链整合到其资产中。
通过这一合作关系,Veloce旨在通过提供社区代币来实现其产品和服务的去中心化。Veloce的Web3生态系统预计将在2023年初全面开发。(Esports Insider)[2022/7/20 2:25:56]
?比如元宇宙概念项目区块链游戏,以目前市值最高的某链游为例,它通过把游戏道具,游戏角色、游戏属性等以去中心化的方式分配给了用户,带动更多的玩家进入游戏,截至目前,该游戏一天创造的经济收益目前已经超过了王者荣耀,向市场展示出了将区块链技术应用在游戏数字资产方面的巨大可能性。
Ocean Swap Bridge即将上线火币生态链Heco并开启流动性挖矿:据官方消息,火币生态链Heco上跨链桥项目OCEAN即将上线,其令牌OCEAN总量10亿个,供流动性挖矿产出50%,其余节点竞选、团队预留等部分10年内线性解锁,并在流动性挖矿开启一周内不进入市场流通。以上地址均将在官网向所有人公开, 接受社区监督。
据了解,Ocean Swap Bridge 是跨越多个基于AMM交换的区块链的桥。任何人都可以当选成为OSB的验证。验证者负责连续提供基本的跨链中继验证数据,并获得Ocean令牌。如果价格合适,用户可以发送跨链交换请求的交易,并在目标链上获得希望的代币。通过OSB保证数据安全,并通过AMM滑点保证交换请求安全。[2021/3/7 18:22:52]
?虽然链游与NFT市场热度高涨,不过随着时间的推移,市场情绪开始回归理性,区块链在元宇宙的“黄金期”似乎还没到来。
Two Ocean Trust已获可提供数字资产托管服务的监管许可:怀俄明州银行监管机构已授予Two Ocean Trust监管许可,使该公司能够根据怀俄明州法律为数字资产和传统资产提供托管服务,并根据1940年《投资顾问法》成为“合格托管人”。(福布斯)[2020/10/28]
?其一也是最现实的一点,元宇宙现阶段说白了只是一个热度爆棚的科技概念,具体什么时候能落地还是一个未知数。
?清华大学新媒体研究中心年内发布的报告里指出:目前大规模“元宇宙”的产品化还十分遥远。某科幻作家也认为,目前没有一家公司或者一种技术可以涵盖所有“元宇宙”需要实现的全部东西,因为它涉及大量基础设施,并非单一平台,也不是单一应用。
?所以,即使区块链能充当“身份证”、“银行卡”和“保险箱”的角色,但在元宇宙还未落地的背景下,区块链技术的“元宇宙想象力”都会大打折扣。
?其二,2009年1月3日第一个序号为0的创世区块诞生。几天后2009年1月9日出现序号为1的区块,并与序号为0的创世区块相连接形成了链,标志着区块链的诞生。
?区块链诞生至今,经过十余年的发展,一些挑战与隐患也在逐渐浮现。随着区块链的发展,节点存储的区块链数据体积越来越大,其存储和计算的负担越来越重,这会给区块链核心客户端的运行带来很大的困难。
?除此之外,区块链的应用效率较低,一次交易需要六次确认,每次确认要十分钟左右,全网确认需要一小时左右才能完成,这样的效率就不适合高性能的金融交易事务。这些问题如果没有得到妥善的解决,势必也将影响到区块链技术在元宇宙内的商业化进程。
?其三,今年以来,打着元宇宙、区块链旗号的局与套路已经开始滋生。
据不完全统计,目前我国注册区块链相关企业9.7万家,2017年到2020年区块链行业全球复合增速73.2%,我国复合增长率达到83.5%,高于全球增速。但在众多民众还没有弄清到底什么是“区块链”时,一些企业开始顶着“链游”、“元宇宙”的“帽子”开始收割用户。
?有记者发现,有多款涉嫌游戏,均用“元宇宙”“区块链”等概念包装自己。号称“3天就能回本”、“每日躺赚7万”、“客户已资产翻倍”、“强制暴富新方式”,实际上,这些游戏与普通游戏一样,大多是网页版2D游戏。
不仅仅是链游领域,基于区块链技术的特性,导致链上的犯罪行为速度快、身份隐匿和全球去中心化分布,预防和追踪极为困难。
以NFT领域为例,有一部分子会假装成头部NFT市场的客服人员,当用户在社区中提出他们的问题后,他们就会联系该用户假称自己的是客服人员。然后获得用户钱包的控制权,并提走所有的NFT和以太坊,就目前的市场行情来看,损失不小。
?总而言之,不可否认区块链技术在未来元宇宙时代的作用,但现实是,这张“身份证”还在挂失、“银行卡”还未制卡、“保险箱”的密码也不复杂。当然,随着国内外互联网巨头的推动以及金融科技监管及处置力度加大,区块链技术在元宇宙的商业化会越来越成熟,而这,还需要很长的时间。
来源:金色财经
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