对于一些游戏,经济模型并不发挥重要作用或任何作用,但对于GameFi来说,良好的经济模型对游戏的成功至关重要。
此外,GameFi通过增加具有循环和自我可持续经济的游戏模式,使代币经济学更复杂了一步。
多币/单币模型
单币模型可以理解为使用一种代币来做所有事情——治理、游戏内流通代的货币等。单币模型的矛盾在于,玩家想要赚钱,得先花钱购买代币。如果代币价格太高,玩家可能会犹豫不决;如果价格太低,玩家会失去玩的兴趣。
出于这些原因,更多的项目开始在游戏中建立双/多代币经济模型。在双代币模型的情况下,主要代币通常是治理代币和游戏中的次级代币。次级代币甚至可能不需要上链。
VRM VP Shawn:创新暗池BlackOcean 为用户带来更好的交易体验:据官方消息,2021年04月23日晚,由Gate.io主办的直播专访节目《酒局币赴》邀请到VRM VP Shawn直播分享近期最新发展。直播期间Shawn与Gate.io立秋就BlackOcean的优势及其相关事项进行了探讨与交流。
Shawn表示,VRM是全球性量化交易平台,团队具有很强的技术实力。Black Ocean的交易系统严格按照高级交易环境所需的技术要求开发:包括匹配引擎在内的每台服务器上100%冗余,确保了不停歇的正常运行,同时采用了硬件基础架构和高端匹配引擎(启用微秒级延迟和无限API速率限制)。Shawn还指出,安全性方面用户同样无需担心。在2021年1月,VRM和Black Ocean平台宣布与Matrixport旗下的机构级托管业务Cactus Custody达成战略托管合作。同时,Cactus Custody已支持托管由VRM官方发行的代币FLy,所有的客户资金始终由担保托管,充分保障用户资金安全,为用户带来更好的交易体验。[2021/4/23 20:52:37]
如果只有一级代币在交易所交易并以法币计价,我们可以减少二级市场对游戏内代币和游戏本身的影响。如果实施得当,双代币模式可以让玩家在玩游戏时不受初级代币价格和波动的影响。
Two Ocean Trust已获可提供数字资产托管服务的监管许可:怀俄明州银行监管机构已授予Two Ocean Trust监管许可,使该公司能够根据怀俄明州法律为数字资产和传统资产提供托管服务,并根据1940年《投资顾问法》成为“合格托管人”。(福布斯)[2020/10/28]
多代币模型也创造了一个机会,不同类型的游戏可以互相互动,如次级代币转换、通过代币混合来制作人物。根据我们的观察,无论是多代币还是单代币模型,都可以建立一个可持续的代币经济。关键因素仍然是代币的分配和它的作用。
固定定价vs预言机定价系统
Gate.io将于明日中午12:00开通OCEAN/USDT交易服务:据官方公告,Gate.io第十三期Ocean VS Travala.com投票上币活动结束,本次活动参与人数为2,497,共投出51,664,630票。其中,Ocean(OCEAN)支持人数为2,089,所得票数为44,585,231,在此次投票上币中胜出。Gate.io将于7月8日(明日)中午12:00开通OCEAN/USDT交易,并随后开通提现服务。目前已为参与投票的用户空投OCEAN代币。[2020/7/7]
预言机是为区块链提供来自外部系统的数据的节点,允许智能合约根据现实世界链下的输入和输出数据来执行命令。
在GameFi中,某种意义上,可以通过游戏中的交易情况来锚定游戏内代币的法币价格。这意味着,游戏内交互的代币成本将根据代币的美元价格而波动。
预言机定价系统有助于保持币价偏低且稳定,因为它与法币价值挂钩,但由于奖励支付也与法币价值挂钩,它在波动期间会影响游戏性。
如果使用固定的定价系统,就更容易预测玩家的收益情况,但如果价格飙升,就会使新玩家失去兴趣。
值得注意的是,GameFi中几个备受瞩目的倒闭事件都是依靠预言机定价。然而,GameFi的格局正在成熟,哪种定价系统更适合,还有待观察。
代币经济模型中的关键考虑因素
代币分配
代币分配机制是可持续且公平的代币经济学模型的核心。代币分配是游戏如何在不同的利益相关者之间进行代币分配——开发团队的工资、公募及私募投资者、运营费用和玩家收益。
代币分配基本可以分为利润导向和社区导向。游戏A将大部分代币分配给团队和销售,而游戏B将其50%的代币分配给玩家的奖励池。
应该注意的是,结构不良或不公平的代币分配可能会造成不可逆的损害,使整个项目崩溃,同时伤害到玩家和社区。一旦代币分配完毕,很难在不产生不良后果或影响社区的情况下重新更改经济模型。
规则1:有一个更公平的倾向于社区的分配机制,往往会得到更多的支持和玩家忠诚度。社区就是一切——没有一个强大的社区,游戏就无法成功。
代币价值/实用性
规则2:代币的价值可以受到许多因素的影响,但代币价值的主要驱动力应该是其实用性。
代币的实用性可以通过可变的游戏方式来实现,以确保代币带有广泛的使用情况,无论是在游戏中还是在游戏之外。游戏中的代币可以像血条或能量一样工作,维持角色的活动,作为游戏中的货币,或允许被换成其他代币或NFT。
大多数游戏已经有了多功能的游戏代币。但区别在于:游戏有多大的吸引力让玩家持有、购买或消费代币。一些吸引力较强的例子包括启用代币质押以赚取NFT奖励,或扩大代币使用范围,延伸到别的游戏或甚至是广泛的元宇宙中。
实用性可以随着时间的推移以创造性的方式增加。已经有很多游戏项目在扩大他们代币的实用性,使其经济模型更具可持续性。
来源:金色财经
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