CES 元宇宙将是2022年的主角_元宇宙:区块链

2022年,“元宇宙”风口依然强劲。在1月8日闭幕的CES上,元宇宙成为了展会主角:三星、佳能、索尼、松下、英伟达、高通等公司纷纷推出了相关平台、终端产品或底层技术,围绕元宇宙上下游展开布局。

三星:MyHouse元宇宙平台

三星宣布携手3D头像社交应用Zepeto,共同推出元宇宙平台——MyHouse。在MyHouse,用户可以与其中的展品互动,例如玩游戏、用吸尘器清洁地面、看三星电视等,还可以参观不同房间,和其他玩家交谈。

三星全球营销中心YoungwoongKwon表示:“由于家用电器往往很大,因此很难真正尝试将它们放置在用户自己的空间中。现在,用户不仅可以通过MyHouse想象自己独特的空间,还可以自由地装饰他们梦想中的家。”

火必将于5月24日上线ACS(Access Protocol)其充币业务于今日16时开放:据火必官方公告,火必将于2023年5月24日正式上线ACS(Access Protocol)。公告显示,火必将于5月22日16时(GMT+8)开放ACS充币服务,于5月25日18时(GMT+8)开放ACS提币服务。ACS/USDT现货交易将于充币量达到市场交易需求后开放。

据悉,Access Protocol是Solana生态内容货币化协议,于2月15日在Solana区块链上启动,目前已上线Coinbase。[2023/5/22 15:18:33]

三星MyHouse

佳能:VR社交平台Kokomo

佳能开发出名为Kokomo的VR虚拟现实软件平台,有望2022年上市。Kokomo平台上,用户可以通过使用兼容的佳能相机、VR头显和智能手机,与朋友和家人进行“虚拟会面”。同时,佳能将发布RF5.2mmf/2.8L双鱼眼镜头与平台配套。

Coinbase将上线Access Protocol(ACS):据官方推特,Coinbase宣布将上线Access Protocol(ACS)。如果满足流动性条件,交易将于太平洋冬令时2月15日9:00(北京时间2月16日1:00)开始。如果建立了足够的该资产供应, ACS-USD交易对的交易将分阶段开放。

注意:Coinbase仅在Solana网络上支持上述代币,不要通过其他网络发送此资产,否则资金可能会丢失。

Solana生态内容货币化协议Access Protocol官方昨日宣布,将于2月15日在Solana区块链上启动,初始协议通货膨胀率将设置为2%,未来几个月将调整到5%。[2023/2/15 12:07:21]

佳能方面表示,Kokomo平台让用户感觉就像面对面交谈,而不是屏幕或通过虚拟化身avatars说话。“Kokomo将允许用户在照片般真实的环境中,实时看到和听到对方的现场外观和表情,还可以体验在马里布、纽约或夏威夷等虚拟现实环境地点。”

动态 | 印度公司Bitcoin India Software Services Ltd涉嫌欺诈:印度公司事务部下属的公司注册处(ROC)向安得拉邦的Bitcoin India Software Services Ltd发出通知,此前有大规模投诉称,该公司从投资者那里筹集20多亿卢比并他们。该公司董事Sykam Ramakrishna Reddy和Sykam Sreemannarayana Reddy也收到通知,要求他们提交资产负债表、损益表以及审计报告。(Times of India)[2019/8/13]

佳能Kokomo

索尼:PlayStationVR2头显

索尼带来了元宇宙硬件设备PlayStationVR2虚拟现实头显。体验者通过头显连接至游戏主机PlayStation5后,即可进入VR世界。同时,索尼还将为PlayStatiVR2打造了专属原创游戏《地平线:山脉呼唤》。

动态 | 日区块链协会(BCCC)与新区块链行业协会(ACCESS?)签订合作协议:日本区块链协会(BCCC)与新加坡加密货币和区块链行业协会(ACCESS?)签订了合作协议。双方将通过工作小组,活动等加深交流,并将加强新加坡与日本的区块链社区之间的联系。在7月6日的见面会上,日本区块链协会表示,从4月以来该协会成员数量已经达到220家企业。新加坡加密货币和区块链行业协会成立于2014年,其中包括个人成员110名以及企业成员150家。[2018/7/10]

索尼方面透露,PlayStationVR2拥有110°可视角,能够在佩戴时带来宽广的视野;只要用户的瞳孔没有瞄准,眼球追踪技术可以动态地增加模糊度,以自然周边视觉可能无法感知的方式减少像素数,带来更接近真实的画面沉浸感。

索尼《地平线:山脉呼唤》

GHC新出的P2E游戏--GHX

目前在链游圈风头正盛,链游的快速发展,连SHiB都不可企及。

GalaxyHeroesX

GHX是一款基于币安智能链上的P2E游戏,即可游戏赚取相对应的币种来获取收益的游戏。玩家通过抽盲盒方式随机创建角色,利用英雄挑战各种副本,同时还能提高角色等级,获取更多的收益。游戏的最终目标是挑战终极BOSS,获得终极大奖100W美元,吸引了大量玩家,目前中英文社区总人数超过15万人。

松下:3款元宇宙产品

松下子公司Shiftall发布了VR眼镜“MeganeX”、蓝牙麦克风“mutalk”,以及穿戴式冷热体感装置“PebbleFeel”。其中,MeganeX配置了1.3英寸的OLED屏幕、单眼分辨率为2560*2560,提供高分辨率的视频体验;PebbleFeel与Metaverse合作打造,让用户在虚拟世界感受冷热:25℃环境下,最低/最高温度分别可达9℃和42℃。

“松下将主要从硬件角度切入元宇宙领域。”Shiftall首席执行官岩佐琢磨表示。

松下MeganeX、mutalk、PebbleFeel

英伟达:Omniverse免费为创作者服务

英伟达宣布摘下Beta测试标识,免费为个人创作者提供元宇宙创作工具Omniverse。通过Ominverse,艺术家、设计师和创作者可以使用其设计应用程序,跨越不同软件应用程序、不同的地理位置进行协作。

英伟达方面表示,Omniverse的目标是提供融合多种功能的3D设计生态系统,例如拥有一键协作功能的NucleusCloud;使用游戏角色和场景进行创作的Machinima;以及通过一条音轨模仿真人面部动画的Audio2Face等。

英伟达Omniverse平台

高通:AR定制芯片

高通宣布,将联合微软开发SnapdragonAR定制芯片,用于高能效、轻量化AR眼镜。用户可以通过定制芯片访问微软的应用程序,程序则提供虚拟现实耳机、平板电脑、手机和个人电脑等多种设备的虚拟空间连接能力。同时,高通还表示计划集成MicrosoftMesh应用和骁龙SpacesXR开发者平台等软件。

?“定制芯片将面向C端和B端元宇宙应用,开发者可以用芯片创建虚拟世界,让用户在虚拟世界中工作、玩耍。未来的合作设备将会与微软软件产品‘Mesh’协作。”高通CEO克里斯蒂亚诺?阿蒙表示。

高通携手微软打造AR定制芯片

中信证券研报认为,元宇宙是未来20年的下一代互联网,是人类未来的数字化生存。终极的元宇宙将包含:互联网、物联网、AR/VR、3D图形渲染、AI人工智能、高性能计算、云计算等技术。终极元宇宙要到20-30年之后才有可能实现。

来源:金色财经

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