本文由a16z合伙人ChrisDixon在社交媒体上发表,原文标题为《Web3剧本:作为增长机制的互操作性》。作者通过网络效应在文中解释了Web2是如何走向愈发的封闭、Web3又如何通过激励机制确保其互操作性。律动对其观点进行了编译。
当人们从Web2迁移到Web3的时候,有一件事会让人感到困惑,那就是Web3中的「物理定律」可能与Web2中的有很大的不同。应用是否具有互操作性的动机即是一个很好的例子。
a16z通过11个地址控制4150万枚UNI,约占供应量的4.15%:2月6日消息,加密KOL Chris Blec发推表示,a16z使用其全部投票权重来反对Uniswap使用Wormhole跨链桥在BNBChain上启动Uniswap协议的提议,a16z是Wormhole竞争对手Layer Zero的大投资者,币安创始人赵长鹏转推称,“Uniswap由a16z控制?”。
此外赵长鹏还转推区块链数据公司Bubblemaps的推文,称a16z可以通过11个地址控制4150万枚UNI,占UNI供应量的4%以上(4.15%),这是通过任何提案所需的数量。[2023/2/6 11:49:20]
在Web2中,应用程序完全控制用户数据,因此每个应用都可以单方面决定是否与其他应用程序进行互操作。
a16z:加密仍处于早期阶段,相当于互联网的1995年:5月17日消息,a16z发布2022年加密货币概括报告。该报告指出,加密货币正处于第四个价格创新(price-innovation)周期之中,加密货币的价格可能会不稳定,但对于创业者来说,Web3仍然比Web2好。
2021年,Web3为创作者带来的人均收益达到174,000美元,远超Web2平台(例如Spotify:636美元/艺术家,YouTube:2.47美元/频道。)
DeFi也提升了金融的包容性。以太坊仍在Web3上占据主导地位,但竞争对手正在增多,包括Solana、Polygon、BNBChain、Avalanche和Fantom等区块链的开发人员正在寻求复制以太坊的成功。
该报告总结部分表示,加密仍处于早期阶段,a16z估计目前以太坊拥有700万到5000万的活跃用户,相当于互联网的1995年。[2022/5/17 3:22:41]
通过梅特卡夫定律我们可以知道,当两个网络竞争时,小型网络的动机是希望互操作的,而大型网络的动机则是不希望可以互操作。因此,较大的Web2网络几乎总会决定不具有互操作性,而且由于它们完全控制所有用户数据,这对它们来说很容易做到。
前CFTC委员BrianQuintenz担任风险投资公司a16z顾问:金色财经报道,前商品期货交易委员会委员(CFTC)Brian Quintenz已加入风险投资公司Andreessen Horowitz(a16z)担任顾问。
Quintenz在8月底从CFTC委员卸任,他长期以来一直是加密货币行业的支持者,建议参与者创建自我监管组织,并在其任期内担任该机构的技术咨询委员会成员。(Coindesk)[2021/9/9 23:13:16]
按照这种逻辑运行多年后,我们最终就得到了今天的互联网,几乎没有任何应用、网络可进行互操作(除了从Web1继承而来了Web网页和电子邮件)。
对于网络参与者来说,这是导致了一个糟糕的结果:用户体验更糟糕,并且被锁在应用之中。开发者和创作者都很难冷启动并扩大他们的受众,并且也有被锁在其中的风险。
现在我们再来看看Web3中互操作性的诱因。在Web3中,数据由用户自己拥有,因此应用无法阻止他们将自己的数据从一个应用转移到另一个应用。同样,通过梅特卡夫定律我们知道,更大的网络尽管拥有阻止互操作性的动机,但在Web3中他们不能做到这一点。
这就是有趣之处。较小型的网络不仅具有互操作的动机,而且还将互操作性作为核心增长机制。
举个例子,假若你是一个Web3游戏的初创团队,并且很欣赏大型Web3游戏所建立的粉丝群。吸引他们的社区的一种有效方法是允许他们的token——同质化toekn及非同质化token——进入你的网络。
没有理由要求一个token在新创立的游戏中功能和在旧有游戏中相同,也没有理由要求NFT具有相同的用途、外观或功能。
关键是,通过为用户的数据和资产赋予价值,你创造了一个激励用户加入并拓展的网络。此外,通过决定首先与哪些网络进行互操作,你也可借此来帮助指导你开发的社区类型。
这个例子说明了Web3的一个非常好的属性:网络/应用的激励与网络参与者(用户、开发人员、创建者等)的激励完全一致。
Web3并没有希望应用/网络设计者做正确的事,而是创建了新的系统,其中规则由代码强制执行。网络和网络的激励机制让参与者达成了利害一致。
原文作者:ChrisDixon
原文编译:0xCC
来源:金色财经
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