原文作者:JustinKan,Twitch联合创始人
原文编译:0x137
本文梳理自Twitch联创JustinKan在个人社交媒体平台上的观点,整理翻译如下:
许多游戏玩家似乎对发售NFT的游戏工作室大为不满,但事实上NFT不仅是更好的游戏商业模式,同时对玩家来说也有更多好处。以下就是我认为GameFi将在未来十年成为游戏的主流商业模式的原因:
首先,NFT让工作室有了更好的筹资渠道,它让工作室进入了一个新的资本市场,并且能够从群众中筹集资金。譬如,最近我投资了一个新的Web3.0游戏SynCityHQ,他们正在打造一个「黑手党元宇宙」,而工作室在最初的NFT发售中就筹集了300万美元。
Twitter现已被并入名为X Corp.的新实体:4月11日消息,据外媒披露的一份法庭文件显示,Twitter Inc.近期透露了一项重大进展,该公司目前正受到右翼挑衅者Laura Loomer的起诉,她指责该公司在2019年封禁她的账户时违反了联邦敲诈勒索法。但在此之前,作为被告的Twitter必须继续向法院提交公司披露声明。因此,在最近提交的文件中,该公司发出通知称“Twitter,Inc.已并入X Corp.,不再存在。”作为Twitter Inc.的“利益继承人”,即合并后的X Corp.现在是Loomer诉讼中的被告。其母公司被确定为X Holdings Corp。此外,Twitter CEO马斯克于今日15:03发布内容为“X”的推文。[2023/4/11 13:56:50]
其次,NFT也是一种更好的游戏模式。Web3.0的游戏是一个开放的经济,通过在开放和可编程的资产上构建游戏,它们将创造远多于任何一款游戏的经济价值。想象一下,如果开发人员可以在Fortnite里的V-Bucks和皮肤上构建出新的游戏内容,那么在游戏里每发生一次交易时,Epic都会获得相应的版税收益。虽然今天的Fortnite已经足够庞大,但一个开源的Fortnite将会更大,因为它会成为一个真正的经济平台。
加密指数基金管理公司Bitwise将引入主动管理加密策略:11月2日消息,加密指数基金管理公司Bitwise Asset Management宣布将引入主动管理加密策略,以满足机构对流动性加密策略快速增长的需求。Bitwise的主动管理加密策略团队由Jeffrey Park领投,Jeffrey Park此前是Corbin Capital的合伙人,在此之前,曾在哈佛管理公司和摩根士丹利任职。[2022/11/2 12:07:03]
另外,NFT模式也更适合游戏玩家。允许游戏玩家在游戏中拥有他们购买和赚取的资产,能使他们真正参与到游戏的潜在增长,并从中获得收益。更重要的是,NFT可以让一些玩家在转而玩新游戏时保留一定的经济实力。
WatcherGuru:Twitter正开发支持加密货币存取款的钱包:金色财经报道,WatcherGuru发推称,Twitter正在开发自己的钱包,支持加密货币存取款。[2022/10/25 16:37:43]
那么为什么还是有很多人批评NFT游戏模式呢?以下是我对一些常见质疑的回答:
1.「这只是工作室圈钱的套路」
实际上,游戏工作室早就采纳了向玩家销售游戏内商品的营销模式,但目前玩家购买的数字产品却不可转售。而NFT为玩家带来的所有权,对玩家来说绝对能产生更高的经济价值。
2.「链游不是真正的游戏」
这让我想起了人们在2008年对免费游戏的批评,当时MafiaWars、FarmVille这一类的游戏也受到了同样的质疑。我们需要足够的时间,让优秀的开发人员创造出更加完美的游戏体验。其实每个投资游戏的人都知道,现在有很棒的团队在这一领域进行建设。
3.「游戏NFT并不是真正去中心化的,因为它们依赖于中心化游戏客户端中的模型和资产」
Crypto既是一种技术,也是一场社会运动。只有将游戏内商品放到区块链上,才能让人们相信自己拥有参与权和所有权,并更加愿意购买这些由区块链「支持」的游戏资产。同时NFT模式还将使其他人更愿意在它们之上构建出新的内容。
4.「NFT对环境有害」
这个命题很难站稳脚跟,因为Solana等L1公链,以及L2已经能够解决这个问题了。
所以说,NFT游戏更适合玩家和游戏开发者。就像免费游戏改变了游戏行业一样,区块链技术也将如此,未来的游戏将是非常稳健的、具有开放和可编程属性的经济体。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。