游戏界NFT冲突爆发:一堆公司同日划清界限_NFT:Media Licensing Token

游戏行业发生一件怪事:一群开发商突然排队表态与NFT做切割。

先是一家工作室公开谴责《百战天虫》开发商Team17的NFT计划,并终止合作关系,此举收获网友10万点赞。

随后两家游戏公司承诺永不涉足NFT的声明也收到大量点赞,其中包括《胡闹厨房》开发商。

压力之下,被谴责的Team17也终于宣布放弃NFT计划。

我们听取了团队成员、合作伙伴和游戏社区的意见,因此决定退出NFT领域。

不止这些小型公司,就连游戏巨头EA公司的CEO,在最新一次电话会议上也表达了对NFT的观望和犹豫。

我相信,收藏价值将继续成为游戏体验的重要组成部分。但是否需要作为NFT区块链的一部分还有待观察。

要知道,同一位CEO可是在上一次电话会议上说过“NFT和区块链游戏是行业的未来”这种话。

Lens Protocol创始人:可以通过视觉游戏的方法规避空投猎人:2月17日消息,Aave及Lens Protocol的创始人Stani于Lens发帖称,想到了一个规避机器人以及“空投猎人”的有趣点子。Stani提到,可以创建一个射击主题的视觉游戏,玩家可以在不断流过的内容中标注垃圾内容,如果在指定时间内某玩家所标记的结果与其他玩家相同,那么他的等级就将提升,与此同时垃圾信息也被标注了出来。这样以来,甚至有可能附带制造一个史诗级的副产品(可能是指垃圾信息过滤系统),让整个Lens生态(Lensverse)受益。

此前消息,Lens Protocol日前在推特上回复关于“Lens Protocol是Polygon生态最激动人心的项目之一”相关话题时曾回复称“这很令人兴奋,空投即将到来”,但在随后不久删除,在社区内引发了该项目即将空投的猜测。[2023/2/17 12:13:44]

NFT即非同质化代币,一些游戏公司希望引入这项技术,让玩家可以在区块链上买卖游戏道具。

NFT格斗游戏Crypto Fight Club完成277.5万美元种子轮融资:12月21日消息,NFT格斗游戏Crypto Fight Club (CFC) 完成277.5万美元种子轮融资,Shima Capital、GenBlock Ventures、D12、AU21、x21、Everse Capital、The Ring等参投。(NewsBTC)[2021/12/21 7:52:39]

近几个月对区块链原生游戏和NFT相关游戏公司的投资正在大幅增加,育碧、SE、卡普空等传统游戏公司也纷纷开始布局。

怎么一夜之间,香饽饽突然不香了?

玩家疯狂点踩

与区块链原生游戏社区不同,传统游戏社区的玩家会把怒火烧向任何想涉足NFT的游戏公司。

这次的《百战天虫》开发商Team17是在宣布NFT计划24小时之内,就被玩家+合作伙伴一起骂到不得不取消。

Nicky:通过Seascape发布高品质区块链游戏让玩家获得真正的数字经济增益:2月9日 20:00,Seascape 的联合创始人Nicky作客MXC抹茶社区并作出分享。

Nicky表示:“通过我们的SDK,传统游戏开发者可以更方便的接入区块链功能,包括CWS与主流数字资产支付、NFT模块与DeFi游戏玩法模块等等。总的来说,我们希望通过Seascape,务实的发布更高品质的区块链游戏,让玩家获得真正的数字经济增益,让开发者能够更方便的接入区块链功能,从而让PLAY to EARN成为新的潮流。”[2021/2/9 19:21:24]

网友们还开辟了一个新话题标签#TeamNoNFT#来集中表达不满。

再往前数,《潜行者》系列的乌克兰开发商坚持时间更短,仅仅90分钟之后就取消了新作中的计划。

除了游戏公司以外,游戏配音演员要搞NFT,玩家也不答应。

声音 | 蒋旭宪:公链性能成为DAPP游戏发展的最大瓶颈:金色财经现场报道,2月22日,PeckShield创始人蒋旭宪在由金色财经主办的金色沙龙北京站第七期现场进行主题演讲时介绍了当前几大主流公链的特点。他说ETH拥有庞大的开发者基础;EOS是适逢时机的DAPP大爆炸;TRON属于后起之秀的逆袭之路。同时他还指出了当前DAPP游戏发展的问题。首先是公链性能成为游戏的最大瓶颈;其次是Fomo3D类游戏昙花一现,底层公链安全性不够;最后是菠菜类游戏成主流,透支游戏的想象空间。[2019/2/22]

曾出演《生化奇兵无限》《最后生还者》等众多大作的动捕配音一哥TroyBaker,半月前宣布与VoiceVerseNFT合作探索声音NFT新项目。

还说了“你可以选择去痛恨,也可以选择去创造”这样容易引起误解的话。

结果评论区里,点赞靠前的都是选择痛恨的。

近日,他也宣布了终止与区块链公司VoiceVerseNFT的合作关系。

为什么游戏玩家会如此痛恨NFT?

海量批评声音中可以看到以下几种观点。

出于兴趣玩游戏的人认为,引入NFT会让游戏变味。为了赚钱而玩,会让游戏不再有趣,变成另一种“打工”。

比如育碧公司在《幽灵行动:断点》中发行的NFT道具可以按游戏等级和游玩时间领取。

其中一款限量的头盔皮肤需要玩上600小时才能解锁。每天雷打不动玩2小时也要玩10个月才能获得。

最终育碧NFT平台Quartz的宣传视频在油管上的点踩率一度到达96%破了历史记录,这条视频也被隐藏起来。

区块链对环境的破坏,以及金融猖獗也是不少玩家反感之处。

有人表示“我不愿意用毁掉整整一片森林的代价来换取游戏里一个道具”。

AggroCrabGames工作室公开谴责Team17的主要原因也是基于此。

我们相信NFT不可能做到环境友好,或有价值,而且整个就是个局。

更何况,挖矿热正是很多玩家认为他们买不到显卡的“罪魁祸首”。

即使是喜欢收藏和道具交易的玩家也不欢迎NFT。

在《CS:GO》等游戏中,道具交易系统不靠任何区块链技术也可以运转的很好。

除了玩家以外,个人游戏开发者和独立游戏工作室总体上来说也对NFT不感冒。

在最近一次全球游戏开发者大会GDC上作了相关调查,70%的开发者表示对NFT没有兴趣。

NFT与手游相性更高?

与育碧NFT平台Quartz无人问津,发行一个月销量不到1%还受玩家强烈抵制不同。

手机游戏公司,特别是亚洲手游公司进军NFT取得了不少成功。

早些时候,日本公司SquareEnix发行的《资产性百万亚瑟王》受到市场欢迎,前两期全部售罄。

同样日本公司卡普空的《街头霸王》NFT交易卡牌在24小时内全部售罄,销售额超200万美元,在二手市场上交易量又增加了100万美元。

字节跳动收购的中国游戏公司沐瞳科技,在海外发售的《无尽对决》NFT盲盒,总计2.5万个每个25美元,2分钟之内就被抢购一空。

最新的消息是,韩国手游第一大厂Netmarble宣布计划推出20款新游戏,其中70%将使用区块链技术。

另一面,大型PC游戏和主机游戏平台对NFT的态度比较保守。

Steam平台直接推出新规定,禁止NFT和区块链游戏上架。

微软Xbox负责人PhilSpencer也不看好,他认为“目前NFT游戏的剥削性大于娱乐性”。

拥有《堡垒之夜》的EpicGames态度也比较谨慎,只允许NFT游戏在满足一定条件下上架旗下游戏商店。

头最铁的还是育碧,尽管受到大量抵制而且销量惨淡,育碧还是计划继续推进NFT项目。

育碧战略创新实验室副总裁NicolasPouard在最近一次采访中表示:

数字藏品二级市场针对对玩家有好处,只是他们现在还不明白。

参考链接:

https://www.theverge.com/2022/2/1/22913110/team17-worms-nft-metaworms-gaming-playtonic-overcooked

https://www.protocol.com/bulletins/ea-ceo-nfts-blockchain-backtrack

https://nounft.com/2021/12/25/do-gamers-really-hate-nfts/

https://kotaku.com/ubisoft-nft-quartz-digits-ghost-recon-assassins-creed-p-1848437476

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