Phantom CEO:加密钱包的未来是什么?_WEB:tomatos币圈

我最近采访了Solana头号钱包Phantom的CEOBrandonMillman。Phantom团队筹集了1.09亿美元,自称占据Solana90%的钱包市场并正在积极招聘。

在我们的采访中,Brandon谈到:

1、Phantom是如何在短短6个月时间内发展到三百万以上用户的?

2、加密钱包的未来会是什么样子?

以下是我们的谈话和采访笔记:

能分享一下你的web3经历吗?是什么让你创立了Phantom?

我在2017年开启了我的web3之旅,当时我在Twitter工作,对典型的web2增长模式感到失望。

我想要一些不同的东西,并开始潜心研究以太坊。我和我的联合创始人建立了0X和Matcha,为?Ethereum?DeFi提供了动力。这段经历让我们有了一些感悟:

钱包非常强大,钱包往往是人们对加密货币的第一次体验。一个好的钱包可以使我们加入这个领域的人增加100倍。多链是真实的。就在几年前,我们还很难想象使用任何非以太坊链来构建Dapp。但随着以太坊变得愈加缓慢和昂贵,Solana等替代品变得更具可行性。于是我们决定为Solana打造一流的加密钱包——Phantom。

Phantom在短短6个月内扩展到300万用户。是什么推动了这种增长?

BrandonMillman:这是一次疯狂的旅程!有三个驱动因素。

与使用DeFi的人相比,NFTs带来的是一个新的用户群体。DeFi用户更具技术性,而NFT用户更随意。随着NFT的兴起,我们的钱包也开始崛起。Solana在2021年像火箭一样发展,而Phantom又是Solana社区的首选钱包。我们还推出了Phantom移动版。iOS版本在1月份上线,Android版本也进入了测试阶段。NFT用户更倾向于使用手机钱包。Phantom是一款以出色的用户体验而闻名的钱包。在开发产品的过程中,你有什么核心原则吗?

是的,我们有一些产品原则:

精致很重要。我们是一家以设计为主导的公司,我们会花时间来打磨产品的精致度。当Phantom推出时,它精致的操作体验让许多加密人士感到惊讶。关注消费者。以前的钱包是以开发者为中心的,因为从2017年到2020年,加密货币在很大程度上是由开发者为开发者建立的。但我们的重点是消费者,我们想让下一批十亿用户加入web3。这不仅仅关乎产品。让更多人加入web3还需要一个强大的品牌声音和客户支持。你如何与客户保持联系?

你也知道,web3的用户是可以畅所欲言的。加密领域常用的客户沟通渠道就是Discord,所有用户都会涌入。

在过去的六个月里,我们建立了一个更好的支撑流程:

我们使用Zendesk,所有的支撑请求都以票据的形式出现。我们按类别给票标上标签。我们对票据作出回应,以结束用户请求。我想最先进的支撑技术是Metamask的谷歌表格吧?

钱包如何为下一批十亿用户提供更好的web3入口?

短期内有很多容易实现的目标。例如:

将Token从交易所移出是很痛苦的。我认为这种方式将成为过去,人们将使用信用卡直接从钱包中购买加密货币。许多人不知道如何保护他们的助记词,他们会用手机拍下照片,或者通过未加密的渠道发送给自己。我们需要更好地教育用户,甚至可以完全消除这些助记词。我们都曾在Twitter工作过,它仍然是web3用户相互关注和联系的首选平台。你认为钱包能建立一个独立的web3社交层吗?

人们一直在试图建立一个web3的社交层,已经有一段时间了。

Twitter在这方面已经做了很久,也开始往加密领域倾斜,例如NFT头像。到目前为止,我还没有在Twitter上看到很多关于web3审查和去平台化的问题。

也就是说,我认为钱包在这一领域的发展存在巨大的机会。毕竟钱包是web3的身份层。

我认为web3的社交层必须比Twitter所做的要好一个数量级。

你说得对。它必须有一个逐步的功能改进,以使人们摆脱web2社交平台的网络效应。我们拭目以待看会如何演变。

如今,大多数人用钱包来购买NFT或使用Dapp。现在有300万人在使用Phantom了,这会有助于他们发现更多的NFT和Dapp吗?

用户的加密之旅从基本的入门开始,到发现和使用不同的Dapp结束。钱包在这一过程中扮演着核心角色。

目前用户都是通过Twitter或其他社交渠道的零散信息来发掘Dapp,我想我们一定会看到一个通过钱包发现Dapp的世界。

还有什么其他方式可以让大众进入web3?

现在还早呢。Metamask的3000万用户和Phantom的300万用户与数以亿计的web2用户相比微不足道。

我认为我们需要在web3中构建除DeFi和NFT之外的新用例。

其中两个让我感到兴奋:

支付。随着移动版钱包和高性能公链的出现,我预计web3支付将会起飞。游戏。现在已经有许多优秀的团队致力于web3游戏。虽然游戏的开发需要消耗更长的时间,但如果像《堡垒之夜》那样获得成功,那么它产生影响更是巨大的。你提到支付很有趣,因为最初的比特币白皮书都是关于点对点支付的。为什么这一设想还没成为现实?

我认为消费者已经准备好使用加密货币进行点对点交易,但还缺少一个重要的环节,那就是商家的接受度。零售店目前根本没有接受和管理加密货币的基础设施。

有哪些方法可以让初学者开始探索Solana?

好问题。对于Solana的NFTs,MagicEden是最大的二级市场。我也很喜欢使用FormFunction,这是一个为1/1NFT创造者提供的市场。

对于Solana的DeFi,Raydium是熟悉?Uniswap?的用户的最佳入口,Solend是一个借贷平台,与Compound和Aave类似。

Phantom下一步的计划是什么?

我们在几个方面进行投资。

提高性能。我们想确保我们的钱包在不同的手机、网络速度和用户类型下工作。尝试新的用例。我们对很多新颖的用例感兴趣,如SolanaPay、社交和国际化。扩展到另一条链。这将在今年的某个时候发生。

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金宝趣谈

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