2022年6月3日,迪丽热巴工作室在社交平台分享了迪丽热巴30岁的生日写真大片。
同时百度希壤推出了首场艺人迪丽热巴元宇宙生日应援秀,这也是首个元宇宙星空间应援,以庆祝迪丽热巴30岁生日。此次元宇宙生日活动总共分为三个步骤,其关键词分别是:寻找、钥匙和宝箱,粉丝寻找隐藏在各处的16张迪丽热巴数字插画NFT作品,以合影照片为钥匙成为“星人”,通过验证的前160位“星人”将成功打开宝箱,随机获得1张迪丽热巴插画藏品NFT。
Optimism已启动第二轮治理提案投票:6月24日消息,以太坊 Layer 2 网络 Optimism 已于北京时间今日 3:00 启动第二轮治理提案投票,投票将持续至北京时间 7 月 7 日 3:00。本轮被批准就 OP 代币分配进行投票的项目包括了 ParaSwap、Optimistic Railway、dForce、GYSR、Mean Finance、Raptor、Balancer 与 BeethovenX、Summa、WardenSwap、Pickle Financ。此外,Ooki Protocol、Infinity Wallet、Beefy、0xHabitat、Thales 也已提交提案但目前未获得明确批准。
此前结束的第一轮治理提案投票中,共有 25 个项目的提案获得了通过,总计将向这 25 个项目分配 3600 万枚 OP 代币。[2022/6/24 1:28:46]
由OlympusDAO推出的债券化市场Olympus Pro上线Optimism:3 月 9 日,由算法稳定币协议 OlympusDAO 推出的债券化市场 Olympus Pro 宣布上线以太坊 Layer2 扩容解决方案 Optimism。Olympus Pro 现已支持 6 个网络,包括以太坊、Fantom、Polygon、Avalanche、Arbitrum 和 Optimism。[2022/3/9 13:46:20]
虽然官方对此活动并没有报道和宣传,可能因为是粉丝自发组织的,但作为首次艺人希壤应援会,迪丽热巴生日应援秀加入了NFT、寻宝等元素,已经初步的拥有了Findtoearn的流程闭环。
Coinbase协议团队计划集成Polygon、Optimism等扩容解决方案:Coinbase在博客中表示正在为Coinbase协议团队(CoinbaseProtocolTeam)招聘人员,Coinbase协议团队是一个工程师团队,专注于为扩展区块链和社区建设做出贡献。
具体而言,Coinbase协议团队计划将Polygon集成为第一个Coinbase扩容解决方案,之后探索与Optimism、Arbitrum和Starkware等集成的扩容计划。该团队还为开源项目做贡献,建立了开源规范和工具集Rosetta,目前有超过35个区块链支持Rosetta标准。此外,该团队推出加密社区赠款计划,为区块链代码库做出贡献的区块链开发者以及一些编写白皮书的研究人员提供补助金。[2021/8/29 22:44:35]
Movetoearn(M2E)、Playtoearn(P2E)一直是链上发展的一个方向,除了比较闻名遐迩,被国内玩家亲切地称作“阿蟹”的AxieInfinity,ThetanArena,还有Stepn等等转化运动或其他时间付出行为的应用,都是平行于NFT、加密货币等快速发展的新型商业模式,这些模式的共同点都主要时通过奖励玩家在应用内执行特定行为,比如在游戏内玩游戏和发展游戏生态系统方面所花费的时间和精力。
与传统开发商向玩家出售游戏道具来赚取的「Free-to-Pay」模式,或参与开发者也能通过平台发布游戏来获取收益的《Roblox》之类的模式不同,相较于出售游戏道具或副本,P2E或M2E模式更专注于发展用户间的经济并收取少量费用来盈利,相当于创建一个拥有共同目的的社区,并且在用户有方向性的创造价值的过程中,收取一定比例的费用为维持运作,这听起来很像一个DAO,确实相较于DAO这类游戏应用更加的具象化。
在当前信息爆炸的时代,用户需要更加精准有效的方式来获取或者吸收信息,注意力已经成为了一种无形的稀缺资源,P2E、M2E甚至后续的X2E,都是构筑和丰富元宇宙中行为模式的一个组成;试想一下,如果未来元宇宙发展完善的时候,一个自然人,每天除去休息的大部分时间都将在元宇宙中度过,他靠什么来创造收入维持生存,那势必需要更多的Playtoearn,Worktoearn,Findtoearn...等等模式来实现消费注意力以产生价值,甚至在现实中也有Movetoearn来填充现实中的时间以继续产生收益,这已经不再是传统的单一劳动力生产力。
而元宇宙的构筑,注定将会消耗掉用户更大量的注意力和背后所需要的等比例时间,那势必也会冲击现有的依赖于消耗用户注意力的收益模式,比如视频、文章或者任意APP打开前那随处可见的强制插入式广告。从有第一份报纸开始开始,人类社会便开启了“注意力经济”的时代,报纸本质是纸,是廉价的,并不具有高昂的价值,购买者需求的是纸上的信息,或者在报纸上刊登广告才是真正的收入来源;此后野蛮生长的电视、电脑、平板和手机都采用这种模式发展,只是不断的在更换新的更精密复杂的载体。
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