什么是 DeFi 和 GameFi?游戏的结合碰撞出新盛夏?_NFT:MEFI

大多数关注加密货币的用户听说过DeFiSummer,这发生在2020年,当时,看起来DeFi将是加密货币和区块链的主流用例。然而,一年后,一些类似于口袋妖怪的游戏起飞了。我相信大家都知道我在说什么,我说的是AxieInfinity。AXS的原生代币在不到六个月的时间里从2亿美元的市值变成了近100亿美元的市值。当时,市值约为动视暴雪市值的五分之一,考虑到AxieInfinity只是一款游戏,而动视拥有《使命召唤》、《糖果粉碎机》、《魔兽世界》等游戏,这很疯狂。这一点,再加上Facebook重塑品牌后的所有元宇宙炒作,让加密货币人士质疑GameFi是否能超过DeFi。但是,取决于你使用哪种指标,在这篇文章中,我将介绍GameFi和DeFi的一些基本情况,并看看哪个会成为真正的赢家。

赵长鹏:Twitter价格可能略高,无论马斯克做出什么决定都会支持:金色财经消息,币安CEO赵长鹏在社交媒体回复网友时表示,Twitter的价格可能略高。但无论如何马斯克的决定如何,他都会支持。[2022/7/24 2:34:08]

什么是DeFi和GameFi?

“DeFi,即“去中心化金融”,也被称为“开放式金融”。是以比特币和以太币为代表的加密货币,区块链和智能合约结合的产物。DeFi有两大支柱,一是以比特币和以太币为代表的稳定币,二是实现交易、借贷和投资的智能合约。”

所谓GameFi就是Game+DeFi,即游戏与金融相融合的一种模式,简单来说,GameFi将去中心化的金融产品通过游戏的方式呈现,把DeFi的规则游戏化,用户资产不仅可以作为游戏中的装备或工具,反过来用户还可以在参与游戏的过程中,获得收益及奖励。

分析 | 比特币现在处于什么位置?:据Huobi数据显示,BTC现报9348美元,日内跌幅1.81%。针对当前走势,金色盘面特邀分析师老张的投资课表示:针对当前走势老张认为目前比特币的多头依然是强势的,但是短期有回调的需求是正常的,而且下方有MA60日均线的支撑,也就是9000美金位置,消息面的话是一直在发酵,技术面大级别的周线MACD即将形成水上金叉,K线运行在均线系统之上,所以只要币价回调到9000美金我们可以放心大胆的去做,而且上方空间非常大,总结现在比特币的位置处于9000美金附近震荡消化上方套牢盘,为下一步的拉升做准备,我们可以看成是一个积蓄力量的过程。

合约可以考虑9100附近轻仓做多,激进者9830美金做空,同时带好止盈止损。

因为现在大家处于牛市的初期所以老张不太建议做合约,币价上窜下跳还是会以爆合约为主,所以合约就不做过多的分析。

老张给大家建议接下来的战略布局第一梯队以:BTC ETH BCH为主,XRP可以放在第二梯队,瑞波将会是年底的一匹黑马,大家可以多关注。[2019/10/28]

GameFi的特点是什么?

分析 | 为什么加密货币不能取代股票:据btcmanager分析,加密货币不能取代股票主要有以下原因:加密货币是货币,不是股票;加密货币主要用作支付手段而不是价值存储;加密货币的年平均回报率是不合理的;区块链技术中没有红利或账面价值的概念。[2018/8/5]

GameFi的种类与传统游戏类似,主要包括角色扮演类、虚拟空间类、养成战斗类、多人建筑等。但与传统游戏相比,GameFi的特点在于:

第一、游戏的去中心化程度高,没有一个公司统一运营,任何人都可以主动参与游戏的开发与建设,哪怕是游戏最初的开放者,也没有权限掌握游戏的发展、关闭游戏。

第二、玩家的度极高,玩家们可以通过游戏治理代币进行投票,参与游戏规则的制定与完善。

Wilson, Sonsini, Goodrich & Rosati合伙人:试图确定什么是证券和什么是商品会导致市场分心:今天在“审查数字和ICO市场”听证会上,Wilson, Sonsini, Goodrich & Rosati合伙人Robert Rosemblum表示:“试图确定什么是证券和什么是商品会导致市场分心。我认为从长远来看,我们不应该担心证券和商品的区别。”[2018/3/15]

第三、边玩边赚,因为游戏加入了DeFi属性,玩家们在升级打怪兽的过程中,不仅可以获得游戏乐趣,还可以获取代币、装备、NFT道具等,这些都能作为资产在区块链的NFT平台与交易平台中进行出售。

deFi的特点是什么?

1.资本渠道更多。它提供了美元或者任何以法币计价的稳定资产的敞口。

Game.com创始人徐乐:现在谁都定义不了什么是区块链游戏 :Game.com的CEO徐乐接受采访时说:“我的第一条twitter是在07年发的。进入游戏领域10年后,我发了第二条twitter,说Game.com会告诉全世界什么是区块链游戏。我说那句话的意思是:目前没有人能够定义什么是区块链游戏。目前的概念都是错误的。只有干出来,干成了标准,做成了老大,再去定义才有意义。”后又在朋友圈分享想法:“1.首先需打造基础服务,甚至比交易所还要安全的数字货币充提币的自动化系统加人工风控,冷钱包存储永不联网的保障用户的数字资产安全;2.有基础后,才有资格为数字货币玩家群体提供娱乐服务,服务端的内容只有在非常必要的情况下才有必要放在区块链上;3.一定要用区块链思维去思考和设计新玩法,进行再创造,舍弃旧世界的东西。”[2018/3/3]

2.透明度和效率。在纯P2P借贷平台上,利率是由市场参与者决定。贷款可以通过超额抵押而得到保障。公开获取有关贷款的信息不仅容易而且也很便宜。

3.灵活性和贷款隔离。一个钱包可以同时借入多个资产,所以不同的风险可以单独分开考虑。

GameFi与DeFi:跟着钱走

在比较两件事情及其受欢迎程度时,两个方面往往占主导地位——金钱和用户。让我们从钱开始,投资多少,最终能有多少。快速而简单的答案是,DeFi将占主导地位,因为正如其定义所暗示的,它是来取代银行和所有其他金融中介机构的。然而,无论你多么看好加密货币,你都需要明白,这是不可能的,至少在一段时间内是这样。

首先,GameFi和DeFi之间的界限在哪里?

让我详细说明一下。想想Sandbox,并认为Sandbox是完全去中心化的。现在在Sandbox上,你可以购买土地,租赁土地,展示你的NFT,等等。现在,如果我通过一个去中心化的平台购买土地,并开始将其出租给那些想在我的土地上举办活动的公司或私人,那么这是DeFi还是GameFi?我正在做DeFi所代表的一切,但因为我是在游戏中做的,所以它是GameFi?我不认为这本身是个问题,因为只要我可以赚钱,它被归类为什么又有什么关系呢。在没有明确界限的情况下,要比较这两者并不容易。

我们的另一个问题是我们使用的测量方法。在DeFi中,以锁定的总价值来衡量受欢迎程度是典型的,而GameFi往往看的是交易量。然而,我们将尽力而为,从TVL开始。根据彭博社的文章,DeFi前五名的DApps的TVL为1300亿美元,而前五名的游戏只有140亿美元。显然,DeFi在这里占据了优势,但这并不是一个完全公平的比较,因为这两种服务的结构和意义是不一样的。有人把几百万放在稳定币里并借给他们产生利息支付是合理的,但把几百万放在Axies里并不是人们所做的事情,或者至少不是那么普遍,而且可能也不会很快出现。

比较交易,这也是DeFi的一个胜利,GameFi每天有大约1亿美元的交易。相比之下,根据Dappradar的数据,Raydium在写作时,在过去24小时内有超过8亿美元的交易。另外,看起来GameFi不会很快超过DeFi。这是因为自2021年8月以来,游戏交易量没有丝毫增长。有过高峰,每天的交易量高达3.5亿美元,但像这样的可持续水平还没有出现。

去中心化-游戏-金融

虽然我在文章中多次提到这一点,但我想再次强调:在讨论的两个术语之间划清界限是很难的,这两个都是区块链技术的了不起的用例,通过混合它们,我们有机会收集两者的优点。我想用我的游戏内货币做质押以获得更多的奖励,然后用它购买一些NFT。然后,也许我想用该NFT借款,以获得一些其他货币。或者我想把我的稀有NFT借出去,因为我知道我有一段时间不会玩了。这种组合对加密货币来说可能是一个巨大的交易。首先,游戏是许多人都了解的东西,它可能是吸引大众参与加密货币和区块链的东西。然后,如果这些游戏中有内置的DeFi功能,这对DeFi来说是一个机会,可以从大众中吸引人。而在这之后,我们让人们使用并熟悉加密货币,这就是我们最终想要的结论。

结论

GameFi已经成为行业最具潜力的领域之一,随着元宇宙概念的普及,GameFi会获得更多人的关注和参与。

尽管GameFi领域的日交易量如今已经逼近1亿美元,但从整个市场的广度与其在资产交互方面的优势来看,GameFi的潜力仍未彻底爆发出来。毕竟,从GameFi概念的提出至今,也不过刚刚1年多时间,作为尚在领域初期的GameFi,未来的发展

和前景无疑是值得期待的。

你对GameFi的未来有何看法?

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来源:金色财经

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