到 2027 年 游戏行业价值将达到 3400 亿美元 加密货币扮演重要角色_OIN:BIT

最新的加密货币所有权数据带来了一些惊人的启示,可能会让加密货币社区感到惊讶。TripleA的数据显示,未来48.6%的加密货币所有者会考虑将加密货币用于在线游戏或读博i。

Selfbook以1.25亿美元估值完成2500万美元A轮融资 Tiger Global领投:10月26日消息,支付科技公司Selfbook以1.25亿美元估值完成2500万美元A轮融资,Tiger Global Management领投,Valia Ventures、Fin Venture Capital、早期投资人Lachy Groom和战略天使投资人参投。Selfbook总融资额达到3000万美元。上季度刚完成200万美元种子轮融资,估值增长近16倍。Selfbook通过软件为酒店提供在自家网站接受一键式付款的方式,可消除欺诈并减少退款。(Tech Crunch)[2021/10/26 20:57:55]

去年,超过25.1%的加密货币所有者为此目的使用了加密货币。值得注意的是,在线游戏或读博i在过去几年中出现了繁荣,预计到2027年,游戏市场价值将达到3400亿美元。在Twitch流媒体上读博i一年多,正在吸引更多的观众并引起越来越多的争议。?

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游戏玩家占世界总人口的1/3以上。进入加密货币领域的顶级游戏公司包括微软Xbox、G2A和Twitch。无论是支付方式还是游戏方式,加密货币都极大地改变了游戏行业。因此,对该行业的仔细分析告诉我们,鉴于游戏玩家和组织者对加密货币的接受程度越来越高,游戏公司将在未来几年看到巨大的市场机会。

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比特币价格从2012年到2021年上涨了540,000%

TripleA的数据显示,从2012年到2021年,比特币的价格飙升了540,000%。比特币在2021年也占加密货币总市值的47%。?

除此之外,预计从2019年到2025年,加密货币市场将以56.4%的复合年增长率(CAGR)增长。

美国拥有最多的加密货币持有者

根据数据,加密货币持有者数量最多的前五个国家包括美国、印度、巴基斯坦、尼日利亚和越南。美国以46,020,521名加密货币所有者位居榜首。?

除了游戏行业,其他接受加密货币的主要行业包括电子商务、奢侈品和汇款。据信,与传统汇款方式相比,加密汇款速度快388倍,便宜127倍。

来源:金色财经

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