?科普 | 区块链中的区块链层L0、L1、L2、L3分别是什么_1INCH:区块链

这是白话区块链的第1771期原创?作者|NickyMontana出品|白话区块链

区块链是比特币的底层技术,它一共有六层架构:数据层、网络层、共识层、激励层、合约层和应用层。我们在之前的文章有介绍到:区块链的六大层级结构|白话区块链入门267而这六层又分别和layer0、layer1、layer2有什么样的关系呢?话不多说,我们用下面这张图给您说清楚!

看到了吗,这六层分别对应这样L0、L1、L2。Layer0又称数据传输层,对应OSI模型的底层,主要涉及区块链和传统网络之间的结合问题。

Layer1扩容方案又称链上扩容,指在区块链基层协议上实现的扩容解决方案。

电竞巨头Riot Games向法院寻求终止其与FTX的“英雄联盟”赞助协议:12月19日消息,电竞巨头《英雄联盟》背后的发行商Riot Games在FTX破产案中提交了一份文件,要求法院允许Riot终止与FTX的战略赞助协议。据悉,该协议于2021年8月21日签署。

Riot表示,根据协议中“双方同意互惠道德条款,授予双方终止权”的条款,由于FTX申请破产前的崩溃所造成的高度公众声誉的损害,已经对Riot造成了声誉损害,因此Riot希望终止与FTX的赞助。Riot还指出,它“由于与FTX的持续联系而面临重大的非货币和货币损失。”

2023年1月11日,美国特拉华州破产法院将就FTX Trading Ltd. 的第11章破产申请举行听证会。(CryptoSlate)[2022/12/19 21:53:15]

Layer2扩容方案又称链下扩容,指不改变区块链底层协议和基础规则,通过状态通道、侧链等方案提高交易处理速度。

Web3游戏开发商Flowstate Games完成200万美元融资:10月11日消息,Web3游戏开发商Flowstate Games宣布完成200万美元Pre-Seed轮融资,Play Ventures Future Fund领投,Web3基础设施开发公司Equilibrium、Elite Game Developers创始人Joakim Achrén及其天使投资团队参投。

得益于这笔最新融资,该公司将推出首款Web3汽车格斗游戏Smash Stars: Thunderdome,玩家可以用车载大炮击落敌人,每一款都将以NFT形式在游戏中体现,车辆将能在二级市场上进行交易。

此外,Flowstate Games还与Immutable X达成合作,旨在解决NFT交易费用、安全性和碳中和等问题。(Venturebeat)[2022/10/11 10:30:28]

而上图中没有提及的Layer3指的是客户端应用层,所以未在区块链的逻辑技术里面提及。在区块链行业中,可拓展性、Layer0/1/2/3无疑是一系列经常被提及的术语。尤其是在现在,以太坊积极进行合并扩容的情况下,Layer2可说是最热的主题之一了。那么什么是区块链的Layer0、Layer1、Layer2、Layer3,这三层架构各自又有什么不同的特点、用途呢?今天就来分别讲讲这四层。

Ready Games完成300万美元融资,BITKRAFT和Hashed领投:5月6日消息游戏初创公司Ready Games宣布通过AURA代币销售融资300万美元,将用于开发Web 3移动游戏部门。此次融资由BITKRAFT和Hashed领投, Tribe、IOSG、Spartan、Mapleblock Capital、Polygon等参投。(CoinDesk)[2022/5/6 2:55:37]

?01?四层总览

话不多说,再上一张图。该图从由技术底层逻辑到客户运用往上排列,并举出了一些具体代表案例。

那接下来我们分别看看每一层的作用。

CoinHelmes:上周火币净流入约2.25亿USDT,居三大交易所之首:CoinHelmes的监测数据显示,11月20日至11月30日期间,火币总流入约20.74亿USDT,总净流出约18.49亿USDT,总净流入约2.25亿USDT,相当于每天净流入0.20亿USDT;币安总流入了约25.98亿USDT,总流出了约24.50亿USDT,总净流入约1.48亿USDT;OKEx总流入了1.25亿USDT,总流出了2.95亿USDT,总净流出超1.7亿USDT。[2020/12/3 23:01:26]

?02?Layer0层

L0是底楼,这是互联网和硬件连接存在的地方,在这里比特币可以利用传统网络在第1层顺利运行。第0层有这样几个作用:1)允许区块链相互交互一个很好的例子是Cosmos,它创建了一个可互操作的区块链生态系统,这要归功于其“TendermintIBC”。

对于开发人员来说,这是巨大的进步。如果一个Dapp可以在一个区块链上运行,它也可以在其他区块链上自动运行而无需投入更多时间和资源在另一个链上构建相同的应用程序,只要它们是使用相同的第0层构建的。

2)更快、更便宜的交易使用IBC,PoS共识可以实现跨多个链进行交易,导致最终确定时间几乎在瞬间发生。这使得跨链交易所的交易更快、更便宜。

3)是开发人员的基础设施有了L0的存在,开发人员不需要从头开始构建他们的区块链。许多功能都是预先构建的,可以立即实施。

?03?Layer1层

第1层是在自己的区块链上处理和完成交易的区块链。这是诸如共识之类的事情以及诸如区块时间和争议解决之类的所有技术细节运作的地方。

第一层最重要的三个方面是正在克服的区块链不可能三角困境:去中心化、安全性和可扩展性。但截至目前为止,仍然没有一个区块链能够同时很好地解决这三个问题。

?04?Layer2

第2层是与第1层结合使用的第三方集成,Layer2诞生的主要目的便是为了提高可扩展性和每秒交易数。

当你听到零知识汇总、侧链或任何与加快事务吞吐量有关的事情时,大概率指的都是第2层。

?05?Layer3层

第三层是应用层。L3与L2相关,就像L2与L1相关一样。这是我们作为消费者实际与之交互的UI平台。比如有人认为使用以太坊Layer2,交易吞吐量仍然有限,而且Gas不够便宜,无法执行以订单簿为中心的CEX所需的所需交易,就需要依靠第三层分流。

目前在Layer1和Layer2之间使用的跨链通道非常低效且昂贵。所以将层级间与同层间的组合操作平移至Layer3可能是一个不错的选择,而且更易于实施。因为定制化的Layer3是通过Layer2而不是Layer1进行互操作,这显然会更便宜。

原标题:Blockchainlayers(L0,L1,L2,L3)inaDiagram原文链接:https://medium.com/@nick.5montana/blockchain-layers-l0-l1-l2-l3-in-a-diagram-569162398db作者:NickyMontana编译:火火

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