Unipass创始人知县:为什么AA钱包在Web3钱包中是更新的范式_比特币:AI Meta Club

10月27日,7upDAO开发者公会做了一场关于《探索Web3钱包的终局形态》的分享。

受邀嘉宾为知县,UniPass创始人,以下为演讲内容精选:

一、OriginalSin原罪:回顾MetaMaskDevcon主旨演讲

MetaMask虽然产品受到了广泛的关注,但是一直饱受产品更新迭代慢、用户体验差的诟病,不过开发者团队对产品迭代的理解深度比普通用户是要强很多的,基于庞大的用户量MetaMask产品形态其实对现在的web3应用生态有一定的塑造作用,因此这就回到了“原罪”的主题,我们做钱包的方向到底是不是对的?我们未来需要作出哪些改变?

MetaMask开发团队认为当前钱包赛道仍有较大的可提升空间,一方面较高的使用、安装门槛阻拦了web2尝鲜加密的新用户,另一方面就是安全问题,即使是插件钱包也不能完全阻碍黑客钻空子的可能性。

另外,Web2用户很难理解web3的产品,例如私钥的安全保管是个老生常谈的话题,不过用户对此敏感度依旧不是那么高,只有在私钥真正遗失后才追悔莫及,私钥意味着web3的入口,代表着web3世界所有权的证明。

因此,Web3产品新的范式应该是怎么样的?Web2用户不理解产品的情况下,也能顺利进入web3,如果用户真正理解产品后才开始使用,这会极大增加用户的学习成本,MetaMask给出了他们自己的思考,当前的web3产品很少能做到这几点。

能证明这就是我的它不能被黑客入侵或盗窃我可以完全控制、撤销、恢复账户产品在我完全知情的情况下做交互我可以自由选择和外界交互的方式并且做钱包赛道最重要的一定是诚实,方案的优缺点一定能够让用户明晰,掩耳盗铃是对产品和用户的不负责,因此也就引入了今天的正题,账户抽象和智能钱包。

UNI跌破17美元关口 日内跌幅为5.35%:火币全球站数据显示,UNI短线下跌,跌破17美元关口,现报16.992美元,日内跌幅达到5.35%,行情波动较大,请做好风险控制。[2021/7/15 0:55:30]

MetaMask提出了三个非常重要的账户抽象提案:ERC-4337,“为钱包的设计打开创意之门”,比如“多签和社交恢复”;EIP-3074,可以把EOA的权限委托给一个合约,允许用户在一次交易中批准转账、执行操作和撤销批准,相当于从EOA地址变成智能合约地址;EIP-5003,相当于3074的群体版本。

二、什么是智能钱包

1.概念

智能钱包本质上就是采用智能合约做钱包,智能合约钱包(SmartContractWallet)是当前以太坊支持的两种钱包形态之一,而另一种是大众所常用的EOA钱包,EOA钱包是由私钥控制的区块链上的地址,即通过私钥,用户可以从所述地址签发交易,但是用户不能授权另一个密钥来为给定地址签名,也不能在其上编写自定义逻辑;相对的,智能钱包通过对代码的编写,可以实现任意逻辑。之前我画过一个加密货币钱包的分层图,最底层是密钥层,中间层是provider,最上层是wallet,密钥最主要的作用就是管理公钥私钥,密钥的导入和导出以及签名的生成,这些本质上都和链没有关系,说到底是数学的运算;中间层provider就跟是在哪条主链有关系,根据主链的格式生成地址;最上层主要对应资产的浏览、代币的收集和分发,所以说一个钱包基本上都可以拆成三层。

Ca钱包一开始翻译过来就叫做内部钱包,更多的是为了和EOA外部钱包做对应,EOA地址是没有办法承载任何资产的,凸现的是记账功能,资产实际上都是在Ca账户里面的,CA中文叫做合约账户,我们常见的ERC-20代币合约、DeFi业务合约等都有一个跟EOA长得很像的地址,这就是CA。

韦氏评级:AAVE、UNI与SUSHI或不久迎来爆发期:5月12日,韦氏评级发推文表示,AAVE和UNI在下一阶段的市场中是潜在的赢家,SUSHI正处于横盘状态。UNI阻力位在45美元,如果突破则会迎来爆发。与AAVE和UNI不同,SUSHI价格水平稍稍滞后,仍有很大的上行空间。接下来在山寨币季节周期的现阶段,预计资金将很快从以太坊转移至其他山寨币。[2021/5/13 21:57:30]

2.用合约做钱包有什么好处呢?

Ca可以用作智能钱包资产的管理,例如gnosissafe多签钱包其实也是智能钱包,但多签不是它的本质,而是用智能钱包的逻辑做多签。合约做钱包也是有很多优势的,其内部的逻辑是可以自定义、特别灵活,能实现传统钱包不能实现的功能。例如我们一讲到合约钱包,大家第一反应是它的私钥是在哪儿的?其实这是EOA钱包的逻辑,私钥和公钥一一对应,这样的描述在EOA钱包里面是没有问题的,但是就像gnosissafe多签钱包,它实际上是通过一种“逻辑”实现的,比如3/5的多签钱包,权限的控制取决于五个地址中能不能得到三个以上的授权,因此合约钱包资产管理不是由私钥控制的,最主要的是逻辑执行,CA也可以不设定任何密钥,而是由其他CA的逻辑决定是否可以解锁,比如DeFi的借贷合约,只要还了钱就能取回质押的资产。当然并不是说仅依靠逻辑就不需要公钥,只是说这样多了一层安全保障和操作逻辑。

三、什么是账户抽象?

1.概念

账户抽象概念就是,改变目前大多数人都在使用EOA的现状,希望用户转向SCW,并且把生态对EOA的依赖完全去除。当前很多链其实内置就有比较完善的账户抽象功能的,公钥集合、权限控制、合约逻辑等,其实从eos开始各种公链就有一定的账户抽象能力了,eos的地址其实是一个字符串,它已经不是一个公钥了,有明显的内部结构,两个公钥,一个有高级权限属于owner,另一个用于执行。而以太坊实际上是没有账户抽象这个概念的,最早可以追溯到2015年的一些讨论,当时Vitalik认为至少要让以太坊用来验证交易的密码学算法做到可替换,以及后面的第三方支付gas、签名等等,但是以太坊基于历史原因很难进行“现代化改造”,很多东西都写死、固定住了,因此如果以太坊生态想要拓展账户抽象只能借助智能钱包、在应用层做弥补。

COOK交易对已上线PancakeSwap、Mdex、Uniswap及gate_io:金色财经报道,去中心化加密基金平台Cook Protocol发布推文称,COOK相关交易对已上线PancakeSwap、Mdex、Uniswap及gate_io。[2021/4/1 19:34:49]

账户抽象在做的事情就是把账户层和密钥层抽象出来,用户可以自定义里面的逻辑,例如现实中机械锁和电子锁,抽象之后能带来多维的可拓展性。而智能钱包是当前实现以太坊账户抽象最有前途的方法,不需要从共识层、底层改进,ERC-4337可以让应用层做账户抽象这个事情。

2.智能钱包能带来什么样的改变?

智能钱包和智能手机有很多的类比之处,智能手机因为集成了更多先进的能力,例如电容屏、陀螺仪、多点触控、gps等等,这些能力的升级为上层应用的搭建带来了很大的想象空间,极大增强了用户体验,同时也会降低用户的进入门槛,让老年人、年轻人、儿童都能上手智能手机,因为智能手机的诞生让更多的用户进入了移动互联网;同时智能手机有很大的可拓展性,不局限于通信设备,更多的场景是听歌、视频、导航、游戏等等,可拓展性带来了范式转移,用户也习惯了这种认知转移,“默认”我们会拿智能手机做这些理所应当的场景。

智能钱包和EOA钱包的对比,通过智能手机总结下来的四点优势依旧适用,第一个就是更强的功能性,比如签名的内部逻辑、gas费用的代付、批量交易等都可以通过智能钱包实现,这些其实是配合现有的场景方便大家理解,EOA钱包是不支持批量交易的,同一笔交易只能干一件事情,但是智能钱包它可以做批量交易,它可以approveandswap一笔完成,所以每次你需要花多少钱你就approve多少钱,同时也保证了安全性。第二点就是更好用,让用户的门槛降得很低,备份密钥这件事情可以使用社交恢复给替代,这都是能够带来的新的变革,包括gas支付也是如此,不用自己去专门去买各个链的,而是使用第三方的服务,这样就能让没有能力理解钱包、没有能力管理私钥、甚至是不想入金的一些人,能够通过智能钱包进入web3。第三就是更大的可扩展性,可以安装类似于装插件的操作,让功能变多,例如nft的交易需要授权approve,如果不经过approve双方实际上是没有办法交易的,中间存在信任博弈的难题,但是可以通过第三方合约的方式,将nft打入合约账户并设定取出的逻辑,例如受到付款等等,然后就能完成交易,不需要第三方信任,智能钱包本质上就是个合约,因此本身是可扩展的。第四点就是范式转移,如同智能手机用户,以前默认状态是“断网”,当前默认的状态是“联网”,有了智能钱包之后,EOA之前的很多传统观念会被覆盖,例如私钥公钥对应,需要付gas,或者是需要不断approve,这些场景都可以被打破,大家会慢慢习惯一些新的情况并默认。

Uniswap创始人:Uniswap v2被v3完全取代:Uniswap创始人Hayden Adams表示,Uniswap v2被v3完全取代。Uniswap v3是与以太坊L1和L2上其它所有AMMs竞争。[2021/3/24 19:12:53]

这里举几个例子来展示一下智能合约钱包的扩展潜力:

Gnosissafe利用智能合约钱包架构实现多签逻辑;用户可以在一笔上链交易中同时给多个地址发送不同的token,也可以在用uniswap时让approve和swap在一笔交易里完成,从而做到需要多少授权多少,避免因为过度授权造成安全隐患。用户可以给不同资产设定不同的操作权限,比如给PFP设定比普通ERC--20token更高的操作门槛,这样即便日常使用的环境发生密钥泄露,黑客也无法将高价值资产转走,在安全和便利中间取得平衡。用户可以签署一个离线授权「谁能给我100ETH,就可以转走我的某个BAYC」,这样不需要授权给第三方合约,用户就可以跟其他人P2P地完成原子交易。

四、Uni-pass:无痕、无gas、非托管、支持社交恢复的智能钱包

1.基于电子邮件的社交恢复

我们发邮件的时候,类似于中世纪送信需要用蜡质封印,需要证明信息的真实性,电子邮件为例,发件服务器会进行签名,比如G-mail是google会在它的域名里面公布DKM公钥,用这个公钥的私钥给每一份邮件都签名,收件方接着验证google的DKM签名和哈希,都能通过收信。Uni-pass的社交恢复流程一样的,只是在合约里面验一封邮件DKM的签名、哈希能否通过,这样能证明邮件的真实性,也能在合约里面换key,加权重或则额外的逻辑也是可以的。这也是为什么账号的社交恢复可以在uni-pass里面去做。我们是通过发邮件的方式验证用户是主动授权的,单单接受验证码意义不大,本质上是一个中心化的服务器发送的,发邮件和收邮件意味着用户授予服务器不同的权限,能更大限度保证安全性。

MDEX官方:UniSwap上假币MDX与MDEX没有任何关系:近日,有用户举报发现UniSwap上出现冒充MDEX的假币。据MDEX官方核实,该网站使用“MDEX.COM”标志,并使用MDX为代币名称,冒充MDEX发币严重侵犯了MDEX品牌声誉与用户利益。MDEX官方团队发布声明称:“UniSwap链上假币MDX与MDEX没有任何关系,请用户谨慎辨别。” MDEX团队同时对用户发出提醒称,有关MDEX官方的所有进展和信息,均会通过官网公告及官方渠道进行发布。请广大投资者保持警惕,谨防上当受。[2021/1/20 16:33:19]

2.同MetaMask合作,降低用户门槛

我们当前对接的客户非常广泛,包括nft平台、游戏公司、社交平台或者是想要通过FT做一定激励的组织,都可以通过我们的智能钱包提升用户体验提高转化率,同时降低成本。

说回MetaMask,他们当前并没有躺平,而是将自己向着生态画的目标去努力,类似于小程序一个集大成的插件,对于用户来说不需要安装那么多的钱包和插件就能集成想要的功能,而这些snap不能依赖与官方开发,只能通过生态开发者一同搭建,MetaMask提供流量、开发者提供技术,共赢的状态。其实uni-pass也是这个思路,账户抽象的概念他们不会自己做,我们已经和MetaMask开展合作,当前已经交付了第二版的Demo。其实这也不冲突,我们做合约层,他们做EOA层,合约钱包和EOA钱包不是竞争更倾向于合作、共存的关系,比如我们可以嵌在EOA钱包里面,如果新进来的用户注册钱包到私钥这一步的时候感觉麻烦不想做了,这时候就可以通过我们提供的电子邮件方式挽留用户,另外现存的用户也可以使用智能钱包的功能,用现在的地址一键控制智能钱包,能让流程更加顺畅。

观众Q&A:

Q:基于以太坊当前的逻辑,Ca钱包一定会对应EOA地址完成逻辑触发吗?智能钱包Gas费用是不是需要Layer2呢?

A:实际上这种说法没错,但是还是有些窄的,最重要的还是看怎么控制钱包,我们既可以用验证签名的方式,也可以用其他的逻辑,比如DeFi中借贷合约执行的逻辑,是有一个前提的,即用户是不是完成了资金的使用和还款,之后才会依据合约完成资金的转移。可以看到这个过程是没有验证签名的,合约层也是没有验证签名的,而是依据用户的行为、逻辑验证,但是共识层会发生签名的验证。

共识层和合约层的交易处理都是会产生Gas费用的,当前我们接的客户也都是对接的大部分不是eth主链,而是layer2或者其他高性能公链上的项目,智能钱包实际上能很大的降低成本,尤其是批量处理无论是理论还是实践中都能减少费用,同时固定费用也大大降低。

Q:当前很多的dapp是不支持Ca钱包的,那么从场景拓展的角度来说智能钱包应该如何打破僵局呢?

A:不兼容的情况主要是DeFi机池和土狗币,防止被薅羊毛项目方采取一刀切的方式,第二个不兼容的情况是需要验证签名的场景,如果使用智能钱包需要实现EIP-721,虽然有门槛但还是能够实现,opensea就能够兼容该方面并实现挂单交易。

其实我们面向的客户,无论是做游戏还是做消费,都没有这方面的限制,也没有理由去限制使用智能钱包,和他们的目标是不冲突的,中期来讲兼容的问题就可以解决,因为智能钱包本身就是解决兼容的痛点。

Q:NFT的合成、SBT的发放智能钱包能够实现吗?

A:这个场景不需要钱包支持也可以实现,只要有签名授权就可以,这个逻辑也可以放在智能钱包中,类似于放一个小app插入到钱包中,这样就不需要传统钱包复杂的交互了,整个过程更便捷、高效。

Q:从ToB的角度来说,客户需求主要集中在哪些方向,定制化的程度是否很高?

A:主要还是根据项目情况,如果是了解加密发展的历史,部分项目是非常重视客户安全层面的需求;对于体量比较大、资金雄厚的客户,从开始就开始做托管方案也是makesense的,也能给用户不错的体验,如果可以接受非托管的方案,并且想要大幅度降低使用门槛,找我们是完全可以做的。定制化其实是从客户中搜集普遍需求,如果我们判断大部分的客户都需要这个层面的方案,我们就会去做,比如说一开始接的项目SDK大家没有native的需求,但是后来需求变得很普遍,大家都希望将SDK嵌入到自己的app里面,那么后来我们就开始做这个方案,做SDK就引入stss,后来我们想了一下客户很多游戏都是用unity来做,我们直接用引擎级别的SDK可能会更合适,也就是我们会不断调整定制化的服务,另外我们SDK提供的灵活度也是足够的,能够满足定制化的需求。

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金宝趣谈

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