Meta明年重押AR Apple成最强拦路虎_MET:WETH

虽然2022年元宇宙计划的发展“比预想的更难”,但Facebook的母公司Meta?明年依然会在虚拟现实和增强现实技术上押注,特别是AR。主导Meta这些技术的部门是RealityLabs,近日,该部门的高管透露,明年他们将获得Meta开支的20%,其中有一半会被直接投入到AR上。

Meta在AR产品的研发上一直以可穿戴硬件为主,包括眼镜、手表、头显设备。去年9月,该公司推出了能拍摄照片和视频、能听音乐及接电话的Ray-BanStories眼镜;而本想作为AR和VR耳机输入设备的一款智能手表在今年被Meta叫停,但手腕硬件计划据悉仍未放弃;而被扎克伯格视作“圣杯”的产品是AR头显设备,计划于2026年推出。

但无论是AR眼镜、手表还是头显,Meta目前都还绕不过智能手机这一环,没有屏幕实现增强现实功能但又想更轻便,手机是搭载App运行AR设备的主流介质。那么,主导智能手机市场的Apple?将成为Meta夺取AR头显“圣杯”的最强拦路虎。要知道,Apple自己的AR头显明年就要上市了。

MBE Chain获得NirvanaMeta全球运营权:据官方消息,NirvanaMeta创始人李杰表示:我们缺乏区块链领域经验,无法运营这款游戏并宣布将这款3D游戏源代码交付给实体公司香港加密狗技术服务有限公司(MBEChain),NirvanaMeta作为投资方持有15%股权。

NirvanaMeta是一款3D元宇宙游戏,允许很多的项目Token上线生成NFT游戏账号登陆进入,游戏中与其他项目Token用户互联互通,每个项目通过智能合约监测游戏等级发送收益。[2023/1/10 11:04:27]

RealityLabs亏损?仍获母公司20%开支

2022年行将结束,Meta在元宇宙上的激进布局走完两年之程。根据第三季度财报,该公司的收入按年减少了4%,其中负责元宇宙开发的RealityLabs?的亏损由上季的28亿美元增加到37亿美元,前三季度已经烧没了94亿美元。

RealityLabs今年的亏损持续扩大

Meta将停止初代Quest功能更新:1月10日消息,Facebook母公司Meta表示,不再对初代虚拟现实设备 Quest 1进行功能更新,还将取消Quest 1的一些社交功能。?但该公司表示,2024年之前还会向Quest 1提供“重大错误修复和安全补丁”服务。

Meta通过电子邮件向用户发送的通知显示,公司将停止为Quest 1提供新功能,原有的大部分功能都会继续正常运行,但用户未来无法“创建或加入派对”,并且“目前可以访问Meta Horizon Home社交服务的用户将在2023年3月5日失去这些功能。”(IT之家)[2023/1/10 11:03:43]

大量投资、大面积亏损,Meta的元宇宙计划备受投资人批评。

质疑者之一是大股东?Altimeter,该投资公司一度发公开信直接要求Meta?减少对元宇宙的投资,认为他们的做法已经“失去了股东的信心”。更有分析师在财报会议上直接质问Meta,是否会对未公开的有效投资做一个解释,Meta的CEO马克·扎克伯格对此回应,元宇宙需要较长时间来反映今天的投资。

浪潮信息发布元宇宙服务器MetaEngine:金色财经报道,3月17日,在2022浪潮信息生态伙伴大会(IPF2022)上,浪潮信息发布首款元宇宙服务器MetaEngine,为元宇宙数字空间的创建和运行提供算力。据介绍,该服务器目标是构建软硬一体化基础设施,服务于大规模、高复杂、高逼真数字场景协同创建和实时渲染仿真,成为连接现实世界和数字世界的坚实底座,加速各行业“数实相融”,助力数字经济高质量发展。(环球网)[2022/3/17 14:03:06]

Meta元宇宙的烧钱主力是RealityLabs,该部门是VR、AR技术的主研发部门。日前,该部门的CTO?安德鲁·博斯沃思在公开发文中将亏损甩锅给“世界各地的经济挑战和Meta核心业务的压力”。顶着压力,博斯沃思透露,Meta明年开支的20%?将投入到RealityLabs中,并话里话外地劝投资人们要有耐心。

博斯沃思认为,现在调转方向可能造成“灾难性的后果”,对拥有?Facebook?这个日活跃用户数正处于历史高位的Meta?来说,在RealityLabs上投入20%?开支能助其保持AR技术领先。

顺网科技旗下汉威布局元宇宙赛道 MetaCon元宇宙活动品牌发布:1月10日消息,7月29日至8月1日将在上海新国际博览中心举办第二十届ChinaJoy,还将迎来首届MetaCon元宇宙生态博览会。作为ChinaJoy展会主办方,顺网科技旗下上海汉威信恒展览有限公司,依托ChinaJoy的资源优势和产业影响力助推“元宇宙”相关技术和应用场景的落地,已经完成元宇宙相关产业活动的立项并全面启动项目落地和各项筹备工作,Metaverse Convention(元宇宙展会)简称MetaCon品牌应运而生并由官方发布。(财联社)[2022/1/10 8:38:49]

尽管Meta预告明年的亏损将会再扩大且短期内难有改善,该公司仍然准备在2023年底推出新一代的消费级VR头显设备MetaQuest。博斯沃思相信,Meta的投资能帮助RealityLabs开发出未来发展所需的“基础性技术”,他以当前的QuestPro为例称,这款头戴装置的眼部和面部追踪功能已被开发者、内容创作者和建筑商广泛采用,“我们在未来几十年里都能从现在所做的事中获益。”

Coin Metrics分析师:即使使用EIP-1559,以太坊费用也将保持高位:Coin Metrics高级研究分析师Nate Maddrey在采访时表示,以太坊交易费从根本上讲是一个可扩展性问题,只要对区块空间的竞争激烈,收费就会一直很高。EIP-1559能做的只是帮助改善用户体验,减少gas费差异,并使费用更可预测。从长远来看,真正降低交易手续费需要的是L2解决方案以及最终的以太坊2.0。(Cryptonews)[2021/3/23 19:11:18]

与Meta唱反调的是虚拟现实领域的先驱约翰·卡马克,他最近离开了Meta,还批评了该公司“效率低下”。曾经身处Meta的行业大咖给前公司做了这样一个评价,明年的RealityLabs?将面临更大的压力,需要拿出更有说服力的产品才能还击外界的质疑。

而根据博斯沃思的发文,在短期内,RealityLabs会致力于改善Meta的虚拟形象系统,更多细节将在2023?年公布;他们还要推动元宇宙社交和游戏平台HorizonWorlds?的发展,计划在明年春季举办?MetaQuestion?游戏展;此外,“MetaQuest2的后继产品”也会在明年登场。

相较VR这个渐成红海的赛道,Meta明年将一部分力量放在了AR上。博斯沃思透露,投入给RealityLabs的20%开支中,有一半会被直接投入到AR上,比例和今年持平。

Meta?AR?头显遇劲敌Apple

在增强现实领域,Meta大概率还是会在硬件上加大投入,这种判断基于它已推出和计划推出的几款产品,包括眼镜、智能手表和头显。

目前,Meta旗下最有AR终端影子的产品是去年9月推出的Ray-BanStories,这款智能眼镜是Meta和眼镜制造商雷朋的合作产品,内置了摄像头、麦克风、扬声器和触摸屏,能够用于拍摄照片和视频、听音乐和博客以及接听电话,眼镜的重量不到50克。

发布之后,Meta一直将该眼镜的功能与其旗下的多款App应用适配,已经实现了使用语音命令发送和朗读Messager/Whatsapp消息、拨打Messager/Whatsapp电话的功能,录制视频的时间也从30秒增加到了60秒。

Ray-BanStories完成眼镜通讯初阶

智能手表也一直是Meta元宇宙中的一部分,原计划于2023年春季推出一款名叫“Milan”的智能手表,能拍照又能追踪健身数据,还一度被当做AR和VR头显输入的辅助设备。但在今年6月,彭博社披露,Milan被叫停,原因是内置的两个摄像头会对肌电图的生成有影响。尽管如此,Meta仍未放弃手腕硬件,科技圈猜测,可能会转向腕带。

而MetaAR的重中之重是头显设备,据悉将在2026年推出,扎克伯格将之视为“圣杯”一样的存在。一方面,真正能打的AR头显还没出现,另一方面,AR头显很可能会替代手机成为改变人类通讯方式的颠覆性硬件。这意味着,Meta一旦推出成熟的AR头显,将摆脱对苹果和谷歌的依赖。

早在去年下半年,Meta?就公布了代号为“Nazare”的AR头显产品计划,这款产品的突出特点是可以与其他人进行全息通话,能超越目前的视频通话。但从内部流出的消息是,Nazare?需要无线连接到一个“类似电话的设备”上,该设备将与头显的眼镜部分交换数据。

尽管Nazare没有连接到智能手机的计划,但技术似乎还不给力。换句话说,当前扎克伯格夺取圣杯的路上,还有苹果和谷歌这两大拦路虎,而苹果可能是最难绕过的那一个。

以当前已经渐成消费趋势VR头显做对比,AR头显同样还需要攻克功能、续航、体积等这些主要难关。因为,目前的芯片、电池、光学组件和屏幕都还无法同时实现强功能、长续航、便携带这样的任务。因此,手机就成了链接头显的最佳方案,毕竟,人们会随身携带手机。

而现在,iPhone主导着美国的智能手机市场,2022年第二季度,IOS的市场份额占比首次超过50%,超越了Android成为第一;今年第三季度,iPhone的全球市场份额也升至16%,达到了12年来的最高水平。

更棘手的是,Apple也在开发自己的AR?头显。也就是说,无论?Meta?的?AR?头显有多好,它都不会像苹果自己的产品那样与iOS丝滑连接。

这给Meta带来的挑战是,它的头显设备如果还要利用手机来输出,那么就会被已经占有市场一半的Apple卡住硬件访问和接口的“脖子”。TheInformation?最近的一份报告也暗示了这一点,该报告描述了Meta想让Ray-BanStories?视频眼镜不与iPhone?配合使用的难度,“Meta?希望在眼镜上拍摄的照片能够自动下载到用户的手机上,而无需他们打开?Meta?的应用程序。但由于Apple软件的运行方式,该团队无法在手机处于非活动状态时自动下载。在最后一刻,他们不得不改变路线,造成了产品发布前的混乱。”

但如果Meta想打破Apple的限制,强功能、高续航、好携带这样的特性就需要等待技术的迭代,甚至还需要推出Meta自己的操作系统。根据TheVerge今年4月的报道,为了节省时间,Meta?正在为Nazare?开发基于?Android?的软件。

显然,扎克伯格想要绕道而行,但这一绕就要花费许久。

正如RealityLabs的CTO博斯沃思说的那样,“真正的?AR头显愿景还需要多年的进步,才能使我们的设备更薄、更轻、更快、更强大,同时消耗更少的电池电量并产生更少的热量。”?

然而,明确的消息是,Apple的VR/AR头显明年就要上线了。?

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