2022年12月28日,由游戏茶馆和链茶馆联合主办的第十届金茶奖盛典顺利在上海万豪虹桥大酒店举行。
坦白来说,今年现场人数远不及往届,去年现场近千人参与,仅「GameFi分会场」就吸引了200多人,而今年因为疫情影响,现场只来了500多家游戏相关企业的代表,非常感谢在这个时间段能到现场的朋友!
当然,这也是岁末年初国内游戏行业、上海crypto行业独此一家的大型线下活动。
美监管机构开始向Signature Bank的潜在买家征求收购意向:金色财经报道,据知情人士透露,美国监管机构已开始向签名银行(Signature Bank)的潜在买家征求收购意向。其中一位不愿透露姓名的人士说,美国联邦存款保险公司(FDIC)已经开设了一个所谓的数据室,潜在的竞购者由此能够开始对该银行进行尽职调查。此前,联邦监管机构在另一家加密友好银行Silvergate Bank和硅谷银行倒闭几天后,将签名银行纳入破产管理。[2023/3/15 13:04:35]
今年链茶馆的分论坛主题为《Web3基础设施演进为游戏带来的新思考》,我们邀请了多位行业大咖来分享,从不同维度探讨Web3游戏的可能性。
数据:74%的LTC持有者处于亏损状态:金色财经报道,根据TipRanks的数据,截至9月25日,LTC持有者中仍处于盈利状态的比例为14%,而高达74%的持有者处于亏损状态,其余12%的持有者则收支平衡。
此外,超过一半的ETH持有者(51%)处于盈利状态,只有46%的人处于亏损状态。(Finbold)[2022/9/26 7:21:18]
分论坛现场掠影
考虑到很多朋友不能亲临现场,以下是现场嘉宾演讲的速记精选:
2020年以太坊链上ETH及稳定币结算量超过1.6万亿美元:1月30日消息,Consensys团队发布报告指出,2020年以太坊链上ETH及其稳定币结算量已超过1.6万亿美元。报告称,推动以太坊链上交易量增长的三大稳定币分别是Tether (USDT)、USDC和DAI。其中,Tether(USDT)在以太坊上结算量为5,800亿美元,Circle旗下USDC在以太坊上结算量为2,390亿美元,而MakerDAO的DAI在以太坊上结算量为980亿美元。(Ethereum World News)[2021/1/30 18:28:00]
??《Web3游戏的主流化之路》
Louis??OctopusNetwork??Co-founder
Crypto/区块链技术是新的经济形态,纯链游是新的游戏类型。通证化是游戏结合区块链的Low-HangingFruit。Web3的内在逻辑:互联网平台经济的价值在于网络效应,这是由用户参与所创造的,所以用户应该参与平台的所有权分配。然后为了公平起见,这个分配和行使权力的过程不应由个人或者实体控制,而是应该通过去中心化链上协议来完成。Web3有4个现实困境:证明困境、合规困境、治理困境、过度金融化困境。Web3游戏的前景在于所有权和经营权分离。
??《打造Web3游戏的全栈基础设施》
潘涛?ParticleNetwork?CTO
Web3游戏开发面临的障碍:
2022年以及未来,区块链游戏的趋势是Multi-Game、Multi-Chain。ParticleNetwork希望让开发者专注于出色的Web3体验,而不是繁重的基础工作,对于很多团队来说可以节省五个月的开发时间及成本。Particle?Network现有的市场政策:
??《Web3游戏:新航道的“流”量与“留”量》
余凯?TriDAO?CEO
以Web2形态为用户提供应用场景,并实现数字资产确权和价值流转的Web2.5,会成为通往Web3的重要过渡阶段,未来相应的应用将规模化涌现。Web3三板斧:空投、大使、二级市场。Web3游戏的营销策略:在开放的全球性公链上发行游戏资产建立项目社区??在社区中基于游戏资产构筑激励机制??通过激励机制吸引社区新成员??对做出贡献的用户进行实质性的奖励??早期用户吸引更多新用户加入社区??推动玩家成为真正的利益相关者,并能对游戏的管理拥有发言权甚至决定权。按活动原计划,其实还有瓜田实验室创始人瓜哥来解读Web3游戏经济模型,但他阳了……祝他早日康复
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