MagicSwap V2会改写Web3游戏经济的规则吗?_GIC:STR

借助增长中的?DeFi?和?NFT?场景,Arbitrum已成为领先的以太坊L2扩展解决方案。而?Treasure?DAO是?Arbitrum?上的“招牌”去中心化?NFT?生态系统,也是实现“Web3任天堂”这一愿景所需的工具。

Treasure?最新官宣的的?NFT?工具——MagicSwap?V2“有可能彻底改变Web3游戏经济”,下面,Odaily星球日报就带大家了解一下?MagicSwap?V2的亮点及其对整个Web3游戏生态系统的增长的影响。

MagicSwap?V2:Web3游戏的改变者?

MagicSwap?是一款用于创造沉浸式游戏体验的工具,能够让用户专注于游戏而不是资产价格。许多Web3的批评者声称,加密游戏已经“过度金融化”。MagicSwap?允许在不消除区块链优势的情况下减少投机性体验。MagicSwap?在?GameFi?和SBT经济之间建立了最佳的中间地带。

Magic Eden上线BTC链Creator Hub,支持创作者自主提交上架申请:7月3日消息,Magic Eden发布公告称,上线了BTC链Creator Hub门户,创作者可自主提交作品信息和相关证明材料,审核通过后将在Creator Hub上架。[2023/7/4 22:15:52]

Treasure?的新?MagicSwap?目的是为其生态系统中的玩家和游戏创造者提供更大的灵活性。Treasure?刚刚宣布计划在?2023?年第二季度推出?MagicSwap?V2NFT?自动做市商。Treasure?设计了新改进的交易方式,使其成为加密货币中第一个通过单个路由器支持?ERC-20?和?NFT?池的?AMM,并允许游戏经济中所有项目的交易。

数据:Magic Eden比特币NFT市场日交易量占比超70%:3月31日消息,Dune Analytics数据显示,比特币Ordinals市场总交易量达1590.83万美元,交易笔数为38843笔,唯一用户数达18462人。自Magic Eden推出比特币生态NFT市场以来,该平台上的日交易量一直领先。3月30日,Magic Eden的Ordinals市场交易量约为25.56万美元,约占当日总交易量35.8万美元的71.4%。从当日交易量来看,第二大市场Ordinals市场为“Ordinals Market”,市场份额达13.4%。其次为“Ordinals Wallet”,市场份额达10.5%,其他市场的份额均不到5%。[2023/3/31 13:37:47]

MagicSwap?V2的重要性

Hugo Boss将与Imaginary Ones合作推出NFT:金色财经报道,奢侈品牌Hugo Boss旗下品牌Hugo与NFT项目Imaginary Ones合作,将其服装带入元宇宙。Hugo周二宣布,它将推出一个“全面的、360度的元宇宙体验”。合作的NFT系列将于11月初推出,由1001个三维动画组成,并将其命名为“Embrace Your Emotions”(EYE)。

据悉,收入将捐赠给慈善机构Youth Aware of Mental Health(YAM)。(The Block)[2022/10/4 18:39:13]

在此之前,对于同质化代币和非同质化代币,还没有共享的去中心化交易基础设施。例如,你现在可以去Uniswap,像?MATIC?一样交易?ERC-20?代币,或者像“胖企鹅”姐妹项目?LilPudgys?一样实现?NFT?的跨链。然而,底层基础设施目前是独立的:ERC-20?代币交易在?Uniswap?的传统?DEX?协议上,而?NFT?交易在市场聚合器上从?NFT?聚合市场?Genie?演变而来。

NFT市场Magic Eden交易量达2000万枚SOL:6月22日消息,Solana生态NFT市场Magic Eden宣布,交易量达到2000万枚SOL(按当前SOL价格计算,约合6.94亿美元)。Magic Eden表示,交易量达到1000万枚SOL花了7个月时间,而从1000万枚SOL到2000万枚SOL仅用了2个月。

据此前报道,Magic Eden以16亿美元估值完成1.3亿美元融资,Electric Capital和Greylock领投。[2022/6/22 6:21:35]

当然,Uniswap?已经表示,它计划在?NFT?和?ERC-20?代币之间创建“更多的互操作体验”,所以预计?DEX?巨头计划在不久的将来在某种程度上引入通用代币兼容性。

ETC计划于7月21日进行Magneto硬分叉升级:金色财经报道,ETC宣布计划于7月21日在区块高度13,189,133处进行Magneto硬分叉升级。激活日期是估计值,时间表取决于测试网的成功激活,并且可能会发生变化。Magneto将包含以太坊柏林升级功能,其中包含一系列优化gas和交易的EIP。[2021/6/12 23:32:28]

让?MagicSwap?V2引人注目的是,它是我们所知道的第一个确认的通用?DEX,并且它是为Web3游戏定制的,这是?Treasure?的专长。

如何解决链游开发者面临的痛点?

Treasure?正在构建一个“去中心化的任天堂”,这是一个链上游戏的集合,通过游戏内部资产的互操作性和?MAGIC作为共享货币相互连接。其中最受欢迎的游戏包括策略游戏?Bridgeworld、角色扮演游戏?TheBeacon?和?Smolverse,以及资源管理和策略游戏?Realm。在这个生态系统中,许多不同的游戏都有自己独一无二的经济规则,可以促进共同发展。为此,新的?MagicSwap?被设计成一个灵活开放的游戏经济资源,允许许多项目使用。

除了我们已经讨论过的通用代币兼容性基础设施,MagicSwap?还将通过?ERC-1155?代币提供?NFT-to-NFT?的池、基于?NFT?的LP奖励、动态价格调整,自动版税和对?NFT?进行批量购买的功能。

在游戏方面,MagicSwap?将提供一系列新的可能性,包括:

池许可选项——游戏创造者可以选择如何从池中交易代币,从而更严格控制的游戏经济+减少过度投机交易;基于空间和地理的交易将成为可能,因此游戏可以使用?MagicSwap?来拥有游戏内特定位置的市场;MagicSwap?的自定义池选项将允许游戏创造者为玩家交易“不同代币的网络”提供便利,因此,可以调整游戏的哪些部分可以和不可以进行代币化。有的Web3游戏将其游戏内资产变得过于容易交易,从而缺乏经济杠杆,面临与经济外流和过度投机作斗争的难题,这些问题可能会成为“游戏杀手”。因此,MagicSwap?V2如此引人注目的原因之一是它为Web3游戏开发者提供了一个开放的资源,可以根据需要灵活地管理他们的游戏经济。

Magicswap?启用?GameFi?的反向功能。金融化只存在于特定类型的游戏项目中,即有价值的点对点出售的?NFT。游戏货币用于游戏玩法和铸造/升级具有经济价值的?NFT。

今年早些时候,我对?2023?年?NFT?游戏的一个愿望是看到更多“无代币游戏”,在这些游戏中,只有?NFT,而不是?ERC-20?。我认为,使用?MagicSwap?启动?NFT-to-NFT?池的能力无疑是朝着这个方向迈出了一步。正如?Treasure?团队在其最新公告中指出的:

“例如,游戏允许玩家交换各种资源,但不能兑换成美元。如果玩家能够创造方法去升级自己的角色或制造稀有道具,游戏便能够包含一定程度的金融化内容。这些稀有道具可以在?Trove?市场上以点对点的方式出售,从而提高可收藏的交易体验的经济化,而不是只有廉价的游戏小道具。”

未来?MagicSwap?V2值得关注的三个重点

随着?MagicSwap?V2的到来和?Treasure?生态系统的持续崛起,在接下来的几个月里,这一领域有三件事情值得关注:

Treasure?的原生代币MAGIC——MAGIC?是?Treasure?和?MagicSwap?的治理和费用代币,它也是目前在?Arbitrum?上交易最多的代币之一,作为早期?Arbitrum?游戏领域的重点,今年值得重点关注。MagicSwap?的第一个游戏实验——NFT-to-NFT?池和其他自定义选项的?MagicSwap?将为更复杂和基于技术的Web3游戏经济铺平道路,从而提供更丰富的游戏玩法。有哪些链值得关注?Treasure?表示,“计划先将?MagicSwap?部署到?ArbitrumOne?和?Arbitrum?Nova,然后再部署到其他链;例如,我也有兴趣在以太坊上看到这个基础设施,关注?MagicSwap?将在哪里推出,因为它可以在任何?NFT?交易的地方使用。”

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