用例1
音乐
音乐家可以将音频内容制作成NFT来流式传输或共享,这允许:
*内容的直接货币化
*更容易与追随者建立联系
*增加可发现性
但音乐NFT并未获得主流关注。每周总交易量低于100ETH,独立用户仅为11k,不到整个NFT市场的1%。
Messari:加密货币等风险较高的资产类别的表现优于风险较低的资产类别:2月5日消息,据Messari数据显示,美联储资产负债表流量与高风险资产的相对表现正相关。随着银行准备金的增加,加密货币等风险较高的资产类别的表现优于风险较低的资产类别。[2023/2/5 11:48:05]
许多音乐NFT平台缺乏传统NFT市场之外的新功能,这些功能很容易转化为流媒体或共享音乐,导致难以吸引大量用户群。
《堡垒之夜》开发商Epic Games游戏商店上线首款NFT游戏:9月15日消息,区块链版“糖豆人”游戏Blankos Block Party在Epic Games Store上推出,成为该游戏市场上发布的第一个Web3游戏。
据悉,Blankos Block Party是区块链游戏公司Mythical Games制作的大型多人在线角色扮演游戏(MMO游戏)。此前2021年11月份,NFT游戏初创公司Mythical Games完成1.5亿美元C轮融资,a16z领投。(Decrypt)[2022/9/16 6:59:46]
用例2
Messari首席执行官:比特币和加密如今已大不相同:金色财经报道,Messari首席执行官Ryan Selkis发推文称,比特币和加密(crypto)如今已经大不相同。比特币是由技术担保的数字原生货币。加密是由资产保护的技术,或由技术保护的非货币资产。[2020/11/3 11:28:47]
去中心化社交
NFT已成为去中心化社交媒体应用的支柱,代表:
*数字资料和身份
*内容
*奖励
*门控内容
如Lens协议。
用例3
数字身份
NFT可用于存储和验证用户或应用程序的凭证,例如:
*教育证书
*许可证
*信用评分
*活动参与
用例4
游戏
在链上游戏中,NFT通常用于表示独特的游戏内资产,例如:
*角色
*条款
*虚拟房地产
自10月1日以来,在游戏应用程序中,MAU下降了30%,新用户下降了34%。许多项目正在努力创造一种除时间奖励之外的新体验。
用例5
现实资产代币化
RWA通常在以下领域通过NFT在链上代表和拥有:
*房地产
*时尚
*收藏品
*资本市场资产
*文档
*碳市场
现实资产代币化,解决了现实世界中的低效率问题,例如欺诈和人为错误。
用例6
非同质化应用程序
?在NFT之上有一个应用程序。该概念仍处于起步阶段,缺乏某些功能,在不久的将来仍会依赖链下服务。
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