解读Layer2 Immutable X:如何成为Web3游戏门户?_TAB:SSV

01、前言

在以太坊Layer1链上营运游戏所需交易费用成本相对高昂并且速度缓慢容易形成拥堵,这一弱点在曾经的链游龙头AxieInfinity的实际操作演示下更加明显,这证明了以太坊Layer1确实不大适合用于游戏方向的用途。

上周跟大家一起重新浏览了Ronin这条因游戏而生的以太坊侧链,但可惜Ronin目前未有其他游戏在链上运营,因此实际用途有何优越性尚未能实际展开,而同样适用于游戏运营用途,为游戏、NFT、应用、市场交易提供零gas费用的ImmutableX,在短时间内吸纳了众多WEB3链游项目布局于此,ImmutableX的吸引力何在?前景如何?

02、Immutable与ImmutableX

Immutable

Immutable是一家全球区块链技术公司,由JamesFerguson、RobbieFerguson和AlexConnolly创立成立于2018年,总部位于澳大利亚悉尼,目前拥有300多名成员,公司背景涵盖区块链、FAANG、金融、金融科技和管理咨询。

得到NASPERS、BITKRAFTVentures、KingRiverCapital、AirTree、淡马锡、Coinbase等巨头的技术或资金支持。

数据/机器智能美学先驱Refik Anadol推出解读量子物理的艺术NFT:金色财经报道,根据德国知名画廊“国王画廊”(K?NIG GALERIE)披露,媒体艺术家、导演和数据/机器智能美学先驱Refik Anadol在misa.art平台上已售出1000 NFT,这些NFT是Refik Anadol系列作品《QUANTUM MEMORIES : NOISE》的一部分,Refik Anadol使用 Google Quantum AI量子计算研究数据和算法来探索平行世界的可能性,并开发了一种定制的程序相干噪声实现,利用超越经典测量的计算surflets(Surflets:包含平滑不连续性的多维函数的稀疏表示)。这件作品的灵感来自于量子物理学中的多世界解释,并对其进行了推测——该理论认为有许多平行世界与我们自己的空间和时间存在于相同的时空。[2021/9/27 17:08:54]

目前主要产品有以太坊2层扩展解决方案平台ImmutableX,NFT游戏GodsUnchained和GuildofGuardians。

其实还有一个很少人提到的点,Immutable以前的名字叫做FuelGames。

(FAANG=Facebook,Apple,Amazon,Netflix,Google)

ImmutableX

动态 | “Ripple取消OTC交易模式”疑似为解读错误,官方尚未宣布此消息:金色此前报道,推特账户XRP Research Center今日发推称:“Ripple将不再支持OTC模式的代币买卖,即机构购买者想要购买XRP同样需要在二级市场上购买XRP。经金色查询,目前Ripple官方目前还未发出取消OTC交易模式的公告。Twitter中提到的交易很有可能是在9月25日Bittrex与UPbit的合作关系破裂之后,双方之间进行的正常资金返还。[2019/10/30]

ImmutableX是以太坊上的第一个2层扩容解决方案,属于用于验证以太坊链上交易的Layer2协议,核心是一项扩容技术,即StarkNetwork所谓的ZK-Rollup零知识汇总,通过压缩交易或创建NFT时以太坊所需的信息量,进而降低证明的费用,以此实现所说的0gas费用,并允许每秒9,000笔ERC-20和ERC-721代币交易。有着安全,速度快,0gas费用的优点。

AAA级链游大作Illuvium也选择与其合作

03、$IMX详情

$IMX概况

简单说来,可以将Immutable对比成SkyMavis,ImmutableX对比成Ronin,而Immutable的AxieInfinity可对比成GodsUnchained,而ImmutableX上的代币$RON则是$IMX。

分析 | 币安中签解读:最新中签率显示持仓逐步分散 机构投资者或有一定撤离:据TokenGazer观察BNB最新的中签信息,TokenGazer猜测机构投资者可能已经有一定程度撤离。

本次elrond中签率仅为11.07%,大幅度低于one的30%和matic的58%;

总签数10833,共计锁定978.5万BNB,约占BNB总体供应的10%,远远高于之前锁定2%左右的量,说明BNB的持仓已经有了一定程度的分散。

而币安自6月中宣布在9月隔离美国用户后出现较大幅度的跌幅,时间点上和本次Launchpad抽签时间段重合,可能说明机构投资者对监管有所顾虑已经出现一定程度撤离。[2019/7/2]

?代币名称:IMX

?区块链:ImmutableX

?TokenType:ERC-20UtilityToken

?用途:

1.Fee:用于支付交易手续费,协议上每一笔交易费用的20%都以IMX代币结算。

2.Stake:代币持有者通过在奖励池中进行权益质押来赚取奖励。

3.DecentralizedGovernance:代币持有者提交社区提案并进行投票,参与ImmutableX的治理。

?总供应量:2,000,000,000IMX.

?最大供应量:2,000,000,000IMX.

?目前流通供应量达7亿九千万

证券时报发文解读比特币价格暴力拉升的背后原因: 证券时报发文称,这次拉升从各交易所分钟级时间差来看,是从Bitfinex开始拉,然后被套利交易者迅速扩散到了其他平台上。据币圈一位专业投资者介绍,由于Bitfinex自己发行了USDT,然后用自己发行的USDT买入BTC,短时间内拉升比特币价格,同时平台上的空仓悉数爆仓,从而获得大量BTC,接着再以BTC交换海量增发出去的USDT进而回收大部分的增发,并盈余大量BTC。[2018/4/15]

?目前市值9亿

?目前FDV达24亿

数据来源:DeGame.com

IMXAllocation代币分配

?生态系统发展:51.74%=1,034,800,000(十亿)

?项目开发:25%=500,000,000

?基金会保留:4%=80,000,000

?公募:5%=100,000,000

?私募:14.26%=285,200,000

IMX目前的解锁情况

真融宝吴雅楠解读区块链:风险与机遇共存:21日讯,真融宝董事长吴雅楠谈到区块链的重要性和关键地位,他表示,区块链是互联网金融的底层技术架构,互联网金融的成熟在一定程度上依赖区块链技术的成熟。同时,吴雅楠指出,人行在三年多以前,就组织关于数字货币的研讨会,随后成立了央行数字货币研究所。从投资角度而言,他表示,个人投资者要特别关注虚拟货币作为资产的巨大波动性,主要是技术应用没有专注于数字货币在零售支付方面的应用,而跑到虚拟资产交易方面需要更加慎重;对于机构投资来说,应该着眼于以产业为背景,能够用区块链改变传统产业痛点的、并且能建立生态的共链。[2018/3/21]

共分54个月完成解锁

已解锁:760,713,803,占总量38%

?生态系统发展:322,036,343

?项目开发:123,076,923

?基金会保留:80,000,000

?公募:100,000,000

?私募:135,600,537

未解锁:1,239,286,197,占总量62%

?生态系统发展:712,763,657

?项目开发:376,923,077

?基金会保留:0

?公募:0

?私募:149,599,463

04、投融情况

自身融资情况

Immutable原名FuelGames,在2018年7月进行了首轮融资,2019年9月进行了A轮融资,投资者包括:

*这其中的NASPERS是一家全球领先的跨国传媒集团,为腾讯的最大股东。

2021年9月以4.1亿美元的估值筹集了6000万,到了去年2022年则是以25亿美元估值获得了淡马锡领投的2亿投资,其中的投资者包括MiraeAsset、ParaFiCapital、DeclarationPartners、腾讯控股等。

2022年获得2亿资金后,Immutable展开了发展扩张,在全球各大公司裁员的大背景下,Immutable招聘多了200名员工,另于6月启动5亿风投基金,以促进Web3游戏发展,ImmutableX上的游戏已超过100款,市场竞争份额已可达前5。

IMX链上游戏投融情况

据DelphiDigital的报告显示,ImmutableX上的游戏超过100款,于2022年共筹集了9亿资金,其中ImmutableX上的独家游戏获得了3亿美元资金投资,基于ImmutableX的多链游戏则有6亿美元。

05、创始人2023年预测

Immutable创始人AlexConnolly与RobbieFerguson在年初的时候曾对2023年进行简单预测,其中提到了热点话题A.I.,不知道身为CTO首席技术的AlexConnolly是否会将A.I.相关技术引入IMX,这点也是可以稍微留意一下。

由于ImmutableX上游戏数量越来越多,他们计划于4月推出ImmutablePassport,用户将可以使用电子邮件的一次性密码登录账户,为用户提供便捷安全的身份验证。

06、AXS/GODS,RON/IMX

前文提到ImmutableX与Ronin都是为了游戏用户而产生的,两者都因游戏而起,ImmutableX因GodsUnchained,而Ronin则因AxieInfinity,这两款游戏当年也都是火爆全球,但由于AxieInfinity的经济效益巨大,当时达到100亿的市值,让AxieInfinity坐上了链游龙头的宝座,而GodsUnchained这款号称链游里的《炉石传说》则相对低调很多。

发展到现在,虽然热度都已经大不如前,但AxieInfinity的AXSFDV仍高达28亿,市值12亿,而GodsUnchained的GODSFDV仅有1亿5千万,市值6千万,两款游戏早已经不在一个层面上。

目前Ronin上仅有AxieInfinity一款巨头游戏,而ImmutableX上已经有多达100款各色各样的链游,从FDV上来看,IMX高达22亿,市值也有8亿,而Ronin的FDV仅有8亿,市值则为1亿4千万。

这样看起来,SkyMavis是属于重质不重量,而Immutable则是以数量取胜,各种游戏都纷纷选择迁移至IMX,在某个角度看来,越多人使用,才约体现其价值空间之大,目前来看Immutable完胜SkyMavis。SkyMavis迟迟未有新游戏推出,恐怕会错过成为主流的机会,而Immutable则渐渐成为链游门户的重要选择之一,IMX的价值空间也会随之大大提升。

数据来源:DeGame.com点击大图查看详细数据

07、结语

今年年初Cypto市场的一波回暖,链游GameFi方面也随之涌动,各个待机状态的链游项目都悄然启动,2021年和2022年都分别有着AxieInfinity和StepN两款爆款游戏,当年的以太坊和Solana都分别因这两款链游而引起更多人的使用,游戏对链的经济价值所在大家都懂。

而因游戏而生的ImmutableX,拥有越来越多的游戏项目布局于此,IMX明显有着更多的机会去操作一番,但凡这其中的一款游戏成为2023年的小Axie或者小跑鞋,那么IMX的发展将会变得更加瞩目更有吸引力。

*市场有风险,投资需谨慎。

本文不构成投资建议,请对市场情况自行考量。

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金宝趣谈

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