此前,我们讨论了有关流动性质押项目可以在上海升级后实行的增长策略,那么对于一般质押类项目来说,是否可以复用呢?本篇,我们继续以该赛道代表性项目为例,探究其快速增长中选用的策略。此前,声势浩大的Arbitrum空投吸引了大量Web3人士的目光,随之而来的是大家对于其生态和项目发展的探究。于是,一匹黑马闯入大家视线——其30天内接近90%的TVL增长,在当前的DeFi赛道上算得上极为亮眼的成绩。
当然,技术与机遇是关键因素之一,比如作者CabinCrew发布的文章《AlphaTrack|VelaExchange:衍生品赛道的一匹黑马》中提到VelaExchage:
用USDC做底层资产,参与门槛低支持跨链资金一键兑换USDC存入VLP,使用灵活提供更广泛的交易标的,使用机会多再加上由外部环境Arbitrum空投带来的热度,一定程度上给VelaExchage带来快速增长。
BNB Smart Chain已集成PENDLE并开放充值与提现:7月21日消息,币安公告称,已完成Pendle(PENDLE)在BNB Smart Chain(BEP20)上的集成,支持Pendle(PENDLE)的充值与提现。[2023/7/21 15:50:15]
根据DeFiLlama统计的近30日内USDC质押数据来看:
在3月1日-3月7日期间,VelaExchage内的USDC大幅度且持续增长,随后在14日至16日期间也有3日的大幅度增长。随后,笔者对比了项目本身与市场外部环境的因素后,可以发现,项目本身主动增长策略为:
CoinMarketCap加密货币社区:预测4月底比特币价格将超5万美元:3月31日消息,CoinMarketCap加密货币社区认为,到4月31日,比特币将从目前的价格攀升超过8%,交易价格为51,053美元。该目标是基于55,723名成员的平均投票。
历史上,该加密货币社区预测比特币价格的准确率为82%。(Finbold)[2022/3/31 14:29:48]
3月1日至7日期间,VelaExchage举办了一场盛大的质押竞争赛,并设置了第一名可获得$10,000USDC的巨额奖励。截止7日,链上第一名质押量已超过$2.3M,VelaExchageTVL总量进入ArbitrumDeFi生态前3。类似的活动还有:
由此可见,市场营销策略依然是产品提升用户增量的关键一环。不过在实施过程中,项目方往往会面临以下几个问题:
Coinbase 前设计师推出的 Lootmart 上线:9月23日消息,Coinbase 前设计师 Jon Yan 推出的 Lootmart 上线,它允许 Loot 持有者将他们的 Loot Bag 分拆为单独的 Lootmart 物品,然后可与其他 Loot 持有者交易,并使用它们来升级 Loot 宇宙中的冒险家。.[2021/9/23 17:01:03]
策划-专业人员不足,任务设计难执行-触达面窄,流程监控复杂,数据统计繁琐,奖励发放易错效果-透明度被质疑,参与用户局限,触达用户不精准,机器人多,活动结束迅速流失如何解决?
工具使人进化。任何困难,我们都能够通过工具去解决,研究市场增长也是如此。在已经卷到不能再卷的Web2中检索“市场营销+活动工具”,你可以收获一大批进行选择。在其中,能够解决活动策划类困境有Hubspot、ActiveCampaign、CampaignMonitor以及Gleam等。
北美上市矿企Marathon?Patent Group完成2亿美元融资,将购买更多矿机:北美最大比特币挖矿公司之一?Marathon?Patent Group, Inc.宣布完成2亿美元的融资。Marathon?Patent Group在最新的报告中表示,继此前宣布的现货发行后,该公司已以2.176亿美元现金和74656549股流通股结束了2020财年。该公司计划用这笔资金向比特大陆购买大量比特币矿机,并进一步拓展业务。(Coindesk)[2021/1/4 16:25:53]
以Web3项目经常使用的Gleam为例,我们可以发现此类工具能够带来的翻天覆地的影响:
策划-拥有非常齐全的模板可供用户挑选。使用Gleam策划一场活动,无需非常专业的人士,只需要熟悉平台模板,根据目标用户匹配任务即可。执行-任务完成情况由系统自行检测,从用户监测到中奖用户选择,无需人工操作。同时。后台配有数据分析面板,可供活动方了解整体活动状态。效果-自动化出奖模式可以提高透明度,提高活动可信度。系统配有Google机器人识别系统,一定程度上保证用户真实性。
动态 | Path Network CTO Marshal 帮助V社(Valve)找出旗下产品CS:GO致命漏洞:知名网络安全专家 Marshal Webb帮助V社(Valve)找出旗下产品CS:GO的致命漏洞Malformed BSP 栈溢出漏洞,该漏洞可以造成远程代码执行,危险性极高,可能会导致黑客仅控制单个恶意服务器盗取所有使用该服务器玩家的虚拟资产。V社此前曾开发过Dota 2、CS:GO,半条命等多款知名游戏,并且也是Steam的开发商。Path Network是一个知名的分布式监测区块链项目,可用于监测互联网服务安全。此项目已获得:比特大陆,硬币资本,丹华资本, 共识实验室,Crypto capital, 乐东资本等机构战略投资。[2018/7/12]
再加之,任务平台本身流量就非常大,更容易触达广泛的用户,可以为活动举办方提供更高的流量入口。
总之,任务工具平台的出现,可以为项目提供易组织、自动化、透明且可复制的市场营销活动,是促进品牌曝光和用户增长的更好的施行方法,因此迅速受到Web3各项目的欢迎。笔者在推特上检索#Giveaway,并统计24小时内的数据,发现:
在这其中,Gleam的市场占有率依然非常可观:
*以上为24小时统计数据,以实际为准
那么,既然Gleam已经满足了产品增长的需求,那为什么后期又出现了诸如上表中列出的其它工具呢?要知道,2021年才出现的Galxe,其月活已经达到Gleam的43.23%。
这是因为在实际操作中,Gleam此类Web2工具无法满足Web3链上任务的要求,比如NFTmint、TokenHolder、Trading。因此,就出现了匹配Web3需求的原生工具,比如Galxe、QuestN和TaskOn。
基于此类工具,Web3项目可以轻而易举地设置:
1社媒任务模板
2链下任务模板
3链上任务模板
4奖励发放模板
?5其它功能
尤其是以上任务模板中的链上任务以及用户资格验证两大功能,不仅可以协助活动举办者校验参与用户的链上数据情况,精准触达目标对象,还可以促进产品的使用。
回头看VelaExchage的Staking活动,通过任务工具,即使是非专业的运营人员也可快速且轻松地设置:
当用户通过钱包登录平台参与活动后,自动API验证系统可以监测该用户是否通过该地址完成了质押任务。在活动结束后,项目方可以下载整个活动的用户数据,并将完成活动的地址与链上质押量进行匹配,得出最终获奖名单,并上传系统进行公示。
通过整套流程,不仅可以降低人工统计导致的时间成本问题,甚至有可能导致的错误,还展现了公正与透明,为活动举办方赢得了广大用户的信任。
不仅如此,任务平台也能够与当前新叙事“Loyalty”相结合。比如在举办此类大型活动时,项目方可以考虑增加NFT徽章,凡完成任务者均可以领取该徽章。该徽章会成为忠诚用户的特殊证明,通过任务平台的用户资格验证后参与更多系列活动,解锁更高奖励。通过此类方式,在实现增长的同时更能够实现用户的留存与后续活跃。
更何况,现在Web3任务工具平台还是免费使用的,综合因素叠加,聪明人会选哪个?
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