区块链游戏The Sandbox获得201万美元融资,打造区块链游戏世界_比特币:区块链

TheSandbox项目已经筹集了201万美元的现金和加密货币,从而可以建立其基于区块链的游戏世界,称为TheSandbox。

图片来源:pexels

该公司以AnimocaBrands的子公司TSBGaming的名义去年第三季度开始筹集这笔资金,并在获得监管机构许可的情况下进行报告。投资者包括SquareEnix,BCryptos和TrueGlobalVentures。

光大银行和新华网携手发布“小茄子”数字藏品:金色财经报道,在光大银行30周岁生日到来之际,光大银行携手新华网推出小茄子绿色低碳主题数字藏品,总计三个大类32款,还有4款生日彩蛋稀有款数字藏品。[2022/8/14 12:24:33]

TSBGaming迄今为止已筹集了451万美元。TSB现在是一家名为TSBGaming的独立公司,Animoca是其主要股东。TSBGaming首席执行官亚瑟·马德里在接受GamesBeat采访时表示,该公司将在未来寻求更多的股权投资,同时还将用于游戏平台内部的加密货币代币销售。。

区块链是透明,安全的去中心化账本,可用于验证数字商品的真实性。这使得它在虚拟世界中很有用,在虚拟世界中,它可以验证谁创建或谁拥有一种用户生成的物品,并且允许玩家将自己拥有的数字物品从一个游戏带到另一个游戏。

新华网:矿机消耗大量电力,要把电用在促进经济发展的“刀刃”上:5月28日,近年来,虚拟货币风生水起,引得不少人趋之若鹜。比特币等虚拟货币没有实物,由计算机生成的一串串复杂代码组成,需要根据算法通过计算机运算获得,俗称“挖矿”。用于挖矿的“矿机”一般功率较大,需要消耗大量电力。剑桥大学替代金融研究中心的研究显示,截至2021年5月10日,全球比特币挖矿的年耗电量大约是149.37太瓦时(1太瓦时为10亿度电),这一数字已经超过马来西亚、乌克兰、瑞典的耗电量,十分接近耗电排名第25名的越南。庞大的电费支出让“矿主”们好像“候鸟”一般,哪里电费便宜就把“矿场”搬到哪里去。因此,我国虚拟货币“矿场”大多分布在电力资源充足而电费便宜的地区,例如火电资源充足的新疆、内蒙古和水电资源充足的四川、云南。“这两天,周围有不少‘矿主’已考虑关停‘矿场’或转移到海外了。”一名“币圈”人士告诉记者,他们准备漂洋过海,将“矿场”搬到俄罗斯、芬兰、加拿大等当地允许且电力过剩的国家。要把电用在促进经济发展的“刀刃”上。专家建议,电力资源充沛的地区可以建立市场准入、互联网企业用电大户监测、互联网异常流量监测等多维度常态化监测体系,加强源头把控。(新华社北京)[2021/5/28 22:53:33]

TheSandbox的区块链版本将是一个虚拟世界,玩家可以在其中构建,拥有并在以太坊区块链上进行游戏货币化。

新华网“溯源中国”运营总监王翔:区块链促进现代农业的品牌建立和发展:金色财经现场报道,11月15日,2020赣南脐橙网络博览会在赣州举行,北京分会场主题为\"区块链产业创新应用发布会\"。会上新华网“溯源中国”运营总监王翔表示,数字经济催生了线上虚拟经济,而虚拟经济中的信息真实性问题、信任问题亟待解决。区块链凭借不可篡改的特点,能够解决这两大难题,驱动信息互联网向价值互联网转型。区块链赋能传统产业,一直是区块链创新应用的发展方向。现代农业发展需要品牌,而品牌的核心是信任,区块链帮助现代农业建立品牌,促进现代农业发展。[2020/11/15 20:51:33]

Pixowl和TSBGaming总裁塞巴斯蒂安·博格特说:

“我们的目标受众是非常特定的受众,他们认为这是非常令人兴奋和独特的。很少有人和公司知道这种出售虚拟土地的概念。但是您甚至可以在不知道它具有区块链功能的情况下玩我们的游戏。”

它是最早的去中心化,社区驱动的游戏平台之一,向用户提供其创作的真实所有权,即非同质代币。这意味着它们可以被确认为独一无二的物品。

Borget说:

“我们的去中心化游戏平台,虚拟世界,进行土地预售的市场——我们提供的所有不同产品都是由一支40人的团队开发的。”

该游戏预计将于2020年下半年首次亮相。与此同时,区块链使TheSandbox能够做的一件事就是出售虚拟土地。沙盒售出了10,000多个虚拟房地产,筹集了1,300种以太坊。12月/1月的价值约为40万美元,该公司能够将其转换为常规货币。。

随着时间的流逝,该公司希望出售价值约2200万美元的土地。

Madrid说:“最终,我们认为玩家可以在二级市场上赚钱,卖掉自己的土地。”

下一次土地预售开始于3月31日。TheSandbox最初是由AnimocaBrands收购的Pixowl开始的。TheSandbox游戏专营权是全球最大的独立用户生成的内容和游戏平台之一,下载量达4000万,每月活跃用户超过100万。即将面世的区块链版本的TheSandbox将通过允许用户从区块链构建的数字等价物中创建物品和游戏世界,引入新的创意和商业可能性。

Borget补充说:

“我们在全球有50多个合作伙伴,其中包括游戏公司和区块链公司。我们一直在寻找免费游戏之后的下一步发展方向,我们相信使用非同质代币将为玩家带来所有权和出售稀有物品的能力。我们希望弥合区块链与传统游戏之间的鸿沟。”

玩家会注意到的是他们可以从游戏中获得的奖励,例如可以将代币兑换为有价值的货币。

Madrid说:

“我们相信这将使玩家更加积极参与。您玩的越多,您赚的越多,您获得的资产也就越多。就像在他们将从中受益的那一刻教他们。相比之下,许多其他区块链游戏目前在入门方面都表现不佳。”

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金宝趣谈

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