全国人大代表李秀香:运用区块链技术建立网络游戏防沉迷平台_比特币:High Fidelity

来源:中国新闻网

“我建议利用区块链技术建立国家级网络游戏防沉迷平台。”在今年的全国两会上,全国人大代表、江西财经大学贸易与环境研究中心主任、民建江西财经大学委员会主委李秀香提交了一份关于“如何防止青少年沉迷网络游戏”的议案。

“相对于成年人群体,青少年处于成长发育的关键时期,网络沉迷所带来的负面影响对于青少年群体的伤害更大、更深远。”李秀香直言,预防和解决青少年网络问题,已不单单是个体之事,更是关乎社会发展的大事。

全国人大代表徐珏慧:结合区块链打造港航数字生态圈:3月5日消息,今年全国两会,全国人大代表、上海港国际客运中心开发有限公司总经理徐珏慧将建言长三角通关一体化和港航产业数字化转型。徐珏慧建议,支持行业主体围绕港航产业打造数字生态平台,促进市场要素自由流动。成立港航数字化专业委员会,制定航运数据相关标准,联合港航产业主体、监管部门共同出台数据共享规范。支持国内市场主体构建安全的港航业协作平台,结合区块链技术打造港航数字生态圈。以贸易链、物流链和政府监管链中的重要单证、信息和协作节点为抓手和突破口,基于可靠的数据治理架构,实现行业相关方之间数据互联互通,提高物流供应链效率。(上海证券报)[2022/3/5 13:39:14]

“数据孤岛是目前游戏防沉迷管理不利的根本原因之一。”据李秀香调查发现,部分游戏平台已有游戏防沉迷系统,但各平台之间的用户在线时间是独立计算,且不会共享。直接的后果是青少年用户可通过安装多款游戏规避防沉迷系统限制。并且,游戏企业的防沉迷系统是否完全符合规范,外界不得而知,存在严重的不透明性。

全国人大代表杨元庆:推动新基建和智慧经济建设:两会期间,全国人大代表、联想集团董事长兼CEO杨元庆提出了推动新基建和智慧经济建设的建议。他认为,稳住经济基本盘需要在供给侧和需求侧同时发力,其中在供给侧,应大力发展以“新基建”为基础的智慧经济,稳定全球供应链产业链,以实现中国制造的“产业跃迁”;在需求侧,应当继续大力促进信息产品消费,拉动内需,以实现国内消费升级。(人民日报)[2020/5/25]

对此,李秀香认为,必须建立国家级网络游戏防沉迷平台,运用最先进的技术采取措施综合治理,其中区块链技术就是一项关键技术所在。

金色财经现场报道 全国人大中联部前部长马文普:国内区块链政策趋于明朗:金色财经现场报道,在2018全球首届万国区块链技术博览会上,全国人大中联部前部长马文普进行致辞。他指出:2018年是中国发展的重要一年,科技创新是民族进步的灵魂,新科技不断涌现,继互联网、人工智能之后,随着区块链技术的出现,诸多优势也正在引起关注。中国正积极推动国内区块链领域的研究,目前,国内区块链政策趋于明朗化。应用场景也由金融支付发展至其他领域,服务实体经济是区块链的核心所在,我国经济正处于转变发展方式的攻关期,世界在瞩目中国,让我们共享科技创新发展机遇。[2018/4/21]

如何利用区块链技术建立网络游戏防沉迷平台?李秀香给出了具体的建议。

“借助区块链的分布式账本技术,将用户的标识和防沉迷数据记录上链,实现青少年登录所有游戏的防沉迷数据的集中统一。”李秀香表示,所有游戏企业在同一份账本上记录用户的在线时长,并按天计数,可以严格准确地记录和控制青少年登录游戏的时间。政府监管部门和家长可以按权限查看相关链上数据,视情况做出相应的监管措施。

在李秀香看来,区块链的公开透明和不可篡改的特性,既防止了游戏企业作弊的可能性,也确保了监管政策的执行也在阳光下进行,并且过程和细节可以追溯。数据的集中统一,为实时数据分析奠定了基础,有利于监管部门配置霹雳式监管技术手段,快速发现问题并做出反应,大幅提高监管的效率。

近期,江苏消保委建议,任何注册用户进行游戏充值或支付消费环节前,由系统弹出人脸识别界面进行用户比对和认证,只有注册用户信息和人脸识别相匹配时,方可进入游戏充值或支付消费程序,否则不予通过。

无独有偶,李秀香也建议,区块链技术的应用,需配套人脸识别的功能,确保登录游戏的用户的确切身份,防止借用或盗用其他人身份登录游戏。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

金宝趣谈

[0:0ms0-7:563ms